Per avere successo nell'Iron Horse Raid for Division 2, sono necessarie alcune build per giocatori diversi e ognuna è pronta per l'uso.
Operazione Iron Horse in Divisione 2 non è come l'Operazione Dark Hours in cui tutti possono equipaggiare build DPS e andare, Iron Horse richiede un po 'più di strategia e costruisci variazioni da diversi giocatori per avere successo. Le build, per la maggior parte, saranno ancora DPS, ma ci saranno casi in cui saranno necessarie una build di tank, build healer e build con effetti di stato. Esamineremo ciascuna delle build, ma consiglieremo anche dove torneranno più utili durante il raid.
Le build non devono essere completamente perfette per funzionare, il che è bello, ma hanno quindi alcune linee di base per essere funzionali. Ad esempio, la costruzione del serbatoio nella lotta Fieser deve avere soglie specifiche affinché la protezione dai pericoli sia praticabile. La build del guaritore deve essere in grado di gestire più compagni di squadra contemporaneamente durante il combattimento con la Williams come altro esempio. Metteremo qui le build che hanno dimostrato di funzionare nel raid e mostreremo anche alcune variazioni. Ora, queste non sono le uniche build che possono essere fatte ma sono raccomandazioni, e altre build saranno probabilmente diverse in base a diversi stili di gioco, ma se i giocatori vogliono battere il raid, funzioneranno sicuramente.
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Poiché una build DPS era lo standard per la maggior parte dei giocatori nell'Operazione Dark Hours, sarà ancora praticabile qui, ma c'è una svolta in più per questo raid. Qui, i giocatori devono preoccuparsi più di sopravvivere e rimanere vivi che di abbattere i nemici. Ci sono molte meccaniche da affrontare e chiunque sia delegato a essere un giocatore DPS dovrebbe avere una build provvidenza standard in tre pezzi con le ginocchiere Fox's Prayer, i guanti del contraente e la maschera del coyote. Un cambiamento rispetto alle iterazioni precedenti è che l'M1A era la pistola da utilizzare per DPS. Per Iron Horse, un Bullet King sarà utile per molti degli incontri del raid. Un'altra variazione è che Glass Cannon era praticamente l'essenza delle build, ma ora Unbreakable è più utile in questo raid che in Dark Hours. La specializzazione utilizzata per questa build sarà il Demolizionista a causa del talento Incombustible.
Il guaritore costruisce per l'operazione Iron Horse nella divisione 2
Per Iron Horse, le build di vecchi guaritori potrebbero non essere più abbastanza forti a causa della guarigione continua richiesta, come la sala di controllo per il combattimento Fieser, il mantenimento del carro armato in vita contro la Williams o quando le squadre si dividono per affrontare Morozova. Una grande raccomandazione per quanto riguarda una build da guaritore è di avere quattro pezzi di Future Initiative e di avere Alps e Murakami per lo zaino o il petto. Non importa quale sia in quale slot, ma la ragione di questi due è il 20% di durata abilità su Murakami e il 20% di abilità di riparazione nelle Alpi. Gli attributi devono essere orientati verso le abilità di riparazione quando possibile. Dopo che questo è stato aggiunto, la durata dell'abilità è successiva per mantenere il più possibile Healing Hive e Chem Launcher Heal. I talenti necessari per far funzionare la costruzione saranno Salvaguardia per lo zaino e Risolutezza empatica sul pezzo di petto. Questi talenti aumentano sia la cura stessa che il danno dell'arma per la squadra. Per le pistole, sono disponibili alcune opzioni ma non c'è molta enfasi sull'uccisione dei nemici. Un grande talento utile con questa build è Future Perfect per continuare a ottenere il sovraccarico sulle abilità. Altri talenti potrebbero essere Preservation e Reformation per mantenere il guaritore al 100% di armatura che influisce sulla guarigione degli altri e In Sync per scopi di danno. Per la specializzazione, è preferibile utilizzare il tecnico perché ha patch di emergenza e diagnostica avanzata per tutte quelle cure extra. Survivalist può essere utilizzato anche per il talento Triage Specialist.
Costruzione di carri armati per l'operazione Iron Horse nella divisione 2
Una solida costruzione del carro armato sarà necessaria per tutti i combattimenti contro i boss tranne contro il tenente Gray che è un controllo DPS per la squadra. Il carro armato deve avere molta armatura, molta protezione dai rischi e l'uso di uno scudo Baluardo è un must. Fare danni alle armi è trascurabile per il carro armato in quanto non sta facendo molti danni, ma avere talenti come Preservazione sarà molto prezioso per continuare a riparare durante il tank. Per fare danni, poiché verrà utilizzato uno scudo Baluardo, un Liberty è utile a causa del suo talento impilabile per dare più danni con un colpo alla testa al massimo delle cariche. Questa build ruota attorno ad avere un set Bulwark da tre o quattro pezzi con un pezzo Yaahl per il petto e uno o due pezzi Gila. Lo Yaahl è necessario per la protezione aggiuntiva dai rischi e il Gila per l'armatura extra. Un'altra opzione è il pettorale Tardigrade perché il suo talento può aiutare gli altri giocatori, ma a costo di perdere un po 'di protezione dai rischi. Alcuni giocatori sono passati da uno o due Gila mentre scoprono che l'abilità Baluardo a quattro pezzi non funziona come previsto, ma questo potrebbe essere modificato in futuro . Per i talenti, Vanguard, Adrenaline Rush o Protector sono stati i talenti preferiti a causa dell'armatura extra che forniscono. Per quanto riguarda gli attributi, sarà Protezione dai rischi e postfazione, rigenerazione dell'armatura se possibile. I giocatori dovrebbero cercare di ottenere un'armatura da 1,7 milioni e una protezione dai rischi del 60-80% per avere una buona sopravvivenza. Con l'80% di protezione dai rischi, i serbatoi possono durare fino a circa 240F nella stanza del crogiolo con Fieser prima di subire danni effettivi. Per le specializzazioni, Firewall ha Bull Rush che può essere un'opzione interessante per dare qualche armatura bonus, ma Demolitionist è il punto di riferimento a causa del talento Incombustible.
Build degli effetti di stato per l'operazione Iron Horse nella divisione 2
Il controllo della folla non è estremamente necessario nell'incursione di Iron Horse, ma svolge alcune funzioni che potrebbero non essere immediatamente evidenti. Per far funzionare questa build, lavoreremo sulla maschera Vile, una maschera esotica che si ottiene arrivando al livello 90 nelle ricompense della stagione 2. Il punto di forza di questa maschera è che quando il giocatore che la indossa applica un effetto di stato che danneggia nel tempo gli NPC che hanno il debuff. In altre parole, maggiore è la percentuale dell'effetto di stato, maggiore è il danno che un giocatore può fare. La build ruota anche attorno al set Eclipse con un pezzo di equipaggiamento Golan mescolato per ottenere la percentuale di effetto di stato extra. I pezzi del petto e dello zaino saranno Eclipse, ma lo zaino può essere cambiato con un pezzo del Golan con Morte strisciante per aggiungere un po 'più di sopravvivenza alla build. Tutti i pezzi dovrebbero avere effetti di stato attivati e successivamente Skill Haste per massimizzare l'utilità della maschera Vile. L'abilità che trarrà vantaggio dalla maschera sarà il Jammer Pulse, dove la sua abilità è di vasta portata e provoca un effetto di stato. C'è un po 'di controllo della folla che può essere usato qui con una Burn Sticky Bomb o con Airburst Seeker Mines, ma sono un po' più ingombranti da usare. Le pistole saranno lo sguardo eterno per il suo talento perpetuazione perfetta che aumenterà il danno degli effetti di stato del 50% e aumenterà anche la durata degli effetti. L'altro talento dovrebbe essere Future Perfect per continuare a dare la capacità di sovraccarico di avere abilità continuamente. La Specializzazione può essere il Demolizionista per l'abilità Tattica Demolizionista o il Sopravvissuto per l'abilità Tattica Survivalista.
Divisione 2 è disponibile per PS4, Xbox One, Google Stadia e PC