Ritorno al futuro: allineamenti dei personaggi principali di D&D

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Pubblicato il 28 giugno 2020

La trilogia di Ritorno al futuro presenta tantissimi personaggi memorabili, ed ecco come si adatterebbero alla tabella dell'allineamento morale di Dungeons and Dragons.










Se il cinema degli anni ’80 potesse essere compresso in un unico stereotipo, sarebbero i film per adolescenti, molti dei quali hanno ricevuto immensi consensi per la loro rappresentazione di un sottoinsieme di persone ignorato. Pochi di loro, tuttavia, hanno ricevuto lo stesso livello di iconicità del Ritorno al futuro franchise, un'avventura folle che viaggia nel tempo e che ha mostrato a Hollywood come la fantascienza e la commedia possano essere una miscela perfetta.



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Diretto da Robert Zemeckis e interpretato da Michael J. Fox, Ritorno al futuro si è saldamente radicato nella coscienza collettiva della cultura pop. Una misura della sua importanza sta nel fatto che Rick e Morty prende in prestito diverse tangenti dalla storia. I personaggi della trilogia, però, non sono così surreali. Piuttosto, sono umanizzati e ognuno possiede un senso di moralità variabile che può essere facilmente classificato nel sistema di allineamento di Dungeons & Dragons.






Clara Clayton: Legale Buono (Crociato)

Clara Clayton ha un ruolo minore nei film, ma è perché appare solo nell'ultimo. La sua natura crociata è evidente dal fatto che arriva fino a Hill Valley per diventare un'insegnante di scuola; ritiene che la conoscenza scientifica sia di fondamentale importanza.



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Clara è estremamente disciplinata, visto che non prende in giro nemmeno Buford Tannen, l'uomo più pericoloso della città. È anche sconvolta quando crede che Doc Brown le stia mentendo sulla sua identità, poiché è un affronto morale nei suoi confronti.






George McFly: Neutrale Buono (Benefattore)

George McFly è un'anima gentile che non farebbe del male a una mosca, il che lo prepara ad essere sfruttato da Biff Tannen, il suo violento bullo del liceo che cresce fino a diventare il suo capo violento nel sequel del primo film. Tuttavia, diventa un Benefattore quando prende posizione contro Biff, mettendolo fuori combattimento con un solo pugno vedendolo aggredire l'amore della sua vita, Lorraine.



Questo cambiamento nel passato altera radicalmente il futuro e George gode di una vita piacevole come autore famoso, ottenendo tutto ciò che merita nella vita per essere una persona forte ma compassionevole.

Marty McFly: Caotico Buono (Ribelle)

Marty è un liceale spensierato, non diverso dalla maggior parte degli stereotipi cinematografici degli anni '80. Anche se i suoi genitori non sono esattamente l'ideale (fino a quando il ciclo temporale non viene riannodato), ama la sua vita, soprattutto lo skateboard e la sua ragazza, Jennifer.

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È abbastanza ovvio che è un ribelle, che rifiuta l'atteggiamento volitivo di suo padre nei confronti di Biff come un mantello indegno da ereditare. Marty viaggia volentieri nel passato con Doc, dimostrando fermamente che trova la vita più interessante quando non rispetta le rigide leggi della società o della fisica.

Jennifer Parker: Legale Neutrale (Giudice)

La ragazza di Marty, che in futuro diventerà sua moglie, è Jennifer Jane Parker. Lei è, in molti modi, l'antitesi di Marty, essendo simpatica, raccolta e offrendo sempre consigli razionali alle lamentele depresse del suo ragazzo.

Ad esempio, quando la sua band, i Pinheads, è stata esclusa dalla Battle of the Bands perché 'era troppo rumorosa', Jennifer convince Marty che preoccuparsi non risolverà nulla. Essendo un giudice, gli suggerisce invece di inviare il demo della sua band a una casa discografica perché c'è un futuro chiaro per lui nella musica.

Lorraine Baines: vera neutralità (indecisa)

Lorraine è al centro del primo film, essendo la lasciva adolescente/futura madre che Marty deve combattere per sfuggire alle grinfie di. Potrebbe sembrare una ribelle, à la Marty, ma rientra piuttosto perfettamente nella categoria degli indecisi.

Lorraine interpreta il ruolo della figlia perfetta di fronte ai suoi genitori autoritari e allo stesso tempo si concede sigarette, alcol e 'serate fuori'. Niente di tutto questo è necessariamente negativo, ovviamente, ma mette solo in risalto l'indecisione di Lorraine nelle sue esperienze personali nel dire a sua figlia Linda di 'non sedersi mai in un'auto parcheggiata con un ragazzo', perché 'penseranno che sei a buon mercato'. .'

Einstein: vero neutrale (indeciso)

Sebbene Einstein condivida un minimo di lealtà nei confronti di Doc Brown. È un cane e, come tale, è più interessato alle prelibatezze per il fegato e agli umani amichevoli con cui giocare. È giusto che il primo viaggiatore nel tempo della storia sia un personaggio indeciso, poiché il ruolo non dovrebbe presentare pregiudizi o giudizi in un modo o nell'altro.

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Questo è probabilmente il motivo per cui Doc testa la DeLorean su Einstein in primo luogo; in quanto non umano neutrale, nessuna forma di autorità nazionale o globale potrebbe avanzare pretese sui suoi risultati.

Emmett 'Doc' Brown: Caotico Neutrale (Spirito Libero)

Emmett 'Doc' Brown, l'uomo dietro la macchina, è il motivo principale per cui è possibile viaggiare nel tempo. Uno scienziato eccentrico stereotipato, si dedica a passatempi pericolosi, come derubare un gruppo di venditori di plutonio.

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In quanto Spirito Libero, Doc non si vede vincolato alle regole della psicologia umana, almeno fino al suo incontro con Clara. In alcune occasioni è stato anche negligente, come quando rivela pubblicamente la natura della DeLorean, spingendo l'antico Biff ad avviare i suoi piani.

Mr. Strickland: Legale Malvagio (Dominatore)

Il duro preside della scuola con un disgusto per i 'fannulloni', il signor Strickland disprezza l'intero clan McFly per la loro presunta mancanza di interesse per gli accademici. Anche se viene rivelato che era un uomo compassionevole nella sua giovinezza, difendendo anche Biff Tannen alle elementari, ma l'incorreggibilità di quest'ultimo è responsabile del Dominatore che Strickland diventerà in seguito.

Non ha pazienza per qualsiasi tipo di sciocchezza, il che è certamente importante per un insegnante, ma le sue regole dittatoriali sono incredibilmente crudeli e imposte senza preoccuparsi del benessere degli studenti.

Biff Tannen: Neutral Evil (Malefattore)

Biff Tannen è il classico atleta antagonista del serie . Come è comune per i membri del suo tropo, non è esattamente intelligente, mescola costantemente metafore e costringe i deboli 'nerd' a fare i compiti. Biff è un classico Malefactor dall'inizio alla fine, sia che cerchi di violentare Lorraine o di costringere Marty a uccidersi saltando dal tetto della scuola.

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In effetti, questa sua brutta caratteristica viene amplificata quando la linea temporale viene alterata, dandogli ricchezza e controllo assoluti su Hill Valley. In effetti, la sua rappresentazione nel film era apparentemente basato su un determinato host Di L'apprendista .

Buford 'Mad Dog' Tannen: Caotico Male (Distruttore)

A differenza del suo pronipote, Buford Tannen viene chiamato 'Mad Dog' perché ha la tendenza a produrre saliva in eccesso, come si vede negli animali rabbiosi. Un tipico Distruttore, trascorre la maggior parte del tempo con la sua banda di delinquenti, saccheggiando e molestando innocenti nella Hill Valley del 1885.

Buford sviluppa un inspiegabile rancore nei confronti del trisavolo di Marty, Seamus McFly, e di Doc Brown, minacciando entrambi di un destino raccapricciante. Nelle linee temporali inalterate, questi due incontrano la fine per mano sua, ma, con l'aiuto di Marty e alcune folli acrobazie in treno, il futuro è fissato per sempre.

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