La migliore leggenda di Zelda Dungeons di tutti i tempi

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I dungeon sono alcune delle parti più memorabili del franchise di Legend of Zelda di Nintendo, ma quale di questi labirinti è il migliore di tutti?





Ci sono tanti motivi per amare La leggenda di Zelda franchise, ma il suo dungeon crawling stellare è una parte importante del motivo per cui i giocatori continuano a tornare per ulteriori informazioni. Divorziate dal bizzarro mondo sotterraneo pieno di personaggi bizzarri e splendidi panorami, le catacombe labirintiche trasudano di personalità e ostacoli coinvolgenti. Completano l'esplorazione rilassata del mondo sopra con un gameplay più intenso che mette alla prova le abilità che i giocatori hanno imparato nelle loro avventure. Tanti di questi dungeon sono pezzi memorabili e magistrali di game design, ma quali regnano sovrani?






I dungeon hanno fatto parte della serie dall'originale del 1986 Zelda gioco e hanno fatto un'apparizione in ogni linea principale Zelda da. A quei tempi, i dungeon servivano in gran parte come guanti di protezione nemici all'interno di labirinti, con tesori nascosti e una battaglia con un boss alla fine. Da allora, i dungeon hanno iniziato ad avere enigmi perplessi e hanno persino avuto una loro estetica unica. Specialmente da quando Ocarina of Time 3D rivoluzionato Zelda videogiochi, i dungeon sono diventati rapidamente alcune delle parti più memorabili e amate dell'intera serie.



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Ci sono una miriade di dungeon nella serie che vengono indicati come templi. Questa tendenza è iniziata in gran parte nel Ocarina of Time ed è passato a molti giochi della serie. Ci sono tutti i tipi di fantastici Zelda templi da setacciare, ma non saranno inclusi in questo elenco. Solo dungeon come Dodongo's Cavern o Tower of the Gods sono idonei per questa classifica. Con questa semplice regola fuori mano, ecco i primi dieci Leggenda di Zelda dungeon, classificati dal peggiore al migliore.






# 10 Skull Woods - A Link to the Past

Tra tutti i giochi della serie, Un collegamento al passato è una delle voci più fitte quando si tratta del numero di dungeon. Tuttavia, uno dei dungeon più intelligenti e memorabili era Skull Woods, ed è un ottimo utilizzo del terreno sopra di esso. Lo Skull Woods si trova nel Dark World, e sotto di esso c'è il dungeon stesso. I giocatori devono navigare nel labirinto sopra la superficie per scoprire gli ingressi nascosti alle diverse aree del dungeon. È una fusione avvincente di dungeon e overworld che lo distingue dal resto dei numerosi dungeon di questo classico di Super Nintendo.



# 9 Castello di Hyrule - Breath of the Wild

Breath of the Wild's la colpa più grande potrebbe essere la mancanza di lunghi dungeon Zelda serie è diventato noto per. Gli animali divini e i santuari del gioco hanno graffiato il prurito per gli amanti dei puzzle, ma non per coloro che amano gli ambienti creativi e originali. Il castello di Hyrule è fortunatamente l'eccezione a questo schema. È assolutamente massiccio e del tutto non lineare. I giocatori possono trovare armi potenti, boss nascosti e persino alcune conoscenze extra che circondano la principessa Zelda e il re. È un punto culminante del gioco frenato solo dal combattimento finale con il boss poco brillante che ospita.






# 8 Antica cisterna - Skyward Sword

Se c'è qualcosa Skyward Sword fatto correttamente, era la pletora di grandi dungeon che aveva. L'Antica Cisterna funge da dungeon d'acqua di questo titolo a prima vista, ma i giocatori si renderanno conto che c'è un intero secondo tema situato nel seminterrato.



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La parte superiore del dungeon è un paradiso meraviglioso e sacro con acqua limpida e un'aura pura, ma la metà inferiore è simile a un inferno, con poltiglia tossica e zombi ad ogni angolo. È un tema completamente unico per questo dungeon e ha anche una delle battaglie con i boss più interessanti della serie per l'avvio.

# 7 Rovine di Picco di Neve - Twilight Princess

Simile a Skyward Sword , principessa del crepuscolo aveva degli eccellenti dungeon da esplorare e Snowpeak Ruins è sicuramente uno dei migliori. Non è proprio una prigione, ma piuttosto una villa abbandonata ora abitata da due amanti dello yeti conosciuti come Yeto e Yeta. Lo specchio del crepuscolo ha fatto ammalare la moglie di Yeto ei giocatori hanno il compito di recuperare una chiave necessaria per sbloccare la stanza in cui è conservata.

Tuttavia, Yeta continua a indirizzare accidentalmente il giocatore a vari ingredienti di zuppa che sono tanto utili quanto comici. I giocatori possono portare quegli ingredienti a Yeto e ottenere una fantastica zuppa curativa dall'affare. Snowpeak Ruins ha un'atmosfera così unica a causa di tutte le interazioni sciocche tra Link e gli yeti, ma anche per la sua posizione interessante.

# 6 All'interno del castello di Ganon - Ocarina of Time

Come suggerisce il nome, questo è il dungeon finale di Ocarina of Time, e gli sviluppatori si sono assicurati che i giocatori concludessero le loro missioni con il botto. Questo dungeon è un accumulo di ciascuno dei templi che lo hanno preceduto, che è un eccellente test di tutto ciò che i giocatori hanno imparato.

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C'è una barriera che deve essere infranta per poterlo fare raggiungere la Torre di Ganon e i giocatori devono completare sei percorsi basati sui medaglioni in qualsiasi ordine per aprire la strada. Successivamente, c'è un'intensa scalata (più di un guanto di sfida) verso Ganon e una delle battaglie finali più epiche della serie. È sicuramente uno dei punti salienti di Ocarina of Time .

# 5 Eagle's Tower - Link's Awakening

Il risveglio di Link è uno strano gioco con una storia cupa, ma anche i suoi sotterranei possono essere estremamente divertenti. Eagle's Tower costringe i giocatori a trascinarsi dietro una palla necessaria per rompere i pilastri centrali che abbasseranno la strada dopo la loro distruzione. Raggiungere semplicemente ogni pilastro è abbastanza facile, ma capire come portare questa palla è la parte difficile. È un puzzle coinvolgente che richiede di pensare fuori dagli schemi, il che ha contribuito a rendere questo dungeon così memorabile. C'è anche lo stesso Kirby.

# 4 Castello di Lorule - Un collegamento tra i mondi

Simile al castello di Ganon da Ocarina of Time , Lorule Castle è l'ultima prigione di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds . Ha percorsi che devono essere completati per sbloccare la strada per il boss, e possono essere eliminati in modo simile in qualsiasi ordine, che è qualcosa che più giochi hanno fatto prima. Ha alcuni grandi enigmi che sfruttano la meccanica della fusione a parete, ma si distingue dal resto dei dungeon finali per la sua musica fantastica.

Dopo aver ripulito ogni percorso nel dungeon finale di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds , la musica inizia a gonfiarsi fino a diventare un potente pezzo orchestrale che spinge il musicista verso lo Yuga con sicurezza. Potrebbe sembrare un piccolo dettaglio, ma è una sensazione fantastica progredire attraverso ciascuno dei percorsi con una versione ancora più esplosiva ed epica del tema del castello di Lorule che suona ogni volta.

# 3 Città nel cielo - Twilight Princess

Questo è uno dei sotterranei più belli che si possano trovare principessa del crepuscolo , e non molti dungeon della serie sono riusciti a catturare le sue sensazioni come questo. È un'antica civiltà che fluttua nel cielo abitata dalla razza di uccelli Oocca. All'ingresso, i giocatori vengono immediatamente avvisati della presenza di un drago furioso che diventa la principale minaccia del dungeon. È qui che i Double Clawshots hanno fatto il loro debutto e si adattano perfettamente al tema del cielo.

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Simile a Spider-Man, i giocatori possono usarli per sfrecciare da varie eliche o piante volanti che si sentono scattanti e soddisfacenti. Con la natura sconcertante dell'ambiente unita a un epico combattimento con un boss che utilizza altrettanto bene i Clawshots, questo dungeon è sicuramente uno dei migliori che il gioco ha da offrire.

# 2 Sandship - Skyward Sword

Questo potrebbe essere uno dei concetti più creativi per un livello di videogioco che Nintendo abbia mai escogitato. Skyward Sword's Le pietre del tempo riportano una piccola area che circonda la pietra indietro di centinaia di anni, e questo dungeon si svolge su una nave pirata abbandonata che brulica di loro. I giocatori devono attivare le pietre del tempo per attivare parti specifiche della nave, che apriranno nuovi percorsi da esplorare per i giocatori. Unisce l'atmosfera rustica / abbandonata con una tecnologia fantascientifica, che è un risultato eccezionale. Ovviamente, l'impianto minerario di Lanayru ha ottenuto la stessa cosa, ma questo dungeon ha portato il concetto ancora più in là con il suo tema pirata e il design dei livelli intelligente.

# 1 Arbiter's Grounds - Twilight Princess - The Best Zelda Dungeon

principessa del crepuscolo è un seguito di Ocarina of Time e Arbiter's Grounds è il dungeon che lo ha spiegato chiaramente. È un'antica prigione che conteneva lo Specchio del Crepuscolo, utilizzato per bandire i criminali nel regno del Crepuscolo. La sua atmosfera è sicuramente una delle più oscure della serie, ma è anche un grande dungeon nel complesso. I giocatori usano la forma del lupo per cercare i quattro Poes, in modo simile a Ocarina of Time's tempio della foresta. È una delle poche volte in cui Wolf Link viene utilizzato al meglio dopo aver ottenuto la Master Sword, ma è anche un'opportunità per lo Spinner di brillare, che è un oggetto unico che rende fantastico il combattimento con il boss. Cavalcare lungo i muri e saltare avanti e indietro per schivare i proiettili di Stalord è un modo estremamente divertente per concludere il miglior dungeon della serie.

Molti videogiochi hanno catacombe labirintiche piene di bottini, nemici e sfide da scoprire, ma nessuno di loro lo fa altrettanto bene come il Zelda serie fa. C'è qualcosa nella miscela di enigmi, combattimento e ambienti concettualmente originali trovati in Zelda dungeon che sono semplicemente unici nel loro genere. Per esempio, Immortals Feynx Rising imita Di Zelda stile con buoni risultati, ma nessuna delle sue volte può eguagliare la pletora dei fantastici dungeon che si trovano in La leggenda di Zelda .