In Guerre stellari , la scoperta dell'iperspazio ha modellato l'universo in un modo che lo ha cambiato per sempre, rendendo possibile per la prima volta il viaggio planetario su scala galattica. Tornando indietro fino all'era dell'Alta Repubblica, nessun personaggio nell'universo ha compreso appieno l'iperspazio nonostante la sua sempre crescente validità come metodo di viaggio. L'iperspazio è rimasto una dimensione teorica spesso poco compresa anche al tempo della trilogia del sequel e probabilmente rimarrà fraintesa nel futuro nell'universo di Guerre stellari anche.
Nel corso di Guerre stellari' timeline, ci sono state molte rotte iperspaziali dedicate. Questi percorsi hanno modellato la mappa galattica nel modo in cui appariva al tempo della trilogia prequel di George Lucas. Ci sono molti percorsi sicuri sul lato centrale destro della mappa galattica, con percorsi iperspaziali meno fitti quanto più ci si allontana. Ma se si guarda sul lato sinistro della mappa galattica, c'è una netta mancanza di rotte tracciate. Questo perché ci sono anomalie spaziali e molti ostacoli mortali in quest'area, che Guerre stellari chiama la regione sconosciuta o lo spazio selvaggio.
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Eppure, questo ha fatto ben poco per dissuadere il Guerre stellari esploratori più intrepidi dell'universo dall'esplorazione della regione sconosciuta, con Wild Space che funge anche da rifugio sicuro per organizzazioni malvagie come il Primo Ordine del prequel. Anche all'interno dei confini relativamente sicuri delle rotte iperspaziali tracciate, molti piloti hanno scelto di spingere i confini di ciò che è considerato possibile nell'iperspazio - con la famosa corsa Kessel a 12 parsec di Han Solo come ottimo esempio. Ecco come la scoperta dell'iperspazio ha cambiato per sempre l'universo di Star Wars e come continua a modellarlo oggi.
Come è stato scoperto l'iperspazio in Star Wars
Nel canone attuale, il viaggio nell'iperspazio è stato ispirato da antichi ingegneri che osservavano le abilità naturali di Purrgil, una creatura simile a una balena che viaggia nello spazio. Questi Purrgil hanno inalato uno specifico gas verde, Clouzon-36, che sarebbe stato metabolizzato in combustibile ipermateria, consentendo loro di raggiungere la velocità della luce e saltare nella dimensione in seguito chiamata iperspazio. Questi ingegneri hanno imparato dal Purrgil e hanno creato i primi hyperdrive. Questo aprirebbe la galassia per essere esplorata e cambiata per sempre.
Non passò molto tempo prima che più pianeti iniziassero a progettare la tecnologia dell'iperspazio consentendo ulteriori viaggi tra diversi sistemi stellari nel Guerre stellari galassia. Ciò ha consentito alla tecnologia, alle idee, alla cultura, ai beni, alla conoscenza e alla diversità di iniziare a diffondersi in tutta la galassia. Ciò non è avvenuto senza rischi significativi, tuttavia, poiché la capacità di entrare nell'iperspazio non significa che si possa attraversarlo facilmente.
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I pericoli dell'iperspazio lo hanno reso pericoloso per la maggior parte
Tuttavia, questi primi esploratori pionieri avrebbero scoperto quanto fosse pericoloso l'iper senza una corretta navigazione. Lontani antenati di Lor San Tekka da Star Wars: Il Risveglio della Forza sono stati rivelati nel romanzo di Charles Soule Luce dei Jedi essere un clan di cercatori di iperspazio. Li avevamo ' persone spigolose che trovano percorsi attraverso gli spazi selvaggi della galassia, come esploratori planetari alla ricerca di passaggi attraverso catene montuose mortali. ' Molti come loro hanno sfidato il caos del normale e dell'iperspazio per trovare le rotte più veloci e più brevi per viaggiare attraverso la galassia. Queste rotte sicure verrebbero quindi vendute a commercianti, governi e chiunque altro abbia tasche abbastanza profonde. I navicomputer sono stati inventati per tenere traccia e calcolare tutte queste diverse rotte iperspaziali sicure, diventando essenziali per chiunque volasse nella dimensione dell'iperspazio.
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Anche con un navicomputer, l'iperspazio era ancora un posto pericoloso dove stare. I pericoli della navigazione nell'iperspazio includono pianeti, stelle, buchi neri e campi di asteroidi. Ciò è dovuto alla loro gravità, che può trascinare una nave fuori dall'iperspazio. In questo modo, rotte iperspaziali dedicate e libere da questi pericoli hanno permesso ai piloti di navigare in sicurezza. Si scoprì che anche le armi da miniera gravitazionale create durante l'era dell'Alta Repubblica deformavano temporaneamente l'iperspazio, aumentando solo il pericolo di navigare al suo interno.
L'iperspazio ha creato un nuovo tipo di pilota
Le abilità necessarie per viaggiare nell'iperspazio fanno in modo che non ci sia solo chiunque Guerre stellari può essere un pilota. Ci vuole una grande quantità di abilità e fortuna anche solo per essere considerato un pilota medio in grado di viaggiare nell'iperspazio competente. Anche allora, un pilota doveva avere una nave in grado di viaggiare nell'iperspazio per cominciare. Fino ai giorni della trilogia prequel, i piccoli caccia stellari per Jedi facevano affidamento sugli anelli dell'iperspazio, una tecnologia creata nell'Alta Repubblica dai Nihil. L'avanzata tecnologia dell'iperspazio del Nihil ha permesso loro di fare salti precisi attraverso l'iperspazio; qualcosa che le forze della Repubblica non potevano fare. Una volta che la tecnologia Nihil fu incorporata nella Repubblica, le cose rimasero stagnanti per circa 200 anni fino alle Guerre dei Cloni.
La fine delle Guerre dei Cloni e l'ascesa dell'Impero Galattico videro un rapido cambiamento nel pilotaggio dell'iperspazio. Le abilità di pilotaggio sono diventate più complesse grazie alla tecnologia dell'iperspazio inserita in navi più piccole come X-Wings. L'iperspazio è stato utilizzato nella guerriglia mordi e fuggi contro gli imperiali che richiedevano rapidi calcoli di navigazione mentre venivano colpiti. Poi ci sono state mosse audaci come la Manovra Holdo, armando l'iperspazio quando un grosso incrociatore si riposiziona per colpire un'altra nave grande o più grande prima di saltare nell'iperspazio. Dopo l'ascesa dell'Impero, i piloti hanno dovuto adattarsi per sopravvivere e imparare al volo come improvvisare e utilizzare l'iperspazio a proprio vantaggio, aumentando ulteriormente il livello di abilità richiesto.
L'iperspazio ha 'globalizzato' la Galassia
I vantaggi del viaggio nell'iperspazio hanno permesso alla distribuzione di ricchezza, conoscenza e merci di prosperare in tutta la galassia. Ciò ha portato alla prima ' mercato galattico ', poiché le rotte commerciali iperspaziali sono state stabilite attraverso i diversi sistemi stellari. Ha permesso ai pianeti forti nella Forza di essere percepiti da potenti detentori della Forza mentre esploravano l'iperspazio. Alcuni argomenti forti possono essere fatti anche sulla Forza e sulla sua connessione con l'iperspazio, con alcuni di questi pianeti considerati vergenze nella Forza. Contengono un luogo con una forte connessione con la Forza creata dalle azioni di un Jedi e dei Sith, ma i più potenti esistono su mondi ricchi di Forza e sono stati sviluppati per ragioni che sfuggono anche ai Jedi.
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L'impatto definitivo dell'iperspazio sulla galassia di Star Wars
L'impatto del viaggio nell'iperspazio ha agito da catalizzatore per tutto ciò che ha plasmato il Guerre stellari universo in quello che è oggi. Varie guerre e contatti tra diversi pianeti, grazie alla dimensione dell'iperspazio, hanno permesso alla galassia di diventare ciò che il pubblico ha visto per la prima volta Un nuovo luppolo e. Senza l'iperspazio, il Guerre stellari che i fan conoscono non sarebbero in grado di esistere nel suo universo. L'iperspazio ha rivoluzionato la vita nella galassia e, in molti modi, l'ha danneggiata a causa di innumerevoli guerre combattute e rese possibili dall'iperspazio.
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Date di rilascio principali
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Squadrone canaglia
Data di rilascio: 22-12-2023