Balan Wonderworld è stato rilasciato senza recensioni critiche, a causa della riluttanza di Square Enix a fornire codici di revisione anticipati, proprio come il fallito Sonic Boom di Sega.
d&d 5e la regina dei corvi
Non fu una sorpresa che Balan Wonderworld ha ricevuto critiche così dure al momento del lancio, a seguito di una demo piuttosto terribile, ma il gioco in sé non è stato l'aspetto più deludente della sua uscita. In una mossa simile al lancio di Sega è fallito Sonic Boom: Rise of Lyric , Balan Wonderworld L'editore Square Enix ha impedito ai giocatori di vedere in anticipo come è uscito il titolo, non consentendo ai critici di accedere alle prime copie delle recensioni. Anche se non è contro alcuna regola rifiutare le prime copie delle recensioni, i fan si aspettano delle prime recensioni per giochi AAA di apparente importanza.
Proveniente dallo stimato Yuji Naka, Balan Wonderworld è il creatore di Sonic , Notti , e Billy Hatcher tornare al gioco AAA. La sua rivelazione all'inizio dello scorso anno è stata accolta con entusiasmo dai fan nostalgici che anticipavano un trionfante ritorno dallo sviluppatore. Meraviglioso e sconcertante come i trailer realizzati Balan Wonderworld sembra, il gioco stesso fornisce solo confusione e la mancanza di recensioni su Balan Wonderworld's data di uscita aggiunta a quella sensazione.
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Nel 2014, Sonic Boom's il rilascio è stato accolto con una confusione simile. Sebbene Sonic Boom non era preceduto da a Mondo meraviglioso -come la demo che mostra tutti i suoi difetti, i fan erano stanchi del gioco in arrivo a causa di Di Sonic track record poco brillante con i platform 3D. Sembra che Sega ne fosse a conoscenza Sonic Boom's qualità meno che accettabile, poiché ha scelto di trattenere le copie delle recensioni, impedendo ai critici di informare potenzialmente le decisioni degli acquirenti del primo giorno.
Balan Wonderworld sta seguendo le orme di Sonic Boom
Hanno concluso molti punti vendita di giochi affidabili Balan Wonderworld è un platform 3D sub-par e il gioco ha ricevuto poche recensioni favorevoli dalla critica. Ancora, Balan Wonderworld potrebbe essere stato in grado di evitare come aspre critiche se non avesse aspettato fino al giorno del rilascio per offrire i codici. Quando gli sviluppatori o gli editori sanno che i loro prodotti non sono di alta qualità, spesso tentano apparentemente di assicurarsi le vendite del primo giorno prima di consentire ai critici di svelare gli orribili segreti dei loro giochi, qualcosa che sembrava essere l'approccio di Square Enix con Balan Wonderworld , pure.
Molto simile Sonic Boom , Balan Wonderworld mancato il bersaglio in più di un modo. Non ci è voluto molto perché gli acquirenti senza pretese si rivolgessero ai social media per condividere le proprie opinioni sul gioco. Forse questi consumatori avrebbero potuto evitare di spendere i loro soldi, se fossero state disponibili le prime recensioni. Si spera, il numero di scontenti Balan Wonderworld i giocatori hanno dissuaso gli altri dall'affrontare la stessa sorte.