Lo sviluppatore di Auto Chess Dragonest ha annunciato che il suo ramo MOBA diventerà ora un MOBA tutto suo, completando un ciclo che risale a decenni fa.
I creatori del genere Auto Battler hanno rivelato che stanno tornando alle loro radici e stanno portando il loro cast unico di personaggi al genere MOBA in un nuovo gioco chiamato Auto Chess MOBA . Naturalmente, prima di diventare un gioco a tutti gli effetti tutto suo, Scacchi automatici era un mod all'interno Dota 2 , che è uno degli standard d'oro del genere MOBA. I personaggi della mod sono stati reinterpretati dallo sviluppatore Dragonest nelle loro creazioni originali e quegli eroi ora competeranno in un gioco che compete direttamente con la sua ispirazione originale. Ovviamente, l'intero genere MOBA ha avuto origine da una mod all'interno Warcraft 3 , rendendo questi personaggi il risultato finale di un giro di decenni di telefonia nel settore dei giochi.
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Questo non entra nemmeno nella suite di giochi di auto battler prodotti dagli stessi editori dietro i più grandi successi del genere MOBA. C'era League of Legends propaggine Combattimento a squadre Tattiche primo fuori dal blocco, con il rilascio di Valve Dota Underlords in rapida successione. Warcraft 3 l'editore Blizzard ha persino creato una modalità di replica Scacchi automatici 'gameplay per loro Warcraft gioco di carte collezionabili digitali Hearthstone . Sebbene il genere non sia così onnicomprensivo come il MOBA era al suo apice o così popolare nel mainstream come i giochi di battle royale, i migliori giochi del genere (incluso il Esclusiva Epic Games Store Scacchi automatici ) hanno ancora un vasto pubblico che suona fino ad oggi.
In un video pubblicato all'inizio di questo mese, Il CEO di Dragonest Loring Lee ha annunciato lo sviluppo di Auto Chess MOBA , prendendo il cast di personaggi da Scacchi automatici e riportarli nel regno del MOBA. Il gioco ideato da Lee sarà costruito su una base di correttezza tra i giocatori, che si traduce nello stesso modello di eroi liberi che Valve utilizza con Dota 2 . Invece di pagare per gli eroi con soldi veri, tutti saranno sullo stesso campo di gioco quando si tratta di gameplay, anche se ci saranno indubbiamente ricompense cosmetiche in cui tuffarsi se si è così inclini.
Al di fuori del ridicolo di Auto Chess MOBA 'S Inception -esque origini, ha senso che Dragonest voglia tornare al genere MOBA. Hanno lavorato su giochi in quello spazio in passato su dispositivi mobili, e Lee sottolinea anche che alcune delle loro meccaniche si sono fatte strada nel tempo ad altri giochi del genere. Con un noto franchise alle spalle, il team sarà ora in grado di mettere a frutto quell'innovazione in un gioco con un pubblico integrato e una grande possibilità di successo.
È indubbiamente uno sforzo esilarante rintracciare il lignaggio di vari personaggi che presto saranno presenti Scacchi automatici DOTA torna a loro Warcraft radici solo per vedere dove le cose sono state cambiate al fine di evitare la violazione del copyright. I tocchi moderni dei nuovi design si scontrano con idee vecchie di decenni e scelte bizzarre portate dai compromessi delle mod originali MOBA. Mentre altri generi hanno certamente la loro giusta quota di idee che vengono lanciate avanti e indietro nel corso degli anni, i MOBA sono unici per quanto DNA viene passato da una generazione all'altra, e si può solo sperare che Dragonest includa un'opzione di giochi personalizzati che può portare avanti la prossima mutazione in questa lunga serie di minuzie di videogiochi.
Fonte: Dragonest / YouTube