D&D: i migliori sostenitori degli stregoni nella 5e

Che Film Vedere?
 

Il patrono scelto da un giocatore di D&D cambia le abilità dello Stregone, quindi la scelta di un giocatore è importante. Ecco i migliori sostenitori tra cui i giocatori possono scegliere.





Dungeons & Dragons la quinta edizione offre ai giocatori di Warlock la possibilità di scegliere tra molti patroni differenti. Ma come possono i giocatori sapere qual è il migliore per loro e per il loro personaggio? Capire quale sostenitore di Warlock sia il migliore può essere complicato, quindi avere dettagli su ciascuno è fondamentale.






Ci sono diversi tipi di utenti magici in Dungeons & Dragons , con ogni tipo che ottiene la propria magia da varie fonti. Alcuni, come gli Stregoni, nascono con doni naturali, mentre i Maghi studiano per anni per padroneggiare le arti arcane. I druidi ottengono potere dalla loro profonda connessione con la natura e le divinità conferiscono a Chierici e Paladini la loro magia. Poi ci sono quelle persone che fanno un affare. Indipendentemente dal fatto che i giocatori lo chiamino patto, contratto o accordo, gli stregoni ottengono i loro poteri da esseri ultraterreni.



Correlati: D&D: come condurre una campagna pacifista

Quale patrono a D&D il giocatore sceglie cambia le abilità del personaggio Warlock in 5e, quindi la scelta del patrono da parte di un giocatore è importante. Il giocatore può fare scelte a seconda del background del personaggio, per motivi di gioco di ruolo o se il giocatore desidera le migliori opzioni per infliggere danni. Qualunque sia il motivo alla base della scelta, ecco i migliori patron per i giocatori.






The Fiend è un classico mecenate degli stregoni in D&D 5e

Il Demone si trova nel Manuale del giocatore ed è un classico mecenate degli stregoni. Se il giocatore vuole essere un divertente malvagio D&D personaggio, moralmente grigio, o una brava persona ingannata in un contratto, il mecenate Fiend è versatile per i giochi di ruolo. I giocatori possono scegliere un patrono tra esseri malvagi come i signori dei demoni o gli arcidiavoli, fare un patto e avventurarsi.



quante stagioni di pini ribelli ci sono

In termini di meccaniche di gioco, il Demone ha alcune solide opzioni difensive e incantesimi di danno da fuoco decenti. Al primo livello, i giocatori avranno accesso a Burning Hands, un ottimo primo livello D&D incantesimo con ragionevole danno AOE. Scaglia attraverso l'inferno al 14° livello è un'abilità divertente che quando un attacco colpisce una creatura, viene bandita nei piani inferiori; se il bersaglio non è un immondo, subisce 10d10 danni psichici quando ritorna.






Il genio è un nuovo protettore degli stregoni in D&D 5e

Introdotto in Il Calderone del Tutto di Tasha , il Genio è un mecenate versatile per gli stregoni. Dungeons & Dragons I giocatori di Warlock possono scegliere tra quattro Geni: Dao, Djinni, Efreeti e Marid. Ogni opzione è legata a uno dei quattro elementi e quali incantesimi diventano disponibili per il gioco dipende dal Genio scelto.



Correlati: Opzioni di razza e classe di D&D facili da personalizzare e modificare

Il Genio è ottimo per i giocatori creativi a cui piace affrontare le cose in modo leggermente diverso. Con ogni Genio che offre qualcosa di distinto, ognuno aiuta il giocatore a creare un individuo Warlock per loro. Uno dei migliori vantaggi offerti da un mecenate del Genio è il Vaso del Genio che offre un piccolo nascondiglio nella lampada o nel contenitore del Genio chiamato Bottled Tregua. I giocatori possono usarlo per un breve riposo o per riporre oggetti, il che lo rende ancora più utile al livello 10, quando un giocatore può ospitare anche fino a cinque creature consenzienti.

cosa succede dopo nei fumetti di Walking Dead

Il Grande Vecchio è un'opzione terrificante per il protettore degli stregoni in D&D

Un altro classico di Warlock trovato nel Manuale del giocatore , The Great Old One, è un'opzione patrocinante terrificante. Scegliere tra esseri antichi ed enigmatici come Tharizdun o Cthulhu e poi avere loro un debito dovrebbe far venire un brivido lungo la schiena di chiunque. Ci sono molti incantesimi nell'elenco ampliato degli incantesimi e nuove funzionalità basate sul tema della conoscenza proibita. Questi includono il bene D&D incantesimi di utilità come Telecinesi che offrono ai giocatori opzioni diverse dal semplice infliggere danni. Il più grande vantaggio offerto da un mecenate Great Old One è la capacità di comunicare telepaticamente con gli altri, il che è molto utile quando la festa viene inevitabilmente divisa.

Il patrono degli stregoni di D&D Hexblade

Una sottoclasse preferita di molti Dungeons & Dragons giocatori , la Hexblade può essere trovata Guida a tutto di Xanathar . Gli stregoni Hexblade differiscono in quanto il legame o il patto formato è con un'arma o un artefatto piuttosto che con un'entità. Questa opzione cambia anche il modo in cui lo Stregone viene usato in combattimento rispetto all'altro patrono disponibile.

Relazionato: D&D 6a edizione: giochi di ruolo da tavolo che predicono come sarà

A partire dal livello uno, Hexblade's Curse significa che i giocatori possono crit su 19 e 20, aumentando drasticamente il potenziale danno inflitto. Disponibile anche immediatamente, Hex Warrior consente al giocatore di aggiungere un modificatore di carisma agli attacchi con armi e ai danni invece di forza o dex. Hex Warrior garantisce anche al Warlock l'accesso a armature e scudi migliori, il che aumenta la CA dei personaggi. Queste abilità trasformano lo Stregone da un incantatore squishy in un combattente corpo a corpo decente.

The Undead Warlock Patrono di Dungeons & Dragons 5e

Il patrono non morto può essere trovato in Guida di Van Richten a Ravenloft ed è molto simile a The Undying D&D patrono. Il patrono non morto è più incentrato sulla negromanzia, sebbene molti incantesimi nell'elenco ampliato siano nuovamente condivisi con The Undying. Tuttavia, il patron The Undead è la versione migliore dei due patroni. Al sesto livello, i giocatori ottengono l'abilità Grave Touched, il che significa che lo Stregone non ha più bisogno di mangiare, bere o respirare. Questa abilità è sorprendentemente simile a Natura immortale del patron di The Undying, ma quattro livelli prima. Necrotic Husk al 10° livello conferisce resistenza al danno necrotico e, quando si usa Form of Dread, i personaggi sono completamente immuni al danno necrotico.

L'Archfey D&D 5e patron degli stregoni

Trovato nel D&D 5e Manuale del giocatore , The Archfey è un'opzione divertente ma limitata. Scegliere un Lord o una Dama dei folletti come patrono significa che gran parte dell'elemento del gioco di ruolo è incentrato su trucchi e inganni. La maggior parte delle abilità di questo patrono si concentrano sull'affascinare gli altri o sull'evitare di essere affascinati, che avevano un uso limitato per le battaglie.

The Celestial è un divertente mecenate di giochi di ruolo per gli stregoni di D&D

Il Celeste è un'opzione patron trovata in Guida a tutto di Xanathar ed è il meno moralmente grigio per un mecenate. Il Celestial è buono se il giocatore vuole interpretare un diverso sapore di Warlock ed è una divertente opportunità di gioco di ruolo D&D . Il Celestial dà allo Stregone l'accesso a incantesimi da Chierico come Cura Ferite, Guardiano della Fede e Rianima. Tuttavia, ci sono opzioni migliori per infliggere danni come Warlock e per i giocatori che vogliono curare, l'opzione migliore è giocare un chierico.

quando guardare l'ultimo naruto il film

The Fathomless è un divertente Warlock mecenate per le campagne D&D subacquee

Presentato il secondo mecenate di Warlock Il Calderone del Tutto di Tasha, The Fathomless è buono per le campagne subacquee ma non molto altro. Ci sono molti incantesimi a tema tentacolare e, onestamente, nessuno ha bisogno di così tanti incantesimi tentacolari. Ci sono buone abilità che The Fathomless offre ai giocatori, come un aumento della velocità di nuoto, la respirazione sott'acqua e la resistenza ai danni da freddo, che è utile in un'acqua pesante D&D campagna ma per il resto abbastanza inutile.

The Undying è un grande sostenitore di D&D per gli stregoni nella 5e

Nel Guida dell'avventuriero di Sword Coast per D&D , Il patrono Immortale è tutto incentrato sul battere la morte e la vita eterna. Ottimo per i giochi di ruolo, ma non eccezionale per chi vuole fare il danno della festa. Sono disponibili alcuni buoni incantesimi di utilità, come Death Ward, e l'abilità Undying Nature significa che i giocatori possono trattenere il respiro indefinitamente e non hanno bisogno di cibo, acqua o sonno. Tuttavia, l'abilità migliore è Among the Dead, che dà ai giocatori l'accesso a Spare the Dying e in seguito rende gli stregoni quasi invulnerabili agli attacchi dei non morti. Buone campagne con molti nemici non morti come Tomb of Annihilation o Curse of Strahd ma per il resto di uso limitato.

Warlock è una classe versatile che può ricoprire molti ruoli diversi all'interno di un gruppo di avventurieri, dal venditore di danni alle funzioni di supporto. Dungeons & Dragons offre così tante opzioni diverse che i giocatori hanno l'imbarazzo della scelta quando personalizzano i loro personaggi. In definitiva, chi sceglie un giocatore per il patron del proprio Warlock dipende interamente dal tipo di Warlock che quel giocatore vuole creare.

Prossimo: D&D Perché il Ranger è stato rivisto (come 5.5 può risolverlo)