Counter-Strike: l'offensiva globale ha più giocatori che mai

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Counter-Strike: Global Offensive conferma il suo status di uno dei titoli più popolari di Valve con il più alto numero di giocatori di sempre su Steam questa settimana.





Lo sparatutto in prima persona tipico di Valve, Counter-Strike: offensiva globale, ha raggiunto il suo massimo numero di giocatori di tutti i tempi su Steam questa settimana. È un sequel di quello di Valve Origine del contrattacco, un remake dell'originale Counter-Strike gioco uscito nel 2000. Il remake è stato il primo titolo a girare sull'ormai famoso motore Source di Valve.






Counter-Strike: offensiva globale è uno sparatutto in prima persona basato su obiettivi che mette due squadre l'una contro l'altra, i terroristi e gli antiterroristi. Per completare l'obiettivo, una squadra deve piazzare una bomba mentre l'altra squadra difende i due siti delle bombe e, se necessario, disinnesca la bomba armata. Vincere i round e uccidere i giocatori, che se fatto li rimuove da quel round in modo permanente, garantisce denaro che può essere utilizzato per acquistare armi più potenti all'inizio di ogni round. Morire fa sì che il giocatore lasci cadere le armi appena acquistate, costringendo le persone a giocare con attenzione se vogliono mantenere le armi più potenti e costose per il resto del gioco.



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Eurogamer ha dato la notizia di questo giorno da record per Counter-Strike , quale S arriva tragicamente durante una relativa pausa nel programma di rilascio di Valve. I nuovi contenuti devono ancora essere rilasciati Counter-Strike e le cose sembrano essere rimaste stagnanti per alcuni mesi. Tuttavia, i dati forniti da Steam hanno mostrato 876.575 giocatori che giocano contemporaneamente al gioco. Questo batte il record stabilito nel 2016 durante il torneo MLG Columbus, dove 850.485 giocatori si sono lanciati con entusiasmo nello sparatutto. Novità di questo nuovo disco di Counter-Strike è arrivato poco dopo che Steam ha raggiunto 18.537.490 utenti simultanei sulla sua piattaforma, frantumando i loro numeri precedenti. Il 2020 sembra essere un anno eccezionale per lo studio Valve, solitamente dormiente, poiché sono pronti per il rilascio Half-Life: Alyx , la tanto attesa esperienza full-VR e prequel di Half-Life 2 .






Valve non è solo nota per la sua longevità, ma anche per la sua consistenza. Salvo il rilascio deludente e la morte invadente del loro gioco di carte collezionabili digitali Artefatto , Il track record di Valve è stato quasi immacolato. Non solo ha Counter-Strike: offensiva globale vive da oltre otto anni, il loro caratteristico MOBA, DOTA 2 , ha anche mantenuto centinaia di migliaia di giocatori simultanei dal 2013. Sebbene il numero di giocatori recenti sia diminuito, ha raggiunto il picco di 1.291.328 giocatori nel marzo 2016, una cifra senza dubbio impressionante per un titolo noto per i suoi sistemi complessi e la ripida curva di apprendimento.



Valve non è stata coerente con i suoi aggiornamenti come alcuni dei suoi concorrenti, con giochi come Call of Duty rilasciando nuovi contenuti ogni pochi mesi e Rainbow Six: Siege seguendo anche un modello di rilascio stagionale. Tuttavia, ciò non ha impedito a Valve di mantenere una base di giocatori incredibilmente forte e rilascia periodicamente aggiornamenti più grandi tra intervalli più lunghi. L'eccezionale gameplay momento per momento di titoli come Counter-Strike: offensiva globale , così come tutti quei fan che aspettano pazientemente il prossimo lancio di contenuti, potrebbero spiegare l'impressionante resistenza di Valve nel settore dei giochi.






che dà voce a miglia di morale nel verso del ragno

Fonte: Eurogamer