Recensione di Devil May Cry 5: V per un ottimo gioco d'azione

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Devil May Cry 5 è un divertente gioco attraverso gli inferi, reso ancora più eccitante dai suoi tre protagonisti meccanicamente diversi.





Devil May Cry 5 è un divertente gioco attraverso gli inferi, reso ancora più eccitante dai suoi tre protagonisti meccanicamente diversi.

Abbiamo fatto molta strada dai titoli insanguinati e carichi di sangue che popolavano il genere dei giochi d'azione alcuni decenni fa. Mentre le iterazioni moderne contengono ancora abbastanza violenza gratuita da rendere un po 'difficile spiegarle ai colleghi o ai membri della famiglia, i giocatori hanno la stessa probabilità di abitare nel corpo di una strega armata quanto sono un soldato massiccio e senza volto. Lo stile è il nome del gioco da un po 'di tempo e il Devil May Cry serie raramente si è trovata a corto di quella particolare qualità.






Devil May Cry 5 , come il suo predecessore, punta la sua reputazione sull'esecuzione dello stile. Il gioco presenta ai giocatori tre protagonisti: il brizzolato, nichilista cacciatore di demoni Dante; lo sfacciato, giovanile Nerone; e il minaccioso e misterioso V. Ogni personaggio si appoggia ad alcuni degli stereotipi che ci si potrebbe aspettare da un gioco sulla caccia agli abitanti degli inferi, ma sembrano bravi a farlo. Devil May Cry 5 non è maggiore della somma delle sue parti, ma non è necessariamente una cosa negativa quando le parti sono per lo più celesti.



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Devil May Cry 5 Il combattimento, a volte, sembrerà come se stesse facendo qualcosa di diverso dai suoi contemporanei. È una sensazione difficile da definire, ma probabilmente ha qualcosa a che fare con la fluidità delle battaglie mentre iniziano a scendere nel caos. Nonostante il gioco abbia sezioni di schermaglie uno contro uno estremamente buone, è quando i nemici iniziano a sciamare il giocatore che eseguire complicate combo che abbracciano l'ambiente ti permette di brillare davvero. Il concatenamento di attacchi terrestri, aerei e di transizione non è solo soddisfacente quando viene eseguito con competenza, ma è anche bello. Ogni personaggio si muove con il proprio tipo di grazia, e il risultato sono alcune delle istanze più guardabili di combattere i trash mob che qualsiasi gioco nella memoria recente abbia reso.






Anche combattere con ogni cacciatore di demoni è un'esperienza diversa, quindi vale la pena discuterli separatamente. Nel bene e nel male, Nero è il personaggio con cui i giocatori finiranno per passare la maggior parte del tempo nel corso del gioco Devil May Cry 5 , nonostante abbia un set di abilità piuttosto semplicistico rispetto ai suoi contemporanei. Nero's Devil Breaker è l'elemento più interessante del suo design e sicuramente la parte più gratificante del suo kit. La personalizzazione del comportamento del braccio meccanico di Nero apre molte possibilità in combattimento nel corso del gioco, comprese le abilità che manipolano il tempo. Anche come protagonista meno emozionante, Nero rimane divertente da interpretare. Inoltre, se qualcuno ha difficoltà con alcune delle sue sfumature, il gioco ha un sistema di combo automatico che aiuta gli input dei giocatori a concatenare schemi di attacco appropriati e visivamente sbalorditivi.



Il prossimo eroe con cui i giocatori avranno la possibilità di trascorrere del tempo è V, un uomo misterioso che cita William Blake e convoca i familiari a combattere per lui. C'è Griffon, un famiglio corvo che usa attacchi elettrici e immersioni in picchiata; Shadow, un famiglio simile a una pantera che tiene il terreno e aiuta a sbarazzarsi rapidamente dei nemici; e Nightmare, una massa potente di energia demoniaca disponibile solo dopo che V ha risparmiato e poi ha consumato la carica di Devil Trigger. Come puoi vedere, lo stile di gioco di V è molto diverso da qualsiasi altro che sia stato visto Devil May Cry , ed è anche per questo che è così coinvolgente.






A differenza di Nero, V è abbastanza fragile in combattimento. Per la maggior parte, ha bisogno di stare lontano dal vivo dei combattimenti per essere il più efficace. Questa meccanica è resa più complicata dal fatto che deve anche infliggere il colpo finale a tutti i nemici che i suoi familiari combattono. C'è una tensione palpabile tra il nesso delle abilità di V: bilanciare lasciando che queste battaglie si svolgano contro la distanza del personaggio tra nemici e alleati, e la micro-gestione di almeno due famigli rende i segmenti di V tra i più impegnativi (e gratificanti) . Sfortunatamente, sembra che non ne abbiamo mai abbastanza di V; è un personaggio che merita assolutamente il suo gioco se Capcom vuole capitalizzare tutte le decisioni di design uniche che sono state prese nella sua creazione.



Naturalmente, Devil May Cry 5 offre anche ai giocatori l'iconico Dante come un eroe. Dante ha di gran lunga la più ampia gamma di armi e abilità, ma è anche il personaggio che viene presentato per ultimo. Molte delle sue armi si sbloccano relativamente tardi nel corso delle missioni del gioco, con la più eclatante di queste lente apparenze che sono i nunchucks che sputano danni elementali ai nemici. L'arsenale di combattimento di Dante è una delizia, ma sembra che i giocatori possano godersi i frutti del lavoro del team di progettazione solo con parsimonia durante la campagna principale, sia perché la narrazione si sposta su uno degli altri cacciatori di demoni o perché Dante sblocca un altro fantastico giocattolo sperimentare.

Quel ritmo rapido con cui sblocchi cose più grandi e migliori da fare è davvero ciò che tiene Devil May Cry 5 indietro. Il gioco introduce continuamente nuove armi e meccaniche man mano che ogni protagonista avanza nella storia, ma la storia in sé è piuttosto breve. La narrazione procede con una rapida clip che corrisponde alla nonchalance di ogni personaggio di fronte al pericolo mortale, ma di conseguenza, armi, abilità e combo fantastiche vengono lasciate nella polvere quando vengono introdotte quelle più nuove. Non c'è un'illustrazione più chiara di questo rispetto al modo in cui Nero sblocca un potere incredibilmente divertente nella missione finale del gioco. Fortunatamente, i giocatori possono rigiocare le loro missioni o ricominciare da capo e mantenere ciò che hanno imparato. Ci sarà anche una modalità Bloody Palace dopo il lancio per i fan per mettersi alla prova usando queste abilità, ma per il resto sembra uno spreco delle dimensioni di un Golia introdurre nuove abilità appariscenti in quella che sarà ancora la fine della strada per molti giocatori.

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Mentre l'interazione del gioco tra combattenti stilizzati e un mondo che cerca di ucciderli è il sangue che scorre nelle sue vene, il cuore pulsante di Devil May Cry 5 è la storia condivisa tra i suoi eroi. Non commettere errori: questo è un file Devil May Cry gioco, il che significa che coloro che si tuffano non dovrebbero aspettarsi nulla di simile al materiale sorgente di Dante's Inferno che ha ispirato il franchise molti anni fa. C'è ancora un umorismo grossolano e una riluttanza a lasciare che i personaggi provino davvero qualcosa, specialmente quando si tratta di Dante e Nero. Tuttavia, la serie compie alcuni preziosi passi avanti. V è un personaggio vulnerabile che ha dimostrato di aver fatto pace con le sue debolezze, e Nero in realtà impara alcune cose sulla sua strada per essere un protagonista più simpatico nel suo ultimo arco di personaggi.

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Sfortunatamente, non tutti i personaggi del gioco beneficiano dello stesso trattamento sensibile. Dante viene lasciato indietro in questo progresso al confronto, anche se c'è una ragione narrativa decente per cui i fan dovranno giocare tutta la campagna nella sua interezza per trovarlo. Il cast di supporto, in particolare Trish e Lady, sembra perfetto per le avventure DLC se Capcom dovesse scegliere di espandere il Devil May Cry 5 universo ma non sono molto più che dispositivi di trama durante la campagna principale, il che è un peccato. Questi sono personaggi che i fan hanno imparato ad amare nel corso degli anni, e sarebbe stato bello per loro avere un po 'più di riflettori. Sono due passi spavaldi in avanti e un passo indietro, quindi, ma è ancora un'evoluzione.

Questo è un tratto accattivante di Devil May Cry 5 - è una lenta progressione verso il futuro della serie, e questo slancio in avanti è più evidente in questa voce. Le cose stanno cambiando. Capcom ha giocato sul sicuro con molti elementi di gioco, in particolare il level design, che si sente a suo agio in un gioco d'azione generico di quindici anni fa e si scontra in modo improduttivo con il cast carismatico. Nonostante ciò, il combattimento è stato perfezionato e levigato a un punto non dissimile dalla punta della Yamato, pronta ad aprire un varco nella prossima iterazione della serie.

Il fattore più incoraggiante è la presenza di V, un personaggio che combatte completamente a differenza di Nerone o Dante. La decisione più audace di Capcom ripaga sotto forma di Devil May Cry 5 Il personaggio più memorabile dovrebbe significare più assunzione di rischi in futuro, qualcosa di cui la serie ha estremamente bisogno.

Il fatto che Capcom sia stata in grado di rendere questo gioco così avvincente e divertente nonostante abbia assunto pochi rischi di progettazione è un segno positivo che Devil May Cry 5 potrebbe essere il progenitore di un tipo più vario di inferno. Devil May Cry 5 è un'esplosione di fuoco infernale che brandisce una motosega e una motocicletta che catapulta la serie di nuovo in forma, ed è quella che ci lascia desiderare di più quando cade l'ultimo demone.

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Devil May Cry 5 è disponibile l'8 marzo 2019 su PlayStation 4, Xbox One e PC. A Screen Rant è stato fornito un codice PS4 ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)