Spiegazione della sottoclasse di D&D Way of the Ascendant Dragon Monaco

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Questa sottoclasse del Monaco aggiunge ali, un'aura vendicativa, la possibilità di scegliere i tipi di danno per i colpi senz'armi e il respiro del drago per qualche utilità a distanza.





Arcani dissotterrati ha recentemente rilasciato nuove sottoclassi di Monk e Ranger, entrambe dedicate ai draghi. Il nuovo Dungeons & Dragons La sottoclasse dei monaci è chiamata 'Via del drago ascendente'. Le nuove abilità includono il respiro del drago, un'aura simile a un paladino, la vista cieca dal nome confuso e ali di drago spettrali.






Sebbene il Dungeons & Dragons Monk non ha esattamente un disperato bisogno di una nuova sottoclasse, questa è una gradita aggiunta. L'imminente Il calderone di tutto di Tasha non è lontano e con esso arriverà ventidue nuove sottoclassi che i giocatori potranno esplorare. Tuttavia, quei giocatori che cercano di aggiungere un po 'più di drago nel loro file Dungeons & Dragons l'esperienza può iniziare adesso.



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Questa versione tardiva di Arcani dissotterrati è un po 'sorprendente, dal momento che è così vicino al rilascio di Calderone di tutto di Tasha, ma più opzioni di sottoclasse per Dungeons & Dragons giocatori con cui giocare e incarnare è qualcosa di cui lamentarsi.






Spiegazione di D&D: La via del monaco drago ascendente

Il rilascio includeva alcuni suggerimenti per la storia del personaggio del Monaco, e con essi una tabella d6 per fare una scelta facile. Detto questo, i draghi sono una razza molto elaborata e varia, quindi inventare una versione più originale non dovrebbe essere troppo difficile. Al livello 3, il D&D Monk sblocca le tradizioni monastiche e la Via del monaco ascendente sblocca 'Discepolo draconico' e 'Respiro del drago'.



'Discepolo Draconico' consente al Mistico di cambiare il proprio tipo di danno in acido, freddo, fuoco, fulmine o veleno quando colpisce con un colpo senz'armi. Inoltre, ora possono parlare, leggere e scrivere in Draconico e utilizzare una reazione per ripetere una prova di Intimidazione o Persuasione fallita. Dopo un tiro riuscito su entrambi, però, l'abilità non può essere usata di nuovo fino a dopo un lungo riposo.






'Breath of the Dragon' consente al Monaco di sostituire un attacco per espirare alito acido, freddo, fuoco, fulmine o veleno in un cono di sei metri, o una linea di dieci metri di larghezza. Escludendo un tiro salvezza sulla DEX riuscito (pari alla CD del tiro salvezza 'Ki'), la creatura influenzata subisce un danno pari a due tiri del dado delle Arti Maritali del Monaco. Al livello 11, questo è aumentato a tre tiri. L'importo che può essere utilizzato 'Breath of the Dragon' si basa sul bonus di competenza del Monaco (di seguito 'PB'), che si aggiorna dopo un lungo riposo o spendendo un punto 'Ki' quando non rimangono usi.



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Aspetto ascendente, ali spiegate e aspetto del dragone spiegato

'Wings Unfurled' arriva con il livello 6 e combina l'uso di 'Step of the Wind' con ali di drago spettrali che svaniscono alla fine del turno. La velocità di volo è uguale alla camminata, e questa può essere utilizzata una quantità pari al PB del Monaco e torna indietro con un lungo riposo o utilizzando un punto 'Ki'. Il livello 11 sblocca 'Aspect of the Wyrm'.

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Attivato come azione bonus, 'Aspect of the Wyrm' assume la forma di un'aura di nove metri che dura un minuto. Il Monaco sceglie uno dei cinque tipi di danno del drago e fornisce a se stesso e ai suoi alleati una resistenza al tipo scelto. Inoltre, quando il monaco o il loro Dungeons & Dragons l'alleato membro del gruppo viene colpito, possono usare una reazione per infliggere un dado di arti marziali di danno per rappresaglia a un nemico nell'aura. Questa capacità richiede un lungo riposo o quattro punti 'Ki' per tornare indietro.

Infine, 'Aspetto ascendente' è disponibile al livello 17, che fornisce la vista cieca fino a dieci metri, consentendo al Monaco di vedere tutto ciò che non è completamente coperto (anche se accecato o nell'oscurità). Questo rivela anche creature invisibili che non si nascondono con successo. Inoltre, dopo aver danneggiato con 'Breath of the Dragon', una creatura influenzata subisce danni extra (dello stesso tipo) all'inizio del suo turno. Il danno è pari a un dado di Arti Marziali e continua fino a quando la creatura non supera il Tiro Salvezza (probabilmente riferendosi al Tiro Salvezza su DEX del Soffio di Drago) alla fine del suo turno. Quando 'Aspetto del Dragone' viene attivato, qualsiasi creatura all'interno dell'aura (che il Monaco può vedere e sceglie) subisce 4d10 danni di una delle cinque opzioni di danno.

A causa di queste nuove inclusioni di sottoclassi draconiche, non sarebbe una sorpresa se ne uscissero presto altre nella stessa vena. Un mecenate drago per lo Stregone è uno dei tanti Dungeons & Dragons i giocatori sono ansiosi di vedere.