Mentre Assassin's Creed ha avuto personaggi femminili giocabili nel corso degli anni, Ubisoft ha avuto una storia di riduzione del loro ruolo nel franchise.
Ubisoft's Assassin's Creed è un franchising prolifico, che comprende dodici giochi della storia principale (inclusi i prossimi Assassin's Creed Valhalla) , diversi spin-off e più epoche e luoghi. Proclama all'inizio di ogni gioco di essere un lavoro di una squadra multiculturale che include varie fedi, orientamenti sessuali e identità di genere. Eppure, più e più volte, Ubisoft è riuscita a trascurare i loro personaggi femminili o a spingerli ai margini.
Assassin's Creed è una serie di giochi d'azione in corso che ruotano attorno alla guerra secolare tra due organizzazioni ombra, gli Assassini ei Templari. I giochi sono stati ambientati ovunque, dall'Antico Egitto alle Crociate alla Rivoluzione Americana. I giochi sono stati per lo più guidati da un protagonista diverso in ogni gioco e hanno avuto una trama di cospirazione moderna intrecciata in ogni titolo a vari livelli.
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Più recentemente, Assassin's Creed è stato messo sotto esame dopo che una serie di scandali in Ubisoft ha coinvolto dirigenti che hanno avuto una mano nel franchise. Alcuni degli scandali hanno riguardato la cattiva condotta sessuale, ma altri hanno coinvolto direttamente il processo di sviluppo di diversi Assassin's Creed Giochi. I rapporti hanno incluso più casi in cui Assassin's Creed i giochi hanno iniziato lo sviluppo con una protagonista femminile, solo per essere detto dal marketing di spostare invece l'attenzione su un personaggio maschile.
Come Assassin's Creed mette da parte la maggior parte dei suoi personaggi femminili
Il Assassin's Creed Il franchise ha avuto più personaggi femminili giocabili nel corso degli anni, ma quei personaggi hanno in gran parte dovuto condividere i riflettori con una controparte maschile o hanno recitato in giochi spin-off più piccoli. La prima assassina protagonista giocabile era in Assassin's Creed 3: Liberation , un gioco spin-off con protagonista Aveline de Grandpré, un'assassina che combatte i templari nella New Orleans del diciottesimo secolo. Inoltre era disponibile solo al momento del lancio su PlayStation Vita. Sebbene Assassin's Creed 3: Liberation è stato infine rifatto e ripubblicato su piattaforme più tradizionali come Xbox 360, è significativo che la prima assassina protagonista fosse in un gioco rivolto a un mercato molto di nicchia. Allo stesso modo, una delle poche altre volte in cui un'assassina ha ricevuto un riflettore da solista è stato quando Shao Jun ha guidato Assassin's Creed Chronicles: Cina , uno dei tre giochi in una raccolta spinoff di platform 2.5D rilasciata da Ubisoft.
Sindacato di Assassin's Creed è stato il primo principale Assassin's Creed gioco per interpretare una donna come personaggio giocabile femminile nella forma di Evie Frye, ma condivideva il palco con il fratello gemello Jacob, che era anche un personaggio giocabile. Sebbene i giocatori potessero passare a Evie per l'esplorazione del mondo aperto, molte delle missioni principali del gioco richiedevano ai giocatori di usare Jacob; un sottoinsieme più piccolo richiedeva l'uso di Evie. In seguito è stato rivelato da più fonti Ubisoft che mentre i gemelli avrebbero dovuto avere lo stesso tempo di gioco, il marketing ha insistito per spostare l'obiettivo di Sindacato di Assassin's Creed a Giacobbe. La copertina di Sindacato di Assassins Creeded riflette questo spostamento di messa a fuoco, con Jacob posizionato davanti e al centro della scatola ed Evie in piedi di lato.
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Forse ancora più strano è il caso di Lydia Frye, la protagonista femminile giocabile di una campagna nascosta in Sindacato di Assassin's Creed. Una volta che i giocatori raggiungono un certo punto in Assassin's Creed Syndicate storia, un nuovo waypoint sul bordo della mappa viene rivelato con poca o nessuna fanfara. I giocatori che si sono recati al waypoint hanno trovato un portale che li ha portati dalla Londra del diciannovesimo secolo all'anno 1916. Lì hanno interpretato Lydia Frye, la nipote di Evie, in una serie di missioni ambientate nella prima guerra mondiale. Ancora una volta, un personaggio giocabile femminile è stato dato quasi nessun marketing da Ubisoft, e il L'ora più buia campagna è stata trattata come un ' segreto' gioco che si nasconde dentro Sindacato di Assassin's Creed.
Dopo essere tornato a un protagonista maschile protagonista in Assassin's Creed Origins (con alcune missioni giocabili nei panni della moglie e compagna assassina di Bayek Aya), la gestione più recente di personaggi femminili giocabili da parte di Ubisoft è stata quella di dare semplicemente ai giocatori la possibilità di scegliere se vogliono un avatar maschile o femminile. Sarebbe stato bello per una donna avere un gioco tutto per sé, ma l'opzione di giocare un main Assassin's Creed gioco come una donna dall'inizio alla fine è un benvenuto. Mentre Assassin's Creed Odyssey ha fatto scegliere ai giocatori tra i fratelli Kassandra e Alexios, Assassin's Creed Valhalla semplicemente lasciamo che i giocatori decidano se il personaggio principale Eivor è un uomo o una donna. Inoltre, Assassin's Creed Valhalla consentirà ai giocatori di cambiare il sesso di Eivor ogni volta che lo desiderano.
Controversie sui personaggi femminili di Assassin's Creed di Ubisoft
La controversa gestione di Ubisoft dei personaggi femminili giocabili risale al 2014, quando in un'intervista con interview Poligono , il direttore creativo di Ubisoft Alex Amancio ha affermato che non c'erano modelli femminili giocabili in Assassin's Creed Unity modalità multiplayer cooperativa perché era troppo lavoro aggiuntivo. Gli sviluppatori del gioco hanno sostenuto che raddoppierebbe il carico di lavoro e richiederebbe la creazione di 8000 nuove animazioni. Internet ha immediatamente contestato questa affermazione, con l'ex Assassin's creed 3 il direttore dell'animazione Jonathan Cooper ha affermato che la maggior parte dell'animazione extra avrebbe richiesto solo pochi giorni in più. Per sostenere le sue affermazioni, Cooper ha rivelato che Aveline, la protagonista femminile giocabile di Assassin's Creed 3: Liberazione, aveva ampiamente utilizzato animazioni copiate da Assassin's creed 3 protagonista Connor. Solo una manciata di animazioni, come la passeggiata di Aveline, sono state create fresche, per dare al personaggio un aspetto più femminile. Nonostante il contraccolpo online, Assassin's Creed Unity multiplayer lanciato senza modelli femminili.
Ubisoft è riuscita a evitare ulteriori importanti controversie fino a giugno 2020, quando un'ondata di scandali in Ubisoft ha costretto a dimissioni multiple. Oltre a molte accuse preoccupanti sulla cultura del posto di lavoro dell'azienda e alle accuse di cattiva condotta sessuale, iniziarono a emergere rapporti sui cambiamenti che erano stati fatti ai protagonisti giocabili in vari Assassin's Creed giochi, di solito per volere dell'allora capo dell'ufficio creativo Serge Hascoët. Secondo quanto riportato da Bloomberg , Assassin's Creed Origins , ad esempio, originariamente intendeva incentrare gran parte del gioco sull'assassina Aya, rendendo suo marito Bayek un personaggio secondario. Il gioco finale ha visto quei ruoli invertiti. Assassin's Creed Odyssey doveva essere il primo gioco principale della serie (dopo altri dieci giochi) in cui un personaggio femminile era l'unico protagonista, ma ancora una volta, i rapporti affermano che il marketing di Ubisoft richiedeva l'aggiunta di un personaggio maschile giocabile sulla base del fatto che i giochi con i personaggi principali non vendono, nonostante molti esempi del contrario.
Ubisoft è pronta a cambiare?
C'era la speranza che l'estate 2020 fosse un campanello d'allarme su come Ubisoft tratta le donne, sia all'interno dell'azienda che all'interno dei loro giochi. Le significative dimissioni e i licenziamenti presso l'azienda sono stati un passo nella giusta direzione, ma Ubisoft non sembra ancora del tutto impegnata a cambiare. Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot si è scusato per i passi falsi dell'azienda prima dell'Ubisoft Forward di settembre, ma il video è stato pubblicato sull'account Twitter di Ubisoft solo il giorno dell'evento. Alla domanda sul motivo per cui il video non faceva parte dell'effettivo streaming Ubisoft Forward, Ubisoft citato 'vincoli temporali' ' - nonostante il fatto che Ubisoft Forward fosse un evento online autonomo interamente a discrezione di Ubisoft.
Per finire, il Assassin's Creed UK L'account Twitter ha recentemente twittato un video per celebrare il ritorno dell'arma a lama celata nel franchise, mostrando le molte, molte volte l'arma è stata utilizzata nei giochi. Il video, che mostrava tutti i principali Assassin's Creed gioco, tralasciando Evie Frye e la femmina Eivor (Kassandra di Assassin's Creed Odyssey non ha usato una lama nascosta). Un video recut ha aggiunto personaggi femminili, tra cui Evie e Aveline, ma ha scelto di terminare la bobina su uno schermo diviso delle versioni maschile e femminile di Assassin's Creed Valhalla 's Eivor, invece di dare a Eivor femminile lo schermo intero. Il marketing di Ubisoft ha sentito chiaramente il bisogno di rassicurare i giocatori che c'era un avatar maschile in Assassin's Creed Valhalla.
Il fatto che Ubisoft, dopo un'intera estate di polemiche, possa trascurare i propri personaggi femminili (accidentalmente o intenzionalmente) mentre celebrano la storia del Assassin's Creed franchising, non è di buon auspicio per eventuali cambiamenti immediati di cultura in azienda. Almeno Ubisoft è arrivata al punto di consentire ai giocatori di scegliere di utilizzare un personaggio femminile, e ci saranno molte eccitate assassine vichinghe che faranno irruzione in un'Inghilterra virtuale questo autunno.
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Fonte: Poligono , Bloomberg , Ubisoft , Assassin's Creed UK