Bloodstained: Curse of the Moon 2 Review - A Hardcore Homage

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Curse of the Moon 2 è un gioco più lungo, più impegnativo e più completo del suo prequel, che offre un'esperienza di Castlevania davvero vecchia scuola.





In qualche modo, Koji Igarashi è finanziato dal crowdfunding Macchiato di sangue il progetto si è già trasformato in una propria serie. Prima del lancio del tanto atteso Rituale della notte l'anno scorso, Igarashi ha collaborato con Inti Creates per sviluppare un gioco prequel come obiettivo di allungamento di Kickstarter. Quel gioco è diventato Macchiato di sangue: la maledizione della luna , un ritorno all'originale a 8 bit Castlevania titoli sul NES. È stato un sincero e divertente tributo al classico Castlevania , ma non è durato molto a lungo e la sua relativa facilità ha lasciato i veterani desiderosi. Ora Inti Creates ha rilasciato Bloodstained: Curse of the Moon 2 e ha affrontato accuratamente entrambi i reclami sulla lunghezza e sulla difficoltà. La maledizione della luna 2 è un gioco più lungo, più impegnativo e completo del suo prequel, che fornisce un'esperienza sostanziale e senza compromessi per la vecchia scuola Castlevania fan.






La premessa è quasi identica al primo gioco, anche se con alcune differenze fondamentali. La Demon Tower è sorta ancora una volta, portando con sé le orde degli inferi. Lo spadaccino di ritorno Zangetsu decide di scalare la torre, uccidere quanti più demoni possibile e distruggere il loro signore. Tuttavia, la storia è leggermente più coinvolta questa volta: l'esorcista della chiesa Dominique, che era famigerata per il suo ruolo in Rituale della notte , è stato rielaborato per La maledizione della luna 2 e funge da primo alleato giocabile di Zangetsu nella sua ricerca. I due si incontrano con altri alleati giocabili unici mentre si fanno strada attraverso la torre, creando legami più profondi tra loro in più episodi.



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Come il suo predecessore, La maledizione della luna 2 ha meticolosamente emulato la sensazione di 8 bit Castlevania gameplay. La piattaforma d'azione rigida ma soddisfacente farà immediatamente clic su coloro che hanno giocato per primi Castlevania titoli, ma probabilmente ci vorrà un po 'di tempo per abituarsi a tutti gli altri. La maledizione della luna 2 dà il proprio tocco a molte delle armi riconoscibili, ai nemici e alle trappole del suo materiale originale, anche ricreando scenari di combattimento come 'piattaforme verticali evitando caschi volanti' e 'rane che generano all'infinito dal cielo'. Tuttavia, non è una semplice questione di copia e incolla. La maledizione della luna 2 i designer hanno sfruttato la loro conoscenza della vecchia scuola Castlevania per creare ostacoli propri, risultando in un gioco molto più stimolante e gratificante che sembra un classico NES perduto da tempo.






La maledizione della luna 2 si espande anche notevolmente sul design dei livelli di ramificazione e sui molteplici risultati del primo gioco. I livelli ora rivaleggiano con quelli del miglior 2D Sonic giochi in termini di dimensioni, ma il giocatore non vedrà mai tutto ciò che un livello ha da offrire solo al primo tentativo. Le varie abilità di attraversamento di ogni personaggio giocabile aprono dozzine di percorsi ramificati, portando a stanze mai viste prima e rendendo ogni livello sensibilmente diverso ogni volta che lo giochi. Il gioco offre anche molte ragioni per rigiocare questi livelli: i suoi episodi sbloccabili continuano la storia anche dopo averla 'finita' per la prima volta e sfidano la tua padronanza di personaggi, livelli e boss in modi nuovi. Anche la modalità cooperativa locale è un'ottima aggiunta, che consente ai giocatori di affinare le proprie abilità con il proprio personaggio preferito senza dover passare manualmente al platform o al combattimento.



Ci sono alcuni problemi persistenti con La maledizione della luna 2 , tuttavia. Nello specifico, i sistemi sanitari e di checkpoint sembrano arretrati. Ogni personaggio giocabile ha ancora la propria barra della salute separata e ogni volta che uno di loro muore, il giocatore viene rimandato alla schermata precedente. Non solo devono tornare indietro attraverso gli ostacoli che hanno già superato, ma devono farlo con un membro del team in meno e senza che altri personaggi vengano curati. Troppo spesso, questo si traduce in una lenta morte per gradi mentre il giocatore viene privato delle sue abilità più cruciali. Scegliere di ricominciare da un checkpoint invece può essere ancora più inutilmente punitivo, dal momento che i checkpoint sono così poco distanziati da sembrare praticamente inutili. Ironia della sorte, tutto questo avrebbe potuto essere risolto copiando Castlevania III - dai ai personaggi una singola riserva di salute unificata e metti semplicemente un checkpoint prima delle stanze dei boss.






Nel complesso, Bloodstained: Curse of the Moon 2 è un piacere da molto tempo Castlevania giocatori o chiunque altro abbia un interesse per i platform d'azione retrò. I fan che si stanno struggendo per i giorni pre-netroidvania della serie lo scopriranno La maledizione della luna 2 è la migliore rappresentazione di ciò da molto tempo. Ha ancora i suoi inutili inconvenienti e non ha paura di perdere tempo, ma questo omaggio hardcore vale sicuramente il prezzo richiesto.



Bloodstained: Curse of the Moon 2 è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Steam. Un codice PC per il gioco è stato fornito a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)