Le principesse Disney classificate da meno a più probabili vincere il gioco del calamaro

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Mentre alcuni concorrenti possono essere eliminati in tempi relativamente brevi, le Principesse Disney che sono le più lontane in Squid Game potrebbero sorprenderti.





Quando si tratta di Principesse Disney, non si può negare che ogni personaggio ha i suoi punti di forza. Che si tratti di gentilezza, intelligenza o pura tenacia, queste potenti giovani donne hanno ispirato i fan per decenni. Tanto che la Disney produrrà una moltitudine di remake live-action nei prossimi anni. Si dice che questi includano titoli come La Sirenetta , Aggrovigliato , e tanti altri.






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Nel frattempo, Netflix ha recentemente riscontrato un enorme successo con gioco del calamaro, con una seconda stagione che si dice uscirà nel 2022. La prima stagione ha visto gli spettatori discutere su quanto lontano potevano arrivare nei giochi. Quindi, è giusto che anche le amate principesse Disney siano messe alla prova.

10Ariel - La Sirenetta (1989)

Mentre molti fan della Disney adorano Ariel e i suoi amici marinai, probabilmente sarebbe la prima ad essere eliminata. La sua ingenuità e mancanza di direzione sarebbero state la sua più grande rovina nel Gioco del calamaro concorrenza.






Il primo torneo è noto come il gioco 'Semaforo rosso, semaforo verde'. I concorrenti possono muoversi quando il semaforo è verde, ma devono fermarsi immediatamente con il rosso o verranno fucilati. Dal momento che Ariel è una sirena e non sa come leggere i caratteri piccoli, molto probabilmente verrebbe sorpresa a floppare alla prima corsa.



9Cenerentola - Cenerentola (1950)

Cenerentola è senza dubbio uno dei personaggi più famosi della formazione Disney. Amata per la sua gentilezza, compassione e umiltà, i suoi punti di forza sarebbero probabilmente diventati i suoi punti deboli al primo turno a Gioco del calamaro .






'Semaforo rosso, semaforo verde' ha eliminato quasi la metà dei concorrenti dello spettacolo. Quindi, non sorprende che più di una principessa perderebbe a questo punto. Mentre Cenerentola è abituata a fare i lavori forzati a casa, è piuttosto goffa. Questo tratto sarebbe la sua caduta subito dopo la mazza. Avrebbe perso al primo round proprio come ha perso la scarpetta di vetro.



8Biancaneve - Biancaneve e i sette nani (1937)

Molto rispetto è dovuto a Biancaneve semplicemente perché è stata la prima Principessa Disney ad aver mai onorato il grande schermo. Non ha assolutamente astuzia, è fiduciosa al 100% e sembra che sia la più giovane del gruppo. (Ha solo 14 anni.)

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Ancora una volta, il gioco 'Semaforo rosso, luce verde' sarebbe stata la sua scomparsa. Basandosi su come è scappata dal cacciatore, probabilmente sarebbe stata beccata a dimenarsi senza sapere cosa fare o dove andare. Potrebbe farcela con alcune chiamate semaforiche rosse, ma molto probabilmente si farà prendere dal panico prima di raggiungere il traguardo.

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7La bella addormentata nel bosco - La bella addormentata nel bosco (1959)

Sebbene la principessa Aurora sia brava a mantenere un basso profilo nella foresta, probabilmente non andrebbe molto lontano nei giochi. Sulla base di quanto sia stato facile per Malefica avvelenarla con un ago rotante, molto probabilmente avrebbe fallito nel secondo round.

Superando il primo torneo, il gioco Honeycomb Shaping potrebbe non essere all'altezza. Durante questa porzione di Gioco del calamaro , ai concorrenti viene chiesto di scegliere un cerchio, una stella, un ombrello o un triangolo e ritagliare un nido d'ape in quella forma. Il problema è che non sanno perché stanno scegliendo la forma fino a quando non hanno deciso. Cadendo per il trucco proprio come si è innamorata del fuso di Malefica, Aurora avrebbe esaurito il tempo prima di completare il suo compito.

6Tiana - La principessa e il ranocchio (2009)

Come una delle nuove Principesse Disney, Tiana è uno dei personaggi più pieni di risorse fino ad oggi. Tuttavia, il terzo gioco - Tug of War - sarebbe molto probabilmente la sua rovina perché preferisce fare le cose da sola.

Tiana non lascia che nulla le impedisca di inseguire i suoi sogni, ed è abbastanza capace di eccellere da sola. Ma se fosse inserita in una squadra, potrebbe non essere in grado di farcela se l'altro lato della corda è gestito da un'unità di personaggi più forte. Nel La principessa e il ranocchio , tutti i problemi di Tiana iniziano quando accetta di cercare di aiutare il principe Naveen. Viene trasformata in una rana e viene quasi uccisa numerose volte. A causa delle sue difficoltà a lavorare in squadra, probabilmente non sarebbe sopravvissuta alla parte dei giochi di Tiro alla fune.

5Gelsomino - Aladino (1992)

Jasmine fallirebbe anche al gioco Tug of War. Sebbene la sua natura esuberante, sicura di sé e ribelle le dia la tenacia per arrivare abbastanza lontano nel mondo Gioco del calamaro serie, il suo stile di vita protetto sarebbe stata la sua rovina.

Jasmine semplicemente non ha l'intelligenza di strada per aiutarla ad arrivare molto lontano nella competizione. Mentre mostra la sua agilità durante la sua fuga dalle guardie al mercato, Aladdin è quello che le mostra come muoversi attraverso il guanto di sfida passo dopo passo. Per tutto il film, viene salvata da Aladdin, Raja o persino Genie ogni volta che viene messa in pericolo. Ciò indica che non avrebbe avuto molta fortuna nell'arrivare al traguardo senza molta assistenza extra.

4Merida - Coraggioso (2012)

Se il tiro con l'arco ne facesse parte Gioco del calamaro , Merida potrebbe essere la vincitrice. Ma non sarebbe riuscita a superare il ponte di vetro con la sua natura selvaggia e l'impulsività generale.

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Merida è meglio conosciuta per il suo atteggiamento ostinato e provocatorio, ma la sua pura determinazione non sarebbe abbastanza. Nel quinto round, ai giocatori viene chiesto di saltare da un pannello di vetro all'altro. Ma il problema è che alcuni pezzi sono temprati e altri sono in vetro normale. Molto probabilmente Merida avrebbe preso la decisione sbagliata proprio come ha fatto quando ha accidentalmente trasformato sua madre in un orso.

3Rapunzel - Aggrovigliato (2010)

Anche se Rapunzel sarebbe stata sicuramente la perdente della competizione, non avrebbe vinto. La sua natura energica e infantile potrebbe rivelarsi troppo fragile per arrivare alla fine del gioco.

Molto probabilmente Rapunzel sarebbe arrivato al Ponte di Vetro. Tuttavia, la sua mancanza di esperienza nel mondo reale avrebbe avuto la meglio su di lei. Quando Rapunzel incontra i pericoli di cui Madre Gothel l'ha avvertita, come il bar pieno di minacciosi mascalzoni, usa il suo fascino per calmare le cose. Tuttavia, nel Gioco del calamaro , non c'è alcuna possibilità di fare qualcosa del genere. È la sopravvivenza del più adatto, e il suo comportamento abbagliante non sarebbe di alcuna utilità qui.

DueBelle - La bella e la bestia (1991)

Belle probabilmente sarebbe arrivata fino all'ultimo concorso. Tuttavia, questa partita finale si sarebbe rivelata la sua scomparsa a causa del suo cuore tenero.

L'ultimo concorso del Gioco del calamaro serie è il gioco del calamaro. Basato su un vero gioco per bambini coreano, le squadre sono divise in difesa e attacco. I giocatori in difesa possono correre su due piedi e i giocatori in attacco possono saltare solo su un piede. Dal momento che Belle ha mostrato la sua agilità e coordinazione sul ghiaccio, questo non sarebbe un problema per lei. La sua rovina a questo punto sarebbe stata il suo altruismo. Proprio come quando è tornata al castello per aiutare la Bestia contro Gatson, Belle sarebbe tornata ad aiutare il suo avversario al traguardo.

1Mulan - Mulan (1998)

La Principessa Disney che eccellerebbe nel Gioco del calamaro la serie è Mulan. Sebbene all'inizio della sua storia sia in bilico come goffa, goffa e impulsiva, la sua esperienza di combattimento contro l'esercito degli Unni le dà un vantaggio nella competizione.

Le caratteristiche indipendenti, ambiziose e subdole di Mulan brillano per tutto il torneo ed è in grado di arrivare fino al gioco finale. Proprio come al palazzo dell'Imperatore, sarebbe stata la principessa più probabile a farsi strada fino alla testa del calamaro, toccarla e gridare 'Vittoria!' vincere.

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