Lo stile aggressivo di Bloodborne potrebbe essere difficile da adattare per i nuovi giocatori. Questa guida fornirà alcuni suggerimenti utili per eccellere in Bloodborne.
Da Software's Bloodborne è considerato da molti uno dei migliori giochi rilasciati durante il ciclo di vita della PS4. Il gioco differisce da altri titoli prodotti da From Software con le sue meccaniche di combattimento uniche e l'ambientazione dell'Inghilterra vittoriana lovecraftiana. L'orribile aspetto visivo del gioco, il design unico dei nemici e il suo successo complessivo nella costruzione del mondo Bloodborne una delle esperienze di gioco più uniche disponibili. A parte tutti questi vantaggi ampiamente positivi, il gioco è ancora un titolo From Software. Così morendo, e ce ne si dovrebbe aspettare un sacco. Tuttavia, ci sono alcuni solidi suggerimenti generali che possono aiutare i giocatori a prendere confidenza con le meccaniche del gioco.
Ciò che separa Bloodborne dall'altro Anime giochi è radicato in alcune piccole differenze tra le due serie. Bloodborne pone molta più enfasi su uno stile di gioco aggressivo, mentre Anime i giochi incoraggiano più o meno uno stile di gioco più 'da tartaruga'. Entrambi i giochi si distinguono per i mondi e gli ambienti vasti e ben definiti, pur essendo anche alcuni dei giochi più difficili da giocare come nuovo arrivato nella serie. Questa guida presenterà ai giocatori alcuni suggerimenti sicuramente utili per iniziare il loro viaggio attraverso il mondo oscuro e deprimente di Bloodborne .
Capire le statistiche di Bloodborne
Una delle prime cose con cui i giocatori dovranno interagire durante il gioco Bloodborne è il suo menu delle statistiche criptico e travolgente. Tutte queste statistiche influenzano il gameplay in modi unici e talvolta drastici. Quindi è necessario che i giocatori comprendano ciascuna di queste statistiche e il loro impatto Bloodborne's gameplay.
Le diverse statistiche trovate in Bloodborne sono vitalità, resistenza, forza, abilità, sangue e arcano. Ognuna di queste statistiche influisce su una particolare forza o debolezza del personaggio di un giocatore e aumentando di livello ciascuna di queste categorie aumenterà una rispettiva abilità.
La vitalità è l'equivalente statistico della riserva di salute di un personaggio. Aumentando la tua vitalità, la barra della salute di un personaggio inizierà ad aumentare di lunghezza. L'importanza di questa statistica richiede poche spiegazioni. Più salute ha un giocatore, più è probabile che sopravviva più a lungo nel mondo brutale di Bloodborne . Quindi assicurati di non trascurare questa statistica chiave quando fai salire di livello il tuo personaggio.
La resistenza è la statistica associata alla barra della resistenza. Più aumenti di livello questa statistica, maggiore sarà la tua barra della resistenza. La resistenza equivale alla capacità di un personaggio di correre più a lungo ed eseguire più attacchi di quanto sarebbe normalmente possibile. L'aumento delle statistiche di resistenza influisce anche sulla capacità di un giocatore di resistere a determinati debuff (come il veleno) e sulla capacità di ridurre i danni sugli attacchi nemici.
La forza consente ai giocatori di impugnare armi più pesanti e aumenta la competenza di un personaggio con le armi di tipo forza. L'abilità aumenta la capacità di un personaggio di brandire armi basate sulle abilità. Entrambe queste statistiche possono aumentare il danno fatto con le armi collegate a quella particolare abilità e sono vitali per lo sviluppo di potenti build.
Bloodtinge è una statistica associata alla capacità di un personaggio di impugnare le armi da fuoco in modo più efficace. Questo influenza il danno di un'arma e la sua utilità in certi combattimenti. Mentre l'arcano influisce sulla capacità di un personaggio di manipolare e utilizzare le armi a base elementale in modo più efficiente. Entrambe queste statistiche sono utili di per sé ma sono meno preziose delle statistiche menzionate in precedenza. Sono più orientati alle build specialistiche o per padroneggiare l'abilità dietro le sparatorie all'interno Bloodborne.
Giocare in modo aggressivo a Bloodborne
L'aspetto più importante di Bloodborne's La meccanica di gioco è l'enfasi posta su tattiche aggressive. Bloodborne non solo suggerisce ma punisce attivamente i giocatori per aver giocato uno stile più difensivo. Questo è collegato a un particolare sistema di gioco implementato in Bloodborne che non si trova in altri Anime giochi di stile.
Bloodborne possiede un sistema che consente al giocatore di recuperare la salute attaccando i nemici che hanno fatto del male al loro personaggio. Per riformulare il sistema, Bloodborne dà al giocatore la possibilità di recuperare la propria salute attaccando il nemico che lo ha ferito. Bloodborne desidera attivamente che i giocatori inseguano e si vendichino dei nemici che hanno fatto loro del male. Questo fa Bloodborne una voce aggressiva di hype per il Anime stile di gioco. Mantenendo ancora la difficoltà, mentre de-enfatizza l'importanza di avere oggetti curativi.
Questo non vuol dire questo Bloodborne vuole che i giocatori si imbattano selvaggiamente in grandi gruppi di nemici e li facciano a pezzi. Se questa è l'esperienza che stai cercando come giocatore, Bloodborne non è il titolo per te. Ciò che incoraggia, è uno stile di gioco che combina sia un movimento fluido che potenti misure di contrattacco sia per recuperare la salute sia per tenere sotto controllo il tuo potente surplus di fiala di sangue. Questa meccanica offre ai giocatori l'opportunità di dipendere meno dagli oggetti curativi che sono estremamente vitali per gli altri Anime giochi di stile.
Usare le armi di Bloodborne
Bloodborne fornisce ai giocatori una visione unica delle armi tipiche di un Anime gioco di stile. Ci sono un'ampia varietà di tipi di armi nel gioco, ma ognuno con una svolta individuale.
Pistole all'interno di Bloodborne non sono oggetti che infliggono danni primari. Sono meno usati come opzione difensiva, per quanto controintuitivo possa sembrare. Le pistole vengono utilizzate attraverso gli oggetti proiettile di mercurio che si trovano nel gioco. Quando viene sparato mentre un nemico sta per colpire un giocatore, lo metterà in uno stato barcollante, pensa a Anime scure stato di parata. E quando è stordito apre il nemico per un potente attacco di pugnalata in risposta. Queste pistole sono effettivamente una meccanica di parata all'interno del titolo e dovrebbero essere utilizzate per difendersi da potenti attacchi. Questo aprirà il nemico a un contrattacco ad alto danno.
Le principali armi di Bloodborne possiedono tutti un potente stato di trasformazione. Esaminiamo la potente arma di canna filettata. In un primo momento, sembra una tipica arma in stile 'spada corta' con attacchi veloci ma a basso danno. Ma quando i giocatori premono il pulsante L1, il bastone diventa una potente arma in stile frusta che consente attacchi di oscillazione ampia che coprono grandi quantità di spazio orizzontale. Ogni arma ha uno stile di trasformazione unico che fornisce un'utilità diversa dal suo tipo standard. Assicurati di padroneggiare sia la tua arma standard che la sua variazione trasformata per diventare un esperto orientato all'offensiva Bloodborne giocatore.
Bloodborne è disponibile solo su PS4.