I compagni Disney classificati dal meno al più probabile per vincere Hunger Games

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Pubblicato il 22 gennaio 2021

Potrebbe non essere lo scontro che tutti si aspettano, ma tra tutti questi personaggi, quale aiutante uscirà vincitore dagli Hunger Games?










Nel catalogo Disney ci sono ovviamente principesse e principi, eroi e cattivi, re e regine. Ma ci sono anche dei compagni, quei personaggi colorati e amichevoli che regalano più di qualche risata , e tanto cuore, ai rispettivi film.



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Se questi bravi ragazzi si trovassero nell'arena di Hunger Games, probabilmente non saprebbero cosa fare. La loro competizione è più amichevole, meno violenta e scioccante di qualsiasi altra. Si svolgono molti numeri musicali e, anche se alcuni prendono la competizione più seriamente di altri, questa edizione dei Giochi è diversa da qualsiasi altra Panem mai vista.






Grillo Parlante

La personificazione della coscienza, il comico e spiritoso Grillo Parlante, semplicemente non sopporta la natura barbarica del Gioco. Si rifiuta di partecipare in alcun modo e si ritira invece il più lontano possibile dall'azione.



Naturalmente, la passività non è un bello spettacolo, e gli Strateghi accendono un fuoco vicino a dove si trova il Grillo. Il grillo riesce a scappare per un pelo, ma poi, stanco fisicamente e mentalmente, soccombe allo sfinimento e non riesce a sfuggire alla nebbia velenosa che rapidamente lo circonda.






Cogsworth

I Giochi non sono un posto per un gentiluomo raffinato come Cogsworth . In effetti, il maggiordomo trasformato in orologio a pendolo ritiene che le condizioni scomode dell'arena siano molto peggiori di tutta la carneficina che dovrebbe accadere. Cerca subito di assumere la guida del gruppo, ma viene subito rifiutato dagli altri tributi.



Realizzato in legno, la fragilità di Cogsworth è la sua più grande debolezza. Non passa molto tempo prima che cada in un fiume mentre corre, e la corrente lo danneggia gravemente. Quando riesce a uscire dall'acqua, e con i suoi meccanismi interiori che cedono, Cogsworth sa che è solo questione di tempo prima che si spenga definitivamente.

Louis

Non ci vuole molto prima che gli altri tributi e il pubblico vedano oltre l'aspetto terrificante di Louis, scoprendo una personalità dolce e leggermente nevrotica. Durante la sua permanenza nell'arena, l'alligatore è più interessato a suonare la tromba che a cercare di vincere i Giochi.

Volendo un posto tranquillo dove concentrarsi sulle sue melodie, va nella parte paludosa dell'arena, dove si sente più a suo agio. Lì, è troppo distratto da un regalo che uno degli sponsor gli ha inviato, per notare il temporale che si sta avvicinando rapidamente. Un fulmine lo colpisce e un altro cannone ruggisce nel cielo.

Pascal

Piccolo ma sorprendentemente arrabbiato, Pascal rappresenta una minaccia inaspettata. Le sue abilità camaleontiche, la lingua stranamente lunga e la statura minima gli permettono di muoversi, in modo quasi impercettibile, e di infliggere danni considerevoli agli altri tributi.

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Tuttavia, e anche se gli piace la competizione un po' più di chiunque altro, Pascal è semplicemente troppo piccolo per rappresentare una vera minaccia per gli altri. Fa uno sforzo titanico e la sua personalità unica lo rende caro a molti bambini di Capitol City. Tuttavia, una notte mentre dorme, viene calpestato da uno dei tributi più pesanti, ponendo fine di fatto al suo tempo ai Giochi. In suo onore, il Campidoglio crea una linea di peluche disponibili in diversi colori.

Abu

Avventuroso e audace, il ladro scimmia tratta i Giochi esattamente così, giochi. Fa numerosi scherzi agli altri tributi, senza mai avere intenzione di far loro del male, ma in realtà lo fa più di un paio di volte. Il pubblico scambia la sua natura birichina per una vera carneficina, e lui diventa rapidamente il favorito per la vittoria.

Una volta che Abu scopre le minacce latenti dei Giochi, vuole immediatamente andarsene. Ovviamente non può, e la sua fortuna cambia rapidamente quando gli Strateghi lo inducono a mangiare un banchetto velenoso. La povera scimmia morirà nel giro di un'ora.

Sebastian

'Se vuoi che qualcosa venga fatto, devi farlo da solo.' Il motto di Sebastian lo porta oltre il punto centrale della competizione. Rigoroso, determinato e con un fermo impegno al dovere, il granchio sa che prima vincerà i Giochi, prima potrà tornare in fondo al mare e comporre una bellissima sinfonia di vittoria.

La sua antipatia per gli umani lo rende impopolare tra il pubblico, e lo stesso Presidente Snow ordina agli Strateghi di sbarazzarsi di Sebastian, definendolo 'dannoso per gli affari'. Attirato in un fiume da un presunto avvistamento di una sirena, viene invece intrappolato in una grotta e schiacciato sotto le rocce che cadono.

Mushu

Un piccolo drago con un cuore molto grande, Mushu stupisce quasi tutti con quanto sia pieno di risorse e intelligente. Coraggioso e sempre pronto alle sfide, Mushu forma un'alleanza con alcuni degli altri tributi, in particolare Sebastian e Abu. Tuttavia, una volta che se ne sono andati, rimane tutto solo.

Forma una nuova alleanza con un certo cavallo alato e tutto va alla grande finché i due non vanno a volare. Distratto dalle dimensioni dell'arena, Mushu viene colpito da una forte corrente d'aria e cade mortalmente. La sua scomparsa è ufficialmente considerata un incidente.

Timon e Pumbaa

Lavorando come una squadra, Timon e Pumbaa sono una coppia incredibilmente difficile da battere. Dopo anni passati ad occuparsi l'uno dell'altro, questi due sanno esattamente come difendersi dalle numerose minacce presenti nell'arena. Una volta che Pascal se ne sarà andato, diventeranno le nuove stelle dei Giochi, un ruolo in cui entrambi apprezzano ed eccellono.

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Sapendo che non possono esserci due vincitori, gli Strateghi decidono di rendere le cose più piccanti nella fase finale della competizione. Separano Timon da Pumbaa e mandano un branco di iene a inseguire i due. Pumbaa è il primo ad andarsene perché le sue condizioni gli impediscono di correre veloce. Timon riesce a nascondersi per molto tempo, prima di essere finalmente ritrovato.

Pegaso

Proprio come la sua controparte della mitologia greca, Pegaso è praticamente immortale. È fatto di nuvole, il che significa che è letteralmente alimentato dalla forza stessa di Zeus. Per quanto ci provino, gli Strateghi non sembrano riuscire a sbarazzarsi del cavallo alato, e l'unico altro tributo rimasto non ha né la volontà né la capacità di farlo.

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Quando gli Strateghi tentano di abbattere Pegasus tagliandogli le ali, un fulmine furioso cade dal cielo e cade nell'arena, uccidendo tutti i Pacificatori attorno al cavallo. I cittadini di Panem capiscono che questo è un avvertimento dello stesso Zeus e permettono che il cavallo venga dichiarato uno dei vincitori dei Giochi.

Olaf

Un altro essere immortale, anche Olaf non sembra riuscire a morire. Cade a pezzi e si rimette in sesto con sorprendente facilità. Inoltre non si scioglie, non importa quanto sia intensa la luce del sole o quanto sia vicino al fuoco. Non ha né teschio né ossa. Può essere impalato, eppure vive ancora.

Di fronte a un'altra creatura che non vuole morire, gli Strateghi alla fine si arrendono e dichiarano anche Olaf il vincitore dei Giochi. Non sanno che nel lontano Regno di Arendelle vive una giovane regina di nome Elsa. Quando la sua vita giungerà al termine, lo sarà anche quella di Olaf. I cittadini di Panem penseranno che il pupazzo di neve sia semplicemente scomparso, ma la verità sarà molto più triste.

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