Divinity: Original Sin 2 - Guida alla creazione di classi di streghe (suggerimenti e trucchi)

Che Film Vedere?
 

Witch è una delle tante classi prefabbricate disponibili in Divinity: Original Sin II. In che modo questa classe differisce dalle altre nel modo in cui dovrebbe essere costruita?





The Witch è una delle diverse classi predefinite in Divinity: Original Sin II . Dato che questo gioco ha un sistema di classi molto fluido, molti potrebbero perdersi in tutte le scelte e le opzioni per il loro personaggio. Tra attributi, linee di abilità, abilità di combattimento, abilità civili e talenti, c'è molto da scegliere nella creazione di qualsiasi personaggio.






quando esce il prossimo episodio di Punch Man

Relazionato: Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Tips & Tricks)



Questa classe si concentra specificamente sulle linee di abilità del negromante e del mascalzone. Queste linee sono basate su intelligenza e finezza e si concentrano sull'infliggere danni fisici ai loro nemici. Per questo motivo, i giocatori che desiderano scegliere questa classe per il loro personaggio principale dovrebbero concentrarsi su questi dettagli quando costruiscono il loro personaggio.

Linee di abilità e abilità su cui investire con la strega in Divinity: Original Sin II

Questa classe è molto simile all'Inquisitore, in quanto utilizza tutti i danni fisici e la linea di abilità del negromante. Tuttavia, è molto diverso in quanto si basa sulla furtività con la linea di abilità canaglia. Per questo motivo, due linee di abilità alternative funzionerebbero bene da aggiungere a questa base. Questi sono il polimorfo , huntsman e evocare linee di abilità .






Polimorfo:



  • Artiglio di pollo - Può trasformare un nemico in un pollo per due round.
  • Mantello camaleonte - Rende il giocatore invisibile per due round.
  • Cuore d'acciaio - Concede al giocatore una rigenerazione dell'armatura fisica per quattro round.
  • Apri le tue ali - Dà le ali al giocatore e impedisce loro di essere influenzati dagli effetti sulle superfici. Garantisce inoltre al giocatore l'abilità di volo.
  • Innesto di pelle - Ripristina tutti i cooldown del giocatore e rimuove bruciature, necrofire, avvelenamento e sanguinamento.
  • Testa di Medusa - Dà al giocatore una testa di serpente che conferisce al giocatore un'aura pietrificante e l'abilità Volto pietrificante.
  • Spider Leg - Dà al giocatore le zampe di ragno, questo garantisce al giocatore la possibilità di creare una rete aggrovigliata su una superficie.
  • Scuoia la pelle - Rimuove l'armatura magica da un bersaglio e ne riduce le resistenze del 50%.
  • Pelle velenosa - Garantisce al giocatore l'immunità al veleno e ai danni della terra e gli fa sanguinare veleno.
  • Scambio forzato - Scambia vitalità con un carattere mirato.
  • Apoteosi - Riduce il costo di tutte le abilità fonte di tre punti fonte per due round.
  • Trasmutazione del terreno - Scambia gli effetti su due superfici.
  • Pareggiare - AOE che ridistribuisce l'armatura e la vitalità di tutti i personaggi allo stesso modo.

Cacciatore:






miglior fazione da schierare con Fallout 4
  • Primo soccorso - Cura un bersaglio per l'80% della sua vitalità e cura paralizzato, atrofia, abbattuto, cieco, zittito, soffocante, sanguinante, in fiamme, avvelenato e malato.
  • Polvere glitterata - Contrassegna un bersaglio per ridurre la loro capacità di schivare e impedire loro di diventare invisibili per tre round.
  • Marksman's Fang - Un colpo di freccia che infligge il 100% di danni e ignora l'armatura.
  • Rimbalzare - Un colpo di freccia che colpisce il bersaglio e un nemico adiacente.
  • Assassinare - Un colpo di freccia che infligge il 135% di danni, che infligge il 50% di danni in più quando è furtivo.
  • Spray per frecce - Spara un AOE di 16 frecce che infligge il 40% di danni per ogni colpo.
  • Ritiro tattico - Consente al giocatore di teletrasportarsi sulla mappa.
  • Arrow Storm - Spara un AOE di 16 frecce che infligge il 50% di danni per ogni colpo.
  • Tiro reattivo - Crea un AOE che garantisce al giocatore la capacità di attaccare i primi tre nemici che entrano nell'area prima che possano attaccare.
  • Skyshot - Un colpo di freccia che ottiene il bonus di essere sopra il bersaglio e infligge il 100% di danni.
  • Lettura a distanza - Aumenta la portata del giocatore di quattro metri.

Evocazione:



  • Evoca Incarnato - Evoca una piccola creatura in base allo stato del piano.
  • Totem elementale - Evoca un totem in base allo stato del piano.
  • Grido di battaglia - AOE cura e distribuisce armature magiche in.
  • Cannibalizzare - Distrugge un'evocazione per ottenere la loro salute e armatura.
  • Tempesta eterea - Evoca una tempesta che infligge danni elementali casuali ai nemici e cura gli alleati.
  • Porta all'eternità - AOE che fa sì che tutte le evocazioni attorno al giocatore resistano alla morte per due round.
  • Anima gemella - Combina le cure di due personaggi e i potenziamenti dell'armatura l'uno con l'altro.
  • Shadow Infusion - Crea un incarnato che può diventare invisibile e utilizzare un attacco corrosivo.
  • Domina la mente - Incanta un nemico per due turni.
  • Evoca il demone interiore - Evoca un demone con un intelletto uguale che può attaccare e terrorizzare i nemici.
  • Evoca Cat Familiar - Acquisito da salvare il gatto, Nine Lives , da Fort Joy.
  • Evoca Condor - Acquistato incantando il condor al cimitero nell'atto II.
  • Evoca Dragonling - Ottenuto interagendo con l'uovo di Sadha usando il Principe Rosso, un altro personaggio lucertola o mutaforma.

Dei tre, l'evocazione è più utile per un giocatore che vuole più distanza tra loro e il nemico. La linea di abilità del cacciatore è utile per i giocatori che vogliono usare solo abilità canaglia selezionate in modo da poter tenere un arco equipaggiato invece di pugnali a doppia impugnatura. Polymorph è meno utile in generale ma comunque utile se un giocatore è interessato a stare vicino ai propri nemici e svanire sullo sfondo. Dopodiché, esaminiamo quali abilità sono utili per la strega nelle loro linee di abilità di base.

da dove vengono tutte le principesse disney

Canaglia:

  • Cloroformio - Fa addormentare un bersaglio senza armatura magica per un round.
  • Contraccolpo - Trasporta il giocatore attraverso la mappa per pugnalare alle spalle un bersaglio.
  • Cappa e spada - Fa in modo che il giocatore si teletrasporti attraverso la mappa mentre è invisibile e non si interrompe furtivamente.
  • Fan di coltelli - AOE di pugnali fuori dal giocatore che infligge il 125% di danni e può pugnalare alle spalle.
  • Terrificante crudeltà - Attacco con pugnale che infligge il 110% di danni durante l'impostazione dell'emorragia per tre round e la paura per uno.
  • Colpo mortale - Attacco con pugnale che infligge il 140% di danni che raddoppia se il giocatore è invisibile o si sta intrufolando.
  • Giocattolo a carica - Evoca un bombardiere meccanico che può esplodere a comando.
  • Braccia addormentate - Infligge il 100% di danni a un bersaglio e imposta l'atrofia per due round.
  • Pugnali disegnati - Un attacco con cinque colpi di pugnale, ciascuno dei quali infligge il 65% di danni.
  • Lama corrotta - Attacco con pugnale che infligge il 150% di danni durante l'impostazione di malattie e decadimento per due round.
  • Gag Order - Distrugge l'armatura magica del bersaglio e lo zittisce per un round.

Negromante:

  • Tocco decadente - Infligge danni fisici e imposta il decadimento su un nemico che non ha alcuna armatura fisica.
  • Sciame di zanzare - Infligge danni sanguinanti e cura il giocatore.
  • Pioggia di sangue - Evoca una nuvola di pioggia che fa piovere sangue per due round che fa sanguinare tutti i personaggi al suo interno.
  • Infettare - Infligge il 155% di danni fisici e set malati al nemico che non ha un'armatura fisica. Lo stato di malattia si diffonderà a tutti i personaggi circostanti che non hanno un'armatura fisica.
  • Stare a tacere - Silenzia e distrugge l'armatura magica in un cono.
  • Totem del Negromante - Evoca totem d'osso che infliggono danni fisici.
  • Ultimi rituali - Sacrifica il giocatore per rianimare un bersaglio.
  • Stretta degli affamati - AOE che fa sì che le superfici e le nuvole si trasformino in sangue, evoca mani non morte da terra che infliggono il 250% di danni fisici e può paralizzare coloro che non hanno un'armatura fisica.
  • Sindone nero - Evoca una nuvola oscura AOE che imposta soffocante e cieca.
  • Raise Bone Widow - Evoca una bestia ragno scheletrica che può scavare e mangiare cadaveri, oltre a infliggere danni fisici.
  • Tempesta di sangue - Richiede Negromante e Idrosofista. AOE di sangue che infligge il 100% di danni fisici e imposta la malattia e il decadimento sui personaggi all'interno della tempesta.
  • Sollevare un cadavere gonfio - Evoca un blob di non morti amorfo da un corpo casuale che può attaccare ed esplodere.
  • Vivere al limite - Rende il bersaglio immune alla morte per i prossimi due round.

Attributi, abilità di combattimento, abilità civili e talenti su cui vale la pena investire per una strega in Divinity: Original Sin II

Gli attributi e le abilità di combattimento sono qualcosa a cui viene concesso un punto ogni volta che un personaggio sale di livello mentre le abilità civili e i talenti vengono ricevuti solo ogni paio di livelli. Abilità e talenti civili offrono interazioni utili dentro e fuori dal combattimento. Quindi quali sono i più utili per una strega?

Gli attributi sono i punti principali che costituiscono ciò che un personaggio può fare. Sono suddivisi in forza, finezza, intelligenza, costituzione, memoria e ingegno. Ognuno di questi potenzia determinate abilità e ciò che il personaggio è in grado di indossare e utilizzare. Per la strega, i giocatori vorranno concentrarsi sullo scarico di punti in finezza e intelligenza. Finezza consente al giocatore di usare pugnali migliori e armature leggere aumentando la quantità di danni che infliggono con un'arma basata sulla finezza e il danno critico. L'intelligenza influisce sugli oggetti indossabili e sulla quantità di danni inflitti dalle abilità magiche. Altri attributi che potrebbero richiedere un po 'di amore sono la memoria e l'ingegno. La memoria influisce sul numero di abilità che un personaggio può usare contemporaneamente, mentre l'ingegno influisce sulla sua iniziativa e sulle probabilità critiche.

Le abilità di combattimento sono suddivise in tutte le linee di abilità che un giocatore può ottenere, le armi che un giocatore potrebbe usare e le abilità difensive. I giocatori vorranno mettere una buona parte di questi punti nelle linee di abilità che hanno scelto in quanto ciò aumenterà i loro danni e le percentuali di guarigione. Se il giocatore sceglie il cacciatore di investire i punti nell'arco, in caso contrario dovrebbe investire nella doppia impugnatura. Tra le scelte difensive, la leadership è la migliore per un tipo birichino in quanto offre una spinta alle percentuali di schivata e resistenza di tutte le distanze dal giocatore.

è una notte orribile per una maledizione

Talenti:

  • Recupero della freccia - Aumenta la possibilità di recuperare una freccia elementale.
  • Anatra Anatra Oca - Blocca gli attacchi di opportunità.
  • Elemental Ranger - Aggiunge danni elementali alle frecce in base alla superficie in cui si trova il giocatore.
  • Vetro Canon - Fornisce al giocatore AP completi per ogni round ma fa in modo che gli stati non siano bloccati da armature di alcun tipo.
  • Guerra - Durante la furtività, gli attacchi infliggono il 40% di danni in più e riducono il costo delle azioni in AP.
  • Sanguisuga - Assorbe il sangue sulle superfici che guariscono il giocatore.

Divinity: Original Sin II è disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.