Spiegazione dell ''effetto Mercer' di Critical Role (e come fa male a D&D)

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Gli stream di alta qualità di Critical Role hanno causato l ''Effetto Mercer', un sintomo dei fan che non conoscono la realtà di Dungeons and Dragons.





Conosciuto colloquialmente come effetto Mercer, il fenomeno danneggia molto Dungeons and Dragons party prende il nome dal famoso Dungeon Master e doppiatore Matthew Mercer. Mercer gestisce i giochi per lo spettacolo Ruolo critico , dove giocano lui e il resto del cast Dungeons and Dragons per il pubblico dal vivo.






Ruolo critico ha registrato un grande successo sin dal suo inizio, poco più di cinque anni fa. Il D&D mostra una media di quasi 40.000 visualizzazioni per streaming, ha battuto i record di Kickstarter raccogliendo oltre $ 11,3 milioni e ora ha una serie animata in onda su Prime Video basata sulla loro prima campagna. Hanno anche appena annunciato la loro organizzazione senza scopo di lucro, con il membro del cast Ashley Johnson nominato come presidente.



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Ma tutto questo successo non è senza conseguenze, poiché l'effetto Mercer è qualcosa che influenza molti DM e parti in D&D Comunità . L'effetto in questione è cosa succede quando i fan di Ruolo critico decidere di provare a giocare Dungeons and Dragons dopo aver appreso dall'esempio dello spettacolo. Perché i nuovi giocatori hanno familiarità con il gioco di ruolo da tavolo solo al massimo livello di intrattenimento Ruolo critico offerte, alcuni si aspettano che la loro esperienza rispecchi la qualità dello spettacolo. È diventato un tale problema che Mercer lo ha affrontato lui stesso.






In che modo i flussi di Dungeons & Dragons di Critical Role influenzano la comunità di D&D

Dopo aver scoperto che la maggior parte dei giochi là fuori utilizza carta millimetrata e pennarelli per mappe invece di terreni 3D, e che il loro Dungeon Master e il loro gruppo non soddisfano il livello di talento di un gruppo dedicato di professionisti, i nuovi giocatori tendono a lasciare i loro giochi delusi. L'alta qualità di Ruolo critico sta dando ai fan nuovi della comunità TTRPG aspettative irrealistiche quando si tratta del gioco medio di Dungeons and Dragons .



La soluzione all'effetto Mercer deve venire da entrambe le parti. Dal lato dei giocatori, confrontando un D&D partita in casa a un episodio di Ruolo critico è come confrontare lo spettacolo con gli amici Amici . Non è una buona aspettativa mettere sotto pressione il livello di qualità Ruolo critico cast e Mercer si esibiscono su quello di tutti gli altri che giocano al gioco per hobby.






Da parte dei game master, tutto ciò che serve è un'abbondante quantità di pazienza (no, sul serio). Semplicemente spiegando quello Ruolo critico (soprattutto al livello in cui si trova ora) non è una rappresentazione equa di come Dungeons and Dragons è effettivamente giocato è la mossa da fare. Se i nuovi giocatori si sono seduti al tavolo (o, più probabilmente, dall'altra parte di una chiamata Discord) non possono capirlo, allora non è compito del DM del gioco cercare di conformarsi alle loro aspettative. L'originalità e l'intrattenimento sono ciò Dungeons and Dragons è tutto, e ogni campagna là fuori sarà un'esperienza diversa.