- Withers controlla tutti i mercenari presenti Porta di Baldur 3 , burattini e parlando attraverso di loro, rivelando il suo vero potere.
- I mercenari sono gusci vuoti, con le menti perdute e i corpi controllati da Withers, scelti tra individui morti per mano dell'Assoluto.
- Withers è un avatar di Jergal, il dio originale della morte, che usa il suo potere per resuscitare i corpi degli uccisi per contrastare i piani dei Tre Morti.
Essendo un gioco così enorme, non c'è da sorprendersi Baldur's Gate 3 racchiude molti segreti. Sebbene molti si svolgano nel corso del gioco, ce n'è uno nascosto in bella vista durante ogni partita. Mentre molti sospetteranno già che ci sia di più nei non morti residenti nel loro campo, Withers, di quanto sembri, pochi si renderanno conto di quanto sia veramente strano.
[Attenzione: il seguente articolo contiene spoiler per Baldur's Gate 3.]
Withers è uno dei tanti personaggi che possono unirsi al campo e può essere trovato molto presto nell'Atto 1 nella Cripta Dank e sarà unisciti al gruppo per offrire servizi di resurrezione, mercenari e rispetto di qualsiasi personaggio giocabile . Sebbene sia facile liquidare Withers come un altro NPC, c'è molto di più dietro questa entità criptica. Stranamente, è attraverso uno dei servizi che fornisce che si capisce di più il vero potere di Withers e il suo ruolo più ampio in esso BG3 può essere scoperto.
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Di tutti i servizi offerti da Withers, forse il più sottoutilizzato è quello dei mercenari. A pagamento, Withers convocherà una persona per unirsi alla festa con tutti i BG3 classi tra cui scegliere. Sebbene questi mercenari abbiano il loro aspetto personalizzato e i loro retroscena, sono completamente privi di personalità e sono invece burattinai dallo stesso Withers .
I mercenari sono in realtà gusci vuoti
Ogni mercenario ha un breve retroscena che viene mostrato quando viene selezionato, spiegando come è arrivato alla fine. Il culto dell'Assoluto è coinvolto nella morte di ogni mercenario , il primo indizio su da dove Withers stia attirando queste anime. Ad esempio, Brinna Brightsong, il bardo halfling, è stata uccisa dopo aver cantato qualcosa che non piaceva a un cultista. Mentre Zenith Feur'sel, il chierico degli elfi alti, fu ucciso da una banda da guerra Assoluta.
Tuttavia, ciò accade una volta che un mercenario si è unito al gruppo BG3 che il segreto di Withers viene rivelato, poiché parleranno tutti in un modo piuttosto familiare. Questo è lo spunto per l'utile Narratore per chiarire che in effetti è così Withers parla attraverso la persona appena evocata . Quando gli viene chiesto il motivo, Withers spiegherà tramite il mercenario che non riescono a ricordare come parlare, quindi lo fa per loro.
Questa rivelazione agghiacciante ha sicuramente portato molti a guardare i mercenari in un modo nuovo, poiché sono poco più che marionette. Le loro menti forse sono perse da tempo a causa di ciò che le ha uccise, e tutto ciò che rimane è il corpo. In effetti, i mercenari, quando si parla loro, si riferiranno a se stessi in terza persona, di solito definendosi vaso o anima, cementando ulteriormente quel concetto. questi sono solo gusci vuoti .
Sebbene ci siano battute da fare sui DMPC, personaggi controllati da un DM che si uniscono al gruppo, vale la pena pensare al motivo per cui Withers sceglierebbe queste persone in particolare. Dato che tutti i mercenari raggiungono la propria fine per mano dell'Assoluto, è possibile che Withers li abbia scelti per senso di colpa o rimorso, dato che finisce per rivelarsi il vero potere dietro l'Assoluto. Forse utilizzando queste particolari anime, Withers sta cercando di ribaltare le probabilità a favore del partito il più possibile , senza essere visto intervenire direttamente.
Come e perché Withers controllerebbe i mercenari
Il motivo per cui Withers potrebbe sentirsi responsabile della morte di quegli individui per mano dell'Assoluto, ovviamente, si collega alla reale identità di Withers in BG3 . È fortemente implicito ovunque Baldur's Gate 3 Quello Withers è in realtà Jergal, il dio della morte originale di Faerûn che cedette la sua posizione ai Tre Morti: Myrkul, Bhaal e Bane. Sono questi tre Dei morti la vera forza dietro il falso Assoluto.
L'essere chiamato Withers è un avatar di Jergal in modo che possa interagire con coloro che tentano di salvare Faerûn, poiché agli dei stessi era proibito interferire direttamente da Ao. Sebbene Jergal non sia più il dio della morte, ha un buon rapporto con l'attuale dio della morte di Faerûn, Kelemvor, che agisce come suo siniscalco o amministratore. Ciò darebbe a Jergal l'accesso ai defunti di recente ma non necessariamente alle loro anime , che cadrebbe saldamente nel dominio di Kelemvor.
Ao è il Dio supremo dei Forgotten Realms ed è in grado di supervisionare le azioni delle altre divinità. È questo essere che impedisce agli dei di interferire direttamente negli affari dei mortali, costringendoli a utilizzare avatar o Eletti.
Usando il suo avatar, Withers, Jergal resuscita i corpi di coloro che sono stati uccisi dall'Assoluto per contrastare i piani dei Tre Morti. Lo stesso Withers come avatar è un altro burattino , quindi, in un certo senso, è uguale ai mercenari. A giudicare dal luogo in cui si trova durante BG3 Nell'Atto 1, i giocatori non morti sanno che Withers era molto probabilmente un sacerdote di alto rango di Jergal.
Potrebbe sembrare che controllare tutte le marionette possa essere faticoso, ma Withers spiegherà attraverso i mercenari che in realtà gli basta ben poco del suo potere. Questo dimostra che Withers è molto più potente di quanto sembri a prima vista , ulteriormente dimostrato in BG3 il nuovo finale dell'epilogo . Qui, Withers è in grado di bandire qualsiasi personaggio giocante che interferisca con il suo gruppo, dove cerca di rafforzare i legami tra i membri sopravvissuti del gruppo.
Anche se alcuni potrebbero sentirsi a disagio nel vedere burattini quasi silenziosi e senz'anima che corrono in giro con il loro gruppo, è importante ricordare che questo è tutto l'aiuto che Jergal/Withers è in grado di dare loro. E con le azioni del culto dell'Assoluto che colpiscono così tante anime e altri dei, ogni aiuto dovrebbe essere apprezzato. Non è chiaro se ciò sia avvenuto per ordine di Kelemvor o se Jergal abbia fatto ammenda per aver ceduto il suo portafoglio ai Tre Morti e forse l'argomento per un Porta di Baldur 3 DLC o sequel da affrontare.
Porta di Baldur 3
Sviluppato e pubblicato da Larian Studios, Baldur's Gate 3 è un gioco di ruolo di prossima uscita, previsto per l'uscita nell'agosto del 2023. I giocatori creeranno un personaggio per intraprendere un viaggio su larga scala e potranno farlo da soli o in cooperazione con un amico. Questa volta il combattimento è uno stile a turni.
- Franchising
- Porta di Baldur
- Piattaforma/i
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Rilasciato
- 31 agosto 2023
- Sviluppatore/i
- Studi di corsa
- Genere(i)
- Gioco di ruolo
- CERS
- M
- Editore/i
- Studi di corsa