Breath Of The Wild 2: 10 grandi cambiamenti che i fan vogliono vedere, secondo The Reddit

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Sebbene sia un sequel del titolo open-world di successo del 2017 di Nintendo The Legend of Zelda: Respiro selvaggio è stato mostrato durante la conferenza E3 del 2019, si sa molto poco del gioco, con Nintendo che finora si è rifiutata di rivelare il titolo ufficiale. Tutto ciò che si sa è che il gioco uscirà nel 2022.





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Ciò non ha impedito ai fan del franchise di speculare sui piccoli dettagli che Nintendo si è lasciata sfuggire, e molti sono entusiasti di vedere quali innovazioni nuove e creative gli editori sempre progressisti includeranno nel nuovo gioco. Dalle meccaniche riorganizzate ai nuovi mondi e boss, queste sono queste aggiunte che Reddit Zelda i fan adorerebbero vedere nel prossimo Respiro del selvaggio Continuazione.



Più varietà di nemici

Redditor u/darkdill aperto un thread nel sottotitolo di r/Zelda offrendo potenziali modifiche che vorrebbero vedere implementate Respiro del selvaggio e chiedendo il contributo della community. Una delle tante idee lanciate nel post era il concetto di varietà di nemici e come potrebbe essere ampliato nel prossimo titolo Zelda di Nintendo su Switch.

Respiro del selvaggio Hyrule di era un mondo tentacolare con pochissime restrizioni, ma è vero che Moblin e Bokoblin dominavano la maggior parte dell'ambiente. Taluses, Hynoxes e Lynels hanno rotto questa monotonia, ma Respiro del selvaggio Il seguito di dovrà aggiungere parecchie voci al bestiario di Zelda per mantenere le cose fresche.






Il ritorno delle maschere di Termina

la maschera di Majora includeva un sacco di idee fuori campo che non erano state viste in nessuno Zelda giochi prima o dopo; una meccanica unica del loop temporale e un'impressionante suite di robuste missioni secondarie lo hanno fatto risaltare rispetto ai suoi predecessori più lineari. Detto questo, la meccanica più memorabile ha coinvolto le maschere titolari che hanno permesso a Link di trasformarsi in molte delle creature native di Termina.



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Il gioco N64 è una specie di valore anomalo nella serie in quanto non si svolge a Hyrule. Di conseguenza, vedere una qualsiasi di queste maschere tornare in un file Respiro del selvaggio sequel come suggerito dall'utente Reddit u/Gjs28sembra sembra improbabile, ma sarebbe senza dubbio un punto culminante del gioco.



Il ritorno dell'uncino/artiglio

Respiro del selvaggio ha rotto molte convenzioni di serie di lunga data e Link ha ricevuto molti dei suoi oggetti e abilità più utili all'inizio del gioco tramite le rune Shikah è stato un enorme punto di svolta rispetto ai titoli precedenti. Tuttavia, il fascino dei nuovi oggetti nascosti nei sotterranei era totalmente assente.

Sebbene possano aver rovinato la forte attenzione del gioco all'attraversamento, sarebbe stato fantastico vedere l'iconico Hookshot o Clawshot tornare in Respiro del selvaggio . Come suggerito da Redditor u/nonsuch1221 , questi articoli potrebbero tornare in auge Respiro del selvaggio è il gioco di follow-up.

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Aggiungi case e villaggi personalizzabili

IL Leggenda di Zelda la serie è spesso elogiata per la sua narrazione immacolata e per i mondi fantasiosi, ma i giochi sono spesso rigidamente lineari con poco in termini di agenzia del giocatore. Respiro del selvaggio ha completamente ignorato la rigida struttura dei precedenti titoli in franchising, ma gli obiettivi generali e i punti della trama sono rimasti gli stessi in ogni partita.

Un modo per scuotere le cose, come suggerito dall'utente di Reddit u/billthestamps , sarebbe quello di includere città e villaggi personalizzabili per dare a ogni gioco il suo stile unico. È stata vista una versione molto essenziale di questo concetto Respiro del selvaggio è Tarry Town, e il sequel potrebbe espandersi enormemente su questo.

Ritorno dei dungeon adeguati

Forse il più grande fallimento di Respiro del selvaggio era la quasi totale mancanza di dungeon. Aree di fiocco nel Zelda serie piene di enigmi memorabili e boss iconici, i sotterranei sono stati più o meno sostituiti con santuari e le Divine Beasts che, sebbene interessanti concettualmente, non avevano lo stesso peso.

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Come avanzato da Redditor in/fiore- , il ritorno di veri e propri dungeon potrebbe essere una caratteristica distintiva che separa l'imminente Respiro del selvaggio seguito del suo predecessore. Potrebbe inibire la sensazione di libertà esplorativa, ma unirebbe le filosofie del design di Zelda giochi vecchi e nuovi.

La scelta di scegliere Chris Pratt come Mario nel prossimo film basato sul Regno dei Funghi è stata considerata da molti assurda, e Redditor u/NoVacanze8808 si è unito al divertimento annunciando sarcasticamente che la star di Hollywood avrebbe anche dato la voce a Link e che sarebbe arrivato Leggenda di Zelda film.

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Sebbene sia ovviamente inteso come un meme, dare una voce a Link sembra il prossimo passo logico dopo la prima recitazione vocale della serie ascoltata in Respiro del selvaggio . Se Zelda può avere battute di dialogo doppiate, allora il Link tradizionalmente silenzioso potrebbe presto ricevere lo stesso trattamento.

Una modalità master migliorata

Un altro dei tanti suggerimenti di u/darkdill, Respiro del selvaggio La modalità Master di era essenzialmente un nuovo plus di gioco che aumentava la difficoltà aumentando le statistiche dei nemici e consentendo loro di rigenerare la salute. È stato un bel vantaggio per coloro che hanno già provato il gioco, ma il fatto che fosse nascosto in un pacchetto DLC lo ha reso almeno leggermente meno attraente.

Per fare ammenda, Nintendo potrebbe creare un nuovo gioco molto più robusto e un'esperienza. IL Ricerca del Maestro variante di Ocarina del tempo rimane il gold standard per la difficoltà modificata e sarebbe fantastico vederlo replicato Respiro del selvaggio il seguito.

Ritorna allo Skyloft

IL Zelda Il trailer rivelato durante la conferenza E3 2021 di Nintendo non ha rivelato molto in termini di narrativa, ma ha mostrato alcune nuove meccaniche, una delle quali sembra essere il volo. Link aveva la capacità di planare per lunghe distanze Respiro del selvaggio , ma il sequel potrebbe raddoppiare questo aspetto, mandando l'Eroe delle terre selvagge lontano nel cielo per lunghi periodi di tempo.

Come postulato dall'utente Reddit in/Rorzor_ , questo cambiamento potrebbe potenzialmente significare un ritorno a Spada verso il cielo' s Skyloft. Sebbene improbabile, Respiro del selvaggio includeva luoghi ormai consumati dal tempo come Lon Lon Ranch e Hyrule Castle Town, quindi non è inconcepibile.

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Un boss finale migliorato

Respiro del selvaggio Calamity Ganon di era una forza opprimente e misteriosa, ma molti giocatori, incluso l'utente di Reddit u/darkdill, credevano che l'incontro finale con il cattivo fosse in qualche modo deludente. Un primo playthrough del gioco potrebbe richiedere dozzine e dozzine di ore, ma è coronato da una battaglia che, sebbene epica, non comporta una minaccia adeguata.

Senza una reale idea di cosa costituirà la principale minaccia di Respiro del selvaggio 's sequel, è difficile immaginare come potrebbe essere la sua battaglia finale. Tuttavia, mentre la filosofia dell'accessibilità di Nintendo ha contribuito a garantire l'appeal universale della serie, nega la gratificazione di sconfiggere un brutale cattivo.

Uno Zelda giocabile

Nonostante sia il personaggio titolare, le varie incarnazioni della Principessa Zelda interpretano tipicamente ruoli cliché di damigella in pericolo. C'è stata un'enorme spinta tra i fan per convincere Nintendo a rendere finalmente Zelda un personaggio giocabile. Sebbene le prime indicazioni sembrino suggerire che ciò non accadrà in Respiro del selvaggio 's sequel, come suggerito da Redditor in/fiore- , la principessa potrebbe potenzialmente partecipare alla corsa come membro del gruppo.

È difficile immaginare esattamente come potrebbe funzionare, ma il concetto è stato sperimentato in giochi come La leggenda di Zelda: Wind Waker .

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