Le migliori missioni secondarie che potresti aver perso in Dragon Age: Inquisition

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Le migliori missioni secondarie di Dragon Age: Inquisition, oltre alla storia principale e alle missioni dei compagni, portano i giocatori in aree autonome da esplorare.





Il mondo di Dragon Age: Inquisition è un enorme mondo aperto da esplorare per i giocatori e offre centinaia di missioni secondarie per dare ai giocatori più conoscenza, equipaggiamento, oro, potere, XP e influenza. Generalmente, man mano che i giocatori avanzano nella storia principale per sconfiggere Corypheus, vorranno completare le missioni dell'area principale per ogni nuova posizione, le missioni della storia principale sotto Il percorso dell'inquisitore e le missioni del compagno sotto Il cerchio interno. La maggior parte di questi conterrà filmati e parti integranti della narrazione. I giocatori possono anche scegliere di completare alcune delle missioni secondarie di alto profilo, come la missione Dragon Slayer che chiede al gruppo uccidi tutti e 10 i draghi alti o catturare le tre riserve disponibili sulla mappa. Con così tante missioni secondarie oltre a quelle opzioni, tuttavia, è del tutto possibile che i giocatori abbiano perso alcune delle migliori missioni secondarie del gioco.






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Diverse missioni secondarie portano l'Inquisitore e compagni in nuove aree e dungeon indipendenti e offrono sfide e bottini unici, ma questi sono facilmente persi se il giocatore non li cerca. Queste missioni vanno oltre la tipica formula fetch-quest di molte delle missioni secondarie disponibili nel gioco e includono invece elementi di tradizione ed elementi della storia, combattimenti difficili e ambienti interessanti non trovati da nessun'altra parte. Alcuni arrivano persino con le proprie scene post-quest. Ecco le migliori missioni secondarie in cui i giocatori potrebbero essersi persi Dragon Age: Inquisition .

Le migliori missioni secondarie che i giocatori potrebbero aver perso in Dragon Age: Inquisition

La maggior parte di queste missioni secondarie porta i giocatori in nuove aree di luoghi consolidati, come una villa stravagante nel mezzo delle tombe di smeraldo o una rovina nanica sulla costa della tempesta. Ogni luogo ha il suo design e l'atmosfera unici, ei giocatori possono ottenere maggiori informazioni su aspetti del mondo del Thedas, come la stigmatizzazione della magia tra i ricchi, l'estrazione e il contrabbando di lyrium rosso, o gli dei elfi. Se i giocatori sono alla ricerca di nuove esperienze e nuovi fantastici equipaggiamenti, queste sono le missioni a cui dovrebbero dare la priorità.






Ancora rovine



Still Ruins è una missione nell'approccio occidentale che i giocatori attiveranno mentre aiutano Frederic a studiare l'Abyssal High Dragon. In esso, i giocatori indagano su una vecchia rovina del palazzo del Tevinter dove Venatori e demoni, insieme a un Fade Rift attivo, sono congelati nel tempo. I giocatori devono indagare nell'area alla ricerca di vecchi appunti di Tevinter sull'Alto Drago, insieme a uno staff che sembra che i Venatori stessero cercando. Devono anche riavviare il flusso del tempo naturale nel processo. Sebbene la magia del tempo sia inclusa nella missione della storia principale In Hushed Whispers, questa è la prima e unica volta che i giocatori vedono il tempo completamente fermato nel mezzo di un combattimento.






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La ricerca di Lost Souls in the Fallow Mire è del tutto facoltativa, ma porta a quella che i fan considerano una delle migliori scene di ricerca di Sit in Judgment nel gioco. Quando l'Inquisitore indaga sul Fallow Mire per trovare i soldati scomparsi, scoprirà alcuni membri della tribù Avaar che vogliono combattere l'Inquisizione per dimostrare che i loro dei sono più forti. La posizione e la ricerca sono entrambe abbastanza lineari, con combattimenti impegnativi e la possibilità di raccogliere alcune armi e armature uniche. I giocatori possono anche reclutare un nuovo agente.

Dopo aver completato la missione, ai giocatori verrà chiesto di giudicare il padre del guerriero Avaar che ha lanciato la sfida all'Inquisitore dopo che è stato arrestato per aver attaccato Skyhold.

Acqua rossa

Red Water è una missione che si innesca sulla Storm Coast dopo il completamento dell'operazione War Table Red Templars sulla Storm Coast. L'Inquisitore deve indagare su un porto nanico e sconfiggere i Templari Rossi. Ci sono diversi depositi di Lyrium rosso primordiale che i giocatori possono trovare e distruggere, così come un antico artefatto elfico che Solas percepisce come parte della sua ricerca del compagno Misurare il velo.

La ricerca in sé non è difficile ei giocatori possono raccogliere un po 'di Red Lyrium da usare nelle Rune. Alla fine della missione, i giocatori ottengono l'accesso a Dragon Island tramite una barca e possono combattere il Vinsomer ei suoi draghi lì.

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Questa missione secondaria viene attivata solo dopo che i giocatori hanno trovato tutti e quattro gli Elven Glyphs nelle Exalted Plains, sulla punta di Keeper Hawen. I giocatori dovranno completare l'operazione War Table Investigate the Elven Glyphs, che costa 5 Power per essere completata. Una volta completato, un nuovo indicatore di posizione più piccolo per il Tempio Perduto di Dirthamen si sbloccherà a nord delle Pianure Esaltate affinché i giocatori possano visitarlo. Qui, dovranno navigare nel tempio oscuro e labirintico per completare un rituale che prevede la presa di parti del corpo sugli altari nelle camere del tempio.

Il rituale alla fine porta a una lotta contro un boss con un demone della disperazione con una grande riserva di salute. Il giocatore dovrà sconfiggere il demone della disperazione e saccheggiare tutto dalla camera dietro il boss per completare la ricerca e raccogliere tutto il bottino, XP e potere.

L'orologio di Valeska

Emprise du Lion contiene diverse missioni secondarie che i giocatori possono facilmente perdere, tra cui l'orologio di Valeska. Questa ricerca si attiva quando l'Inquisitore trova una chiave su un cadavere a est del Campo dell'Inquisizione di Drakon's Rise in Emprise du Lion. Valeska's Watch è un'antica fortezza del Custode dove i giocatori troveranno gli ultimi due oggetti del Guardiano perduto di Memories of the Grey per la ricerca personale di Blackwall. La ricerca fornisce uno dei combattimenti più impegnativi del gioco, con cadaveri quasi infiniti e prole oscura per i giocatori da affrontare. Tuttavia, c'è un bottino unico e potente da trovare qui, se riescono a battere la Prole Oscura.

Il problema con la Prole Oscura

La Prole Oscura è un problema anche nell'approccio occidentale. I giocatori possono trascurare questa missione secondaria, The Trouble with Darkspawn, semplicemente perché richiede così tanti passaggi per attivarsi, anche se il suo boss finale, Servis, sembra giocare un ruolo importante nell'approccio occidentale. Per attivare la missione, i giocatori dovranno completare la missione Assault on Griffon Wing Keep e catturare la fortezza dai Venatori for the Inquisition. Dovranno quindi parlare con il cavaliere-capitano Rylen per ricevere diverse missioni di follow-up per l'area. Uno di questi è indagare sulla fonte della Prole Oscura che è apparsa a nord della Fortezza.

Una volta che i giocatori lo fanno, dovranno completare l'operazione sul tavolo di guerra Trova la fonte della Prole Oscura. Al termine, avranno accesso a una nuova area, Coracavus, che è una Rovina Tevinter come quella in Still Ruins. Qui, i giocatori possono esplorare la prigione per trovare il tunnel per le strade profonde da cui proviene la prole oscura. Dovranno combattere i Venatori e un Gigante, e alla fine usciranno da Coracavus ed entreranno nel Forte di Echoback. Qui troveranno e combatteranno Servis, che possono uccidere o fare prigioniero, ostacolando efficacemente l'attività dei Venatori nella zona. Sebbene questo sia tangenziale alla missione principale, funge da parte importante della storia ed è una missione secondaria che i giocatori non dovrebbero trascurare.

Dopo la ricerca, se l'Inquisitore decide di risparmiare la vita di Servis e di riportarlo a Skyhold, possono giudicare e determinare il suo destino.

Acque calme

Molte delle missioni secondarie a Crestwood meritano di essere completate, ma Still Waters è di gran lunga una delle migliori. I giocatori attiveranno questa missione la prima volta che l'Inquisitore entra a Crestwood, quando Scout Harding li informa di un enorme Fade Rift nel mezzo del lago. Se il giocatore sceglie di completare questa missione, dovrà catturare la fortezza di Caer Bronach e usare i suoi tunnel per raggiungere la diga e drenare il lago. In tal modo, scopriranno una nuova area e impareranno di più su ciò che è accaduto a Crestwood durante il Quinto Flagello.

La missione porta i giocatori anche nelle rovine sotterranee dei Nani per sconfiggere diversi demoni e non morti e chiudere l'enorme Fade Rift. Dopo aver completato la missione, il tempo a Crestwood cambierà e la pioggia e le tempeste si fermeranno, sostituite dal sole. Quando i giocatori escono dalla grotta e cercano di fare rapporto al sindaco di Crestwood, scopriranno che è fuggito e ha lasciato una confessione a casa sua. L'Inquisitore dovrà trovarlo e potrà giudicarlo una volta che sarà stato portato a Skyhold.

Chateau D'Onterre

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Chateau D'Onterre è ampiamente considerato dai fan come la missione secondaria migliore e più trascurata Dragon Age: Inquisition . Nelle tombe di smeraldo, i giocatori alla fine si imbatteranno in questa grande villa recintata. Quando entreranno, dovranno indagare per scoprire cosa è successo alla famiglia che un tempo viveva lì. La ricerca è organizzata in modo molto simile a una casa infestata, con inquietanti effetti di luce e cadaveri che sembrano apparire dal nulla e attaccare.

Man mano che il giocatore svela il mistero esplorando la villa, imparerà di più sui modi le classi superiori si occupavano di magia e alla fine è necessario sconfiggere un altro demone per completare la ricerca. Il demone rilascia un amuleto unico che riduce i tempi di ricarica e molti altri oggetti utili.

Dragon Age: Inquisition è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One.