Disney vuole che gli sviluppatori di giochi innovino con le sue proprietà

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Disney sta ora invitando gli sviluppatori di videogiochi a espandere e reimmaginare la tradizione dei suoi franchise più iconici. Il vicepresidente senior dei giochi e delle esperienze interattive del colosso dell'intrattenimento ha annunciato ieri questo nuovo approccio alle loro attività di videogiochi al vertice DICE 2020 presso l'Aria Convention Center di Las Vegas, dicendo ai creatori di giochi presenti che vogliono portare la loro narrazione interattiva a nuove altezze.





Negli ultimi anni, la Disney si è allontanata dallo sviluppo interno di videogiochi per i suoi vari IP, chiudendo i suoi studi di gioco interni e concedendo in licenza i diritti per realizzare titoli basati su franchise come meraviglia E Guerre stellari agli editori esterni. In effetti, l'ultimo grande titolo interno dell'azienda per console è stato quello basato sui giocattoli Disney Infinito, che è stato interrotto nel 2016 immediatamente prima del rimpasto dell'editore Disney Interactive Studios per concentrarsi sui giochi per dispositivi mobili. Prima di questo, lo studio ha gestito in gran parte gli adattamenti dei videogiochi dei vari film e spettacoli animati della Disney, la maggior parte dei quali erano semplici rivisitazioni delle loro storie piuttosto che espansioni di esse - un approccio che la Disney desidera cambiare in futuro.






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Come dettagliato da GIORNO , Disney Senior VP of Games and Interactive Experiences Sean Shoptaw ha annunciato ieri la nuova strategia di videogiochi dell'azienda sul palco del DICE Summit. Sono qui per un motivo specifico: consentirti di fare cose davvero uniche con il nostro [catalogo] ', ha spiegato alla folla di sviluppatori di giochi presenti all'evento. ' Vogliamo attingere al potere dei creativi in ​​tutto il settore. Ha continuato a invitare gli sviluppatori a Vieni e gioca con la vasta gamma di amati franchise Disney, compresi quelli acquisiti nella fusione Disney con 20thCentury Fox l'anno scorso come Avatar E Gli hamburger di Bob . Shoptaw ha anche sottolineato l'importanza della narrazione originale in tali progetti ed ha espresso il desiderio di vedere gli sviluppatori reinventare personaggi e mondi Disney classici.

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Questo approccio alla licenza di gioco non è molto diverso da ciò che la Disney ha fatto finora con artisti del calibro di meraviglia E Guerre stellari , poiché la società ha un accordo pluriennale con Electronic Arts per produrre giochi basati su quest'ultimo e ha lavorato con sviluppatori come Insomniac per il primo. Ha avuto successo anche con Insomniac's Marvel's Spider-Man essere considerato il gioco di supereroi più venduto di tutti i tempi e dell'anno scorso Star Wars Jedi: Fallen Order da EA con una delle aperture più vendute per a Guerre stellari titolo del videogioco .






Alla luce di questi successi, ha senso che la Disney apra agli sviluppatori il suo vasto scrigno di mondi e personaggi iconici, consentendo loro di giocare per produrre altri giochi di successo in futuro. Avere questi giochi in espansione e rivisitare alcuni dei franchise che i giocatori sono cresciuti amando è una prospettiva entusiasmante, e molti film Disney lasciano ancora molto spazio per ulteriori storie, anche quelle ambientate in un mezzo interattivo. Immagina un gioco poliziesco open world basato su Zootropolis , o un RTS ambientato nel mondo di Pianeta delle scimmie , Per esempio. Le possibilità presentate potrebbero creare esperienze di gioco intriganti e magiche negli anni a venire, qualcosa Disney spera di rendere possibile con l'aiuto della comunità di sviluppo del gioco.



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Fonte: GIORNO