Creature di D&D potenziate in Monsters of the Multiverse

Che Film Vedere?
 

Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse è un nuovo libro di Dungeons & Dragons che ha potenziato molte delle creature di alto livello del gioco.





Mordenkainen presenta: I mostri del multiverso è una novità Dungeons & Dragons libro che presenta versioni aggiornate di oltre duecento mostri che sono apparsi in altri libri 5e. Wizards of the Coast ha precedentemente rivelato che i mostri di alto livello sono stati aggiornati I mostri del multiverso , in risposta al feedback dei giocatori. Ciò significa che molti dei mostri sono stati potenziati e ora sono ancora più forti.






Il motivo per cui alcuni mostri di alto livello erano più deboli del loro punteggio di sfida iniziale era dovuto a un errore nel modo in cui i mostri venivano testati. È stato scoperto che alcuni mostri eguagliavano il loro punteggio di sfida solo quando utilizzavano determinate catene di azioni ottimali. Se i DM non si fossero imbattuti in queste informazioni da soli, i mostri potrebbero non essere così impegnativi come dovrebbero. Questo problema è stato risolto nelle versioni aggiornate delle creature in I mostri del multiverso .



Relazionato: Regole di D&D che peggiorano gli incantesimi

Il nuovo I mostri dei multiversi è attualmente disponibile come parte del Set regalo di espansione delle regole di D&D , con una versione standalone prevista per il 17 maggio. Sono state apportate alcune modifiche sostanziali a molte delle creature del libro, in termini di come sono strutturate le statistiche, al fine di rendere più facile per i DM elaborare le informazioni durante il gioco. Alcuni dei mostri più forti sono stati potenziati in modo che siano più impegnativi in ​​battaglia.






Quasi tutte le liste degli incantesimi di D&D sono state modificate in Monsters of the Multiverse

Un cambiamento che ha interessato quasi tutte le creature di alto livello I mostri del multiverso è che la maggior parte delle liste degli incantesimi è stata modificata. Questo fa parte di un'iniziativa più ampia per rendere i mostri il più facili possibile per i DM, con livelli di incantesimo e slot sostituiti con ogni singolo incantesimo che ha uno o due usi. Molti mostri hanno tagliato la loro lista di incantesimi, sia attraverso la rimozione di trucchetti d'attacco (perché non sarebbero stati usati, a causa degli attacchi regolari del mostro che sono più forti), o alcuni degli incantesimi di alto livello che infliggono un sacco di danno da rimuovere.



Demoni di D&D che sono stati potenziati in Monsters of the Multiverse

Ce ne sono diversi D&D Signori dei Demoni dentro I mostri del multiverso che sono stati modificati rispetto alla loro stampa originale.






    Baphomet– Baphomet ora ha 319 punti ferita e può usare Presenza spaventosa come parte della sua azione multiattacco, invece che come azione separata. Baphomet non ha più il tratto Sconsiderato.Demogorgone– Demogorgon ora ha 464 punti ferita e può sostituire uno dei suoi attacchi Tentacolo con uno Sguardo. Demogorgon ora può lanciare un incantesimo bruciando due Azioni Leggendarie.Fraz-Urb'Luu– Fraz-Urb'Luu ora ha un attacco chiamato Phantasmal Terror, che è leggermente più debole assassino fantasma. La differenza è che può usare Phantasmal Terror ogni round come parte della sua azione Multiattacco e bruciando due Azioni Leggendarie.Graz'zt– L'attacco Ondata del Dolore di Graz'zt ora infligge 4d6 danni da acido. Può usare Cambia Forma come azione bonus invece che come azione. Graz'zt ora ha una reazione chiamata Nega Incantesimo (ricarica 5-6), che funziona in modo simile a controincantesimo . Graz'zt ora può usare l'Azione Leggendaria per lanciare qualsiasi incantesimo, non solo corona di follia o sussurri dissonanti .Molideo– L'arma demoniaca di Molydeus ora infligge 4d12+9 danni da forza, Morso di lupo ora infligge 3d10+9 danni necrotici e Morso di serpente ora è 2d6+9 danni da veleno. Tuttavia, l'azione leggendaria Lancia un incantesimo ora costa due azioni invece di una.Nabassu– Gli artigli di Nabassu ora infliggono 4d10+6 danni da forza e Morso infligge 5d12+6 danni necrotici.Orco– Orcus ora ha tre attacchi per round come parte del Multiattacco, incluso un nuovo attacco a distanza, chiamato Necrotic Bolt, che infligge 5d8+7 danni necrotici. Può anche usare Necrotic Bolt come parte della sua Azione Leggendaria Attacco.Yeenogh– Rampage ora richiede un'azione bonus da usare.

I diavoli di D&D che sono stati potenziati in Monsters of the Multiverse

Gli arcidiavoli e i loro alleati sono stati potenziati I mostri del multiverso , incluso un certo angelo caduto da Baldur's Gate: Discesa nell'Averno .



    Amnizu– L'azione Oblio di Amnizu ora infligge 4d12 danni psichici.Bael– Bael ora può usare un'azione leggendaria per lanciare qualsiasi incantesimo nella sua lista, non solo persona affascinante o immagine principale .Hutijin– La disperazione infernale di Hutijin ora ha una portata di 30 piedi invece di 15 piedi. La sua Azione Leggendaria può essere usata per effettuare un altro attacco con uno dei suoi tre attacchi (Claw, Mace o Tail), non solo Mace.

Relazionato: D&D: come usare le creature più potenti con una festa di basso livello

    Moloch– Le azioni leggendarie di Moloch sono state migliorate. Ora può usare una carica per fare uso dei suoi attacchi (non solo la sua frusta) e può bruciare due cariche per lanciare qualsiasi incantesimo sulla sua lista.Titivilo– Titivilus ora ha 150 punti ferita.Zariel– Ora puoi effettuare tre attacchi per round come parte dell'azione Multiattacco. Tuttavia, ha perso un sacco di punti ferita dal suo totale massimo, scendendo a 420.

Mostri di D&D di alto livello che sono stati potenziati in Monsters of the Multiverse

Non sono solo i demoni ad essere più forti I mostri del multiverso , poiché ci sono molti mostri con un punteggio di sfida elevato che hanno ricevuto un potenziamento.

    Alhoon– Alhoon ora ha 150 punti ferita. Presa gelida ora infligge 4d6 danni da freddo e cura 14 punti ferita. Alhoon ora ha Nega incantesimo come reazione che può essere usata tre volte al giorno, che agisce in modo simile a controincantesimo . Hanno un nuovo potente attacco a distanza chiamato Arcane Blast che infligge 8d6 danni da forza.Dreadnought astrale-L'azione leggendaria Proiezione psichica ora infligge 4d10+4 danni psichici.Consorte prediletta dai drow– La Consorte Prescelta dai Drow ora ha 240 punti ferita, il danno da veleno della Scimitarra è ora di 6d8. Ora ha la reazione Scudo protettivo che può essere usata tre volte al giorno, dove può dare +5 CA a un alleato entro 3 metri. Hanno un nuovo potente attacco Arcane Eruption, che può essere utilizzato come opzione in Multiattack. Eruzione Arcana ha una portata di 36 metri, infligge 8d8 danni da forza e può spingere i nemici a 3 metri di distanza. Tuttavia, hanno meno incantesimi, la Scimitarra non dà più svantaggio ai tiri salvezza degli incantesimi al bersaglio e non hanno più una balestra a mano.Drow Matrona Madre– La Drow Matron Mother ha Azioni Tana, Evoca Serva ora può essere usata come azione bonus e hanno una nuova potente abilità AoE chiamata Fiamma Divina. L'Azione Leggendaria Respingere Demone ora costa un'azione e Lanciare un Incantesimo costa due, indipendentemente dal livello dell'incantesimo. Tuttavia, hanno F meno punti ferita e hanno perso la loro resistenza magica.Leviatano–Lo schianto del Leviatano ora infligge 2d12+8 danni contundenti e 2d12 danni da acido. Coda ora infligge 2d10+8 danni contundenti e 3d6 danni da acido. Marea ora infligge 7d12 danni contundenti.Nagpa– Nagpa ora ha 203 punti ferita e un nuovo attacco a distanza Raggio mortale che può infliggere 7d6+6 danni necrotici. Nagpa ora ha l'azione Multiattacco, con tre usi di Staff o Deadly Ray, con uno scambiabile con un incantesimo per round.Camminatore notturno– Il Nightwalker ora ha 337 punti ferita., Aura annientante ora può infliggere 6d6 danni necrotici, mentre Finger of Doom infligge 6d12 danni necrotici.Signore del Teschio– Skull Lord ora ha 112 punti ferita, oltre a un attacco a distanza chiamato Deathly Ray che può infliggere 5d8+5 danni necrotici. Raggio della Morte può essere usato come parte della sua azione Multiattacco. Le azioni leggendarie di Skull Lord ora costano solo una per eseguire un attacco aggiuntivo e due per usare Evoca non morti.Mago delle larve di progenie stellari– Star Spawn Larva Mage ora può eseguire tre attacchi per turno come parte di un'azione multiattacco e ha un nuovo attacco a distanza chiamato Eldritch Bolt, che infligge 3d10+3 danni da forza.Predatore d'acciaio– Morso del predatore d'acciaio ora infligge 2d10+7 danni da fulmine e Ruggito stordente ora infligge 6d10 tuoni.

Successivo: D&D: come usare le creature più potenti con una festa di basso livello

Mordenkainen presenta: I mostri del multiverso è ora disponibile come parte del Set regalo di espansione delle regole di D&D e riceverà una versione standalone il 17 maggio 2022.