Call of Duty 2020 sarà un Black Ops 5 super precipitoso

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Call of Duty: Black Ops 5 sarà sviluppato da Treyarch e rilasciato nel 2020, solo due anni dopo il lancio di Call of Duty: Black Ops 4.





In una serie di eventi senza precedenti, Treyarch prende le redini di Sledgehammer Games e Raven Software per accelerare lo sviluppo di Call of Duty : Black Ops 5 , puntando a una versione 2020. Sebbene i giochi Treyarch, Infinity Ward e Sledgehammer abbiano trascorso la maggior parte di un decennio condividendo la responsabilità dell'annuale Call of Duty Treyarch ha ricevuto un anno in meno del solito per la prossima iterazione di Operazioni nere .






Mentre Infinity Ward sta affrontando quello che è quasi certamente il tanto atteso tornare al Modern Warfare sotto-serie quest'anno, Treyarch darà un follow-up anormalmente precoce a quello dell'anno scorso Call of Duty: Black Ops 4 . Mentre metà dell'editore in franchising Activision Blizzard promette di allontanarsi dalla cultura del crunch a livello di settore con il continuo supporto di Blizzard World of Warcraft , questa rivelazione su Call of Duty: Black Ops 5 Lo sviluppo affrettato non indica un tale impegno per il benessere o i diritti degli sviluppatori da parte di Activision dell'operazione multimiliardaria.



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PER Kotaku Expo ha portato all'improvviso cambiamento nei piani per l'annuale Call of Duty serie alla luce, rivelando che la politica interna tra gli studi B-team del franchise Sledgehammer e Raven ha reso la rapida inversione di tendenza di Treyarch Call of Duty: Black Ops 5 necessario (almeno dal punto di vista monetario di Activision). Mentre era previsto che Sledgehammer e Raven gestissero il tema della Guerra Fredda del 2020 Call of Duty Dopo che Infinity Ward ha terminato il rilascio che si avvicina rapidamente quest'anno, il cattivo sangue tra Sledgehammer e Raven e un'emorragia di massa di dipendenti dopo alcune rimozioni di alto profilo della leadership di Sledgehammer - con quest'ultimo molto simile allo scisma di Infinity Ward-Respawn del passato - hanno spinto Activision relegare Sledgehammer e Raven per supportare gli studi e arruolare Treyarch come leader creativo.






Non sorprende che Activision non abbia fatto commenti sulla decisione, ma i contatti anonimi che parlano dall'interno delle società sono molto più disponibili sull'argomento. Alcuni condividevano un relativo ottimismo sul matrimonio dei progetti precedentemente separati degli sviluppatori perché è improbabile che l'attuale visione del progetto cambi nel corso di un ciclo di sviluppo così breve ', a differenza dei loro ultimi due progetti . ' Altri, invece, sono comprensibilmente apprensivi e si stanno preparando a lavorare ' brutali ore di straordinario 'come parte dello sviluppo del crunch, una pratica che affligge la sfera dei giochi AAA.



Alla fine, i giocatori riceveranno la firma Call of Duty esperienza della campagna Call of Duty: Black Ops 4 è stato criticato per essere saltato fuori, ma sicuramente avrà un costo significativo. Con solo due anni per realizzarlo, gli sviluppatori di tutti e tre gli studi saranno probabilmente spinti ai loro punti di rottura fisici e mentali, e il prodotto finale potrebbe sembrare più simile a quello dell'anno scorso. Operazioni nere ingresso rispetto a quanto potrebbe piacere ai giocatori poiché brevi periodi di sviluppo spesso portano al riciclaggio di idee e risorse. Forse il trio può farcela se Treyarch può dimostrarsi uno studio principale efficace - e se Sledgehammer e Raven possono seppellire l'ascia di guerra in nome del lavoro di squadra - ma molte cose possono andare storte in soli due anni. Fiduciosamente Call of Duty: Black Ops 5 può battere quelle probabilità.






Fonte: Kotaku