L'imminente Dungeons & Dragons film, Onore tra i ladri , ha ricevuto una nuova featurette il 5 dicembre in cui i membri del cast danno le loro opinioni sul film (tramite Youtube ). Dungeons & Dragons non ha avuto la migliore storia quando si tratta di film, con la trilogia originale carenata male in termini di ricezione critica. Tuttavia, i fan non vedono l'ora che arrivi il nuovo riavvio che sembra avere il giusto equilibrio tra il divertimento del campo e un'attenta gestione della tradizione.
I fan possono aspettarsi che appaiano molti mostri iconici Onore tra i ladri , e hanno già avuto un piccolo assaggio di un famigerato forziere Mimic nelle versioni dei trailer finora. Ci saranno sicuramente molti altri mostri classici di basso livello che appariranno nel film.
I ratti giganti sono pericolosi in un branco
Uno dei mostri più comuni che i giocatori probabilmente incontreranno durante il loro viaggio sono i topi giganti. Proprio come nella vita reale, si tratta di creature di basso livello che strisciano nelle fogne e nei sotterranei.
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Inoltre, analogamente alla vita reale, i ratti sono molto più pericolosi in branco e se hanno almeno un alleato nelle vicinanze che è vivo. Questi roditori carnivori hanno anche un acuto senso dell'olfatto che dà loro un vantaggio con i tiri basati sulla Saggezza.
Gli orchi sono mostri aggressivi
Mentre gli orchi sono diventati una delle razze più popolari in cui giocare D&D sono anche ancora uno dei mostri più comuni che i giocatori possono incontrare.
Gli orchi possono variare in difficoltà, ma ce ne sono molti di basso livello in giro su cui i giocatori possono hackerare. Gli orchi sono generalmente caotici malvagi ed estremamente aggressivi, il che avvantaggia la loro velocità verso un bersaglio.
I banditi sono NPC comuni
I banditi sono avversari NPC che un gruppo può incontrare quasi ovunque. I giocatori potrebbero trovarsi in una città, in un dungeon o persino in aperta pianura e incontrare questi nemici.
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Non sono terribilmente difficili da affrontare, ma potrebbero rappresentare una piccola sfida per i giocatori di basso livello. Possono essere di qualsiasi razza, non solo umani, e hanno statistiche piuttosto equilibrate con una Percezione passiva di 10.
Ogni giocatore ha affrontato un Goblin
I goblin sono senza dubbio i mostri di basso livello più comuni che i giocatori incontreranno Dungeons & Dragons . Sono comunemente visti come il mostro di partenza perfetto per i giocatori contro cui affrontare ogni volta che una nuova squadra sta iniziando la loro avventura.
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Sebbene questi non siano nemici difficili da uccidere, i giocatori possono essere sfortunati se mancano e i goblin possono sgattaiolare via lentamente usando Disimpegnarsi o Nascondersi come azione bonus durante il loro turno.
Gli scheletri sono soldati non morti animati
Gli scheletri sono nemici estremamente comuni che D&D affronteranno e sono spesso evocati da un Negromante, un mostro e una classe che è apparso in molti Dungeons & Dragons videogiochi .
Queste creature rappresentano una sfida standard per un gruppo di basso livello e non dovrebbero essere troppo da affrontare. Sono estremamente vulnerabili ai randelli e i giocatori dovrebbero resistere al tentativo di sprecare qualsiasi veleno su di loro poiché non avrà alcun effetto.
I coboldi sono adoratori di draghi
I coboldi sono creature simili ai draconici che adorano i draghi e spesso fungono da mostri che i giocatori incontrano poco prima di combattere un potente drago. Proprio come i ratti giganti, i coboldi sono più forti in branco e ricevono un vantaggio su un tiro per colpire fintanto che hanno un alleato coboldo vivente entro un metro e mezzo da loro.
Anche se la maggior parte dei coboldi verrà combattuta nelle caverne, è meglio cercare di infliggere loro la luce del sole in qualsiasi modo possibile dal giocatore poiché i coboldi sono estremamente sensibili ad essa. Molti fan sperano che questi mostri classici appaiano Onore tra i ladri .
I demoni vagano per la notte
È molto probabile che un gruppo che vaga all'aperto di notte incontri un branco di ghoul desiderosi di divorare la loro carne. Queste creature non ottengono alcun bonus per aver combattuto in un branco.
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Inoltre, i ghoul non hanno punti deboli e sono immuni al veleno. Le razze migliori per affrontare i ghoul sono gli elfi e i non morti poiché non sono influenzati dalla pericolosa paralisi dei ghoul.
Grey Ooze è un fastidio sorprendente
Ci sono alcune melme diverse Dungeons & Dragons ma il più comune di basso livello con cui i giocatori entreranno in contatto è la melma grigia. Questo mostro può essere estremamente difficile da notare poiché si fonde con la pietra ed è precedentemente pietra stessa.
In qualsiasi momento non sorprendente, questa melma può lanciarsi da un muro e attaccarsi a un giocatore ignaro. La melma grigia è incredibilmente fastidiosa e qualsiasi arma non magica che provi a colpirla si corroderà all'istante.
I mimic rendono la caccia al tesoro un'attività pericolosa
I mimic sono uno dei mostri più iconici in Dungeons & Dragons e persino apparire in numerosi altri videogiochi come Anime scure E Fantasia finale . Questi mostri sono famigerati per apparire come forzieri e possono rovinare la giornata a qualsiasi avventuriero che tenti di aprirli.
Il Mimic si impegnerà in un attacco momentaneamente dopo e infliggerà un sacco di danni. Un gruppo colto di sorpresa da un Mimic di livello troppo basso può essere facilmente sopraffatto. I fan lo vedranno in azione non appena un Mimic diventerà un mostro D&D : Onore tra i ladri .
Gli Gnoll offrono una nuova esperienza per i giocatori alle prime armi
Gli gnoll sono orribili creature simili a iene che la maggior parte dei giocatori incontrerà a un certo punto mentre continuano a giocare Dungeons & Dragons . Si sentono più unici dei goblin o degli orchi e offrono una nuova esperienza la prima volta che i giocatori li incontrano.
Gli gnoll hanno un'abilità impressionante chiamata furia che consente loro di fare un turno aggiuntivo se riescono a ridurre la salute del loro bersaglio a 0. Questa è un'abilità incredibilmente pericolosa che potrebbe essere dannosa per un gruppo con poca salute.
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