D&D: 10 mostri classici di basso livello

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Pubblicato il 15 dicembre 2022

Ci sono moltissimi mostri che i gruppi possono incontrare in D&D, ma è più probabile che i giocatori incontrino classici nemici di basso livello come ratti e orchi.










L'imminente Dungeons & Dragons film, Onore tra i ladri , ha ricevuto una nuova featurette il 5 dicembre in cui i membri del cast danno il loro punto di vista sul film (via Youtube ). Dungeons & Dragons non ha avuto la migliore storia quando si tratta di film, con la trilogia originale che ha avuto una scarsa accoglienza da parte della critica. Tuttavia, i fan non vedono l'ora che arrivi il nuovo riavvio che sembra avere il giusto equilibrio tra divertimento e un'attenta gestione della tradizione.



I fan possono aspettarsi la comparsa di molti mostri iconici Onore tra i ladri , e finora è stato loro già dato un piccolo assaggio di un famigerato forziere Mimic nei trailer rilasciati finora. Ci saranno sicuramente molti altri mostri classici di basso livello che appariranno nel film.

I ratti giganti sono pericolosi in un branco

Uno dei mostri più comuni che i giocatori potrebbero incontrare nel loro viaggio sono i ratti giganti. Proprio come nella vita reale, queste sono creature di basso livello che strisciano attraverso le fogne e i sotterranei.






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Analogamente alla vita reale, i ratti sono molto più pericolosi in un branco e se hanno almeno un alleato nelle vicinanze è vivo. Questi roditori carnivori hanno anche un acuto senso dell'olfatto che dà loro un vantaggio con i tiri basati sulla Saggezza.






Gli orchi sono mostri aggressivi

Mentre gli orchi sono diventati una delle razze più popolari con cui giocare D&D sono anche ancora uno dei mostri più comuni che i giocatori possono incontrare.



Gli orchi possono variare in difficoltà, ma ce ne sono molti di basso livello in giro che i giocatori possono hackerare. Gli orchi sono generalmente caotici, malvagi ed estremamente aggressivi, il che avvantaggia la loro velocità verso un bersaglio.

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I banditi sono NPC comuni

I banditi sono avversari NPC che un gruppo può incontrare quasi ovunque. I giocatori potrebbero trovarsi in una città, in un dungeon o anche in aperta pianura e incontrare questi nemici.

Non sono particolarmente difficili da affrontare, ma potrebbero rappresentare una piccola sfida per i giocatori di basso livello. Possono appartenere a qualsiasi razza, non solo agli umani, e hanno statistiche piuttosto bilanciate con una percezione passiva di 10.

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Ogni giocatore ha affrontato un Goblin

I goblin sono senza dubbio i mostri di basso livello più comuni che i giocatori incontreranno Dungeons & Dragons . Sono comunemente visti come il mostro iniziale perfetto contro cui i giocatori possono confrontarsi ogni volta che un nuovo gruppo inizia la loro avventura.

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Anche se questi non sono nemici difficili da uccidere, i giocatori possono essere sfortunati se mancano e i goblin possono sgattaiolare via lentamente usando Disimpegnarsi o Nascondersi come azione bonus durante il loro turno.

Gli scheletri sono soldati non morti animati

Gli scheletri sono nemici estremamente comuni D&D affronteranno i gruppi, che verranno spesso evocati da un Negromante, un mostro e una classe apparsa in molti Dungeons & Dragons videogiochi .

Queste creature rappresentano una sfida standard per un gruppo di basso livello e non dovrebbero essere troppo da affrontare. Sono estremamente vulnerabili ai colpi contundenti e i giocatori dovrebbero resistere nel tentativo di sprecare qualsiasi veleno su di loro poiché non avrà alcun effetto.

I Coboldi sono adoratori dei draghi

I coboldi sono creature simili ai draghi che adorano i draghi e spesso fungono da mostri che i giocatori incontrano poco prima di combattere un potente drago. Proprio come i ratti giganti, i coboldi sono più forti in branco e ricevono un vantaggio sui tiri per colpire fintanto che hanno un alleato coboldo vivente entro un metro e mezzo da loro.

Anche se la maggior parte dei coboldi verrà combattuta nelle caverne, è meglio provare a infliggere loro la luce solare in ogni modo possibile poiché i coboldi sono estremamente sensibili alla luce solare. Molti fan sperano che questi mostri classici appaiano Onore tra i ladri .

I demoni vagano per la notte

Un gruppo che vaga all'aperto di notte è più che probabile che incontri un branco di ghoul desiderosi di divorare la loro carne. Queste creature non ricevono alcun bonus se combattono in branco.

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Inoltre i ghoul non hanno punti deboli e sono immuni al veleno. Le razze migliori per affrontare i ghoul sono gli elfi e i non morti poiché non sono influenzati dalla pericolosa paralisi dei ghoul.

La melma grigia è un fastidio sorprendente

Ci sono alcune melme diverse Dungeons & Dragons ma quello di basso livello più comune con cui i giocatori entreranno in contatto è la melma grigia. Questo mostro può essere estremamente difficile da notare poiché si fonde con la pietra e in passato era essa stessa pietra.

In qualsiasi momento, non sorprende che questa melma possa lanciarsi da un muro e attaccarsi a un giocatore ignaro. La melma grigia è incredibilmente fastidiosa e qualsiasi arma non magica che tenti di colpirla si corroderà all'istante.

I mimici rendono la caccia al tesoro un affare pericoloso

I Mimic sono uno dei mostri più iconici del mondo Dungeons & Dragons e appaiono anche in numerosi altri videogiochi come Anime scure E Fantasia finale . Questi mostri sono famigerati per apparire come forzieri e possono rovinare la giornata di qualsiasi avventuriero che tenti di aprirli.

Il Mimic sferrerà un attacco subito dopo e infliggerà un sacco di danni. Un gruppo colto di sorpresa da un Mimic di livello troppo basso può essere facilmente sopraffatto. I fan potranno vederlo in azione non appena un Mimic sarà un mostro D&D : Onore tra i ladri .

Gli Gnoll offrono una nuova esperienza ai giocatori alle prime armi

Gli Gnoll sono orribili creature simili a iene che la maggior parte dei giocatori incontrerà prima o poi mentre continuano a giocare Dungeons & Dragons . Si sentono più unici dei goblin o degli orchi e offrono una nuova esperienza la prima volta che i giocatori li incontrano.

Gli Gnoll hanno un'abilità impressionante chiamata furia che consente loro di effettuare un turno aggiuntivo se riescono a ridurre la salute del loro bersaglio a 0. Questa è un'abilità incredibilmente pericolosa che potrebbe essere dannosa per un gruppo con poca salute.

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