Crysis Remastered ha il ray tracing su Xbox One X e sembra incredibile

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Crytek è in arrivo Crisi rimasterizzata presenterà il ray tracing su Xbox One X, fungendo da impressionante tappo sulla precedente generazione di console. Ovviamente, crisi è sempre stato un gioco che ha spinto i limiti tecnici. La versione originale per PC dello sparatutto in prima persona nel 2007 utilizzava CryEngine 2, una tecnologia all'avanguardia che ha spinto i limiti anche dei personal computer più avanzati sul mercato. È solo negli ultimi anni che la frase ' Può eseguire Crysis? è caduto in disgrazia come meme nella comunità dei giochi per PC, a testimonianza di quanto fossero importanti le specifiche del gioco per la sua identità.





Con Crisi rimasterizzata , Crytek spera di ritrovare solo un po' di quella magia. Il gioco è già uscito su Nintendo Switch, ma quella versione mostra solo una minima parte di ciò che è possibile fare con l'attuale CryEngine e la potenza dei PC moderni. Le prossime versioni per PC/Xbox One/PlayStation 4 differiranno in piccoli aspetti, ma tutte promettono un'illuminazione dinamica migliorata e texture ad alta risoluzione per portare avanti il ​​gioco con tutti i miglioramenti di oltre un decennio di sviluppo del gioco. Mentre la versione per PC avrà la maggior parte delle funzionalità aggiunte, sembra che la versione per Xbox One spingerà al limite anche l'hardware più vecchio.






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I maghi tecnici di Fonderia Digitale ha visitato Crytek in Germania per dare un'occhiata in anteprima Crisi rimasterizzata , scoprendo un gioco per Xbox One X che ottiene risultati ritenuti possibili solo su Xbox Series X. Lo stesso vale per PlayStation 4 Pro, ma la demo è stata eseguita su Xbox One X poiché è la macchina più potente. Nel video che mostra le riprese della versione inedita, i giocatori possono vedere i riflessi non solo sulle superfici metalliche e nell'acqua, ma anche sulla tuta high-tech su cui ruota la serie. Questo è tutto grazie a questa tecnologia di nuova generazione.

Ovviamente, il ray tracing su questo hardware non costa poco. Su Xbox One X, un gioco che sarebbe facilmente presentabile in 4K salta altrimenti a 1080p con ray tracing abilitato, e scende su PlayStation 4 Pro. Inoltre, questi numeri possono scendere ancora di più durante il gioco, anche se si nota che ciò non accade spesso durante il gioco. Coloro che preferiscono un gameplay più fluido rispetto a questi effetti di riflessione possono scegliere tra altre due modalità su entrambe le console, con il gioco caratterizzato da un framerate illimitato a 1080p in modalità Performance. Detta modalità è anche la versione del gioco che sarà giocabile sulle console base dell'attuale generazione.






dove si inserisce il respiro del selvaggio nella linea temporale

Vedere filmati di Crisi rimasterizzata con tutti questi effetti moderni, è incredibile pensare che questo sia lo stesso gioco che è uscito insieme Bioshock E Halo 3 . Anche se i giochi l'hanno finalmente raggiunto, crisi merita la sua reputazione di FPS in anticipo sui tempi. Poiché mancano solo due mesi alle nuove console, sarà interessante vedere come si comportano i giochi che spremono ogni goccia di prestazioni dal vecchio hardware quando viene dato spazio per respirare. Se è qualcosa di simile alle incredibili trasformazioni che i giocatori hanno visto nei giochi Xbox 360 su Xbox One di questa generazione, sarà uno spettacolo da vedere.



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Fonte: Fonderia digitale/YouTube , Eurogiocatore