Il DLC Dragon Age: Inquisition Trespasser include un'opzione di dialogo speciale dell'Inquisitore durante lo scontro finale. Ecco come sbloccarlo.
Mentre i giocatori esplorano il mondo aperto in Dragon Age: Inquisition , troveranno inevitabilmente informazioni in note, lettere e altri frammenti di carta che diventano voci del Codex. Le informazioni vitali sono conservate nel Codex, che verrà automaticamente aggiornato man mano che i giocatori impareranno di più su nemici e creature, leggeranno nuovi racconti o scopriranno maggiori informazioni sui personaggi. Nel gioco Trasgressore DLC, Codices si sbloccherà non appena i giocatori scopriranno e cercheranno di saperne di più sul complotto Qunari contro Orlais. Quattro di queste voci del Codex sono ben nascoste nel DLC ma, una volta trovate, sblocca un'opzione di dialogo nascosta che un giocatore può scegliere durante lo scontro finale del gioco.
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Anche se potrebbe non sembrare molto, i quattro codici rivelano il dio elfo La vera identità di Fen'Harel , aprendo un'opzione di dialogo che consente all'Inquisitore di chiamare il Dread Wolf. Ai fini del gioco di ruolo e per la genuina sensazione di tradimento di alcuni giocatori al termine del DLC, questa opzione è sia potenziante che catartica. Lo sblocco e la scelta di questa opzione potrebbero avere implicazioni anche per Dragon Age 4. Ecco come trovare tutte e quattro le voci del Codex necessarie per sbloccare l'opzione di dialogo segreto in Trasgressore .
Voce del codice alle rovine della montagna elfica in Dragon Age: Inquisition: Trespasser
Il primo codice che i giocatori dovranno prendere è il più difficile da trovare. Dopo aver trovato la statua rotta nelle torri, forse combattendo gli spiriti guardiani degli Elfi, e attraversato il ponte verso le rovine della Montagna Elfica, il giocatore dovrà confrontarsi con una banda di combattenti Qunari. Una volta che un giocatore ha eliminato questi Qunari, non vorrà più entrare subito nelle Rovine della Montagna Elfica. Per prima cosa, vorranno andare direttamente a destra della struttura, attraverso l'erba vicino all'acqua.
I giocatori dovrebbero perquisire l'area finché non si imbattono in un piccolo affioramento erboso e nel cadavere di un altro combattente qunari. Il saccheggio di quel corpo porterà alla luce il primo Codex, una nota carbonizzata che parla degli spiriti guardiani degli Elfi che escono dalla statua di un lupo a seguito di un colpo di un mago sconosciuto. I giocatori possono anche trovare un sacco di Alloro del Profeta, un raro materiale di lavorazione, in questo luogo.
Voce del codice nelle strade profonde in Dragon Age: Inquisition: Trespasser
La prossima voce del Codex può essere trovata in un piccolo campo nel Lower Walkway nelle Deep Roads. Dopo che i giocatori incontrano Jerran, l'ex Templare ed ex Qunari, entreranno in un tunnel. Dopo aver eliminato i Deepstalkers lì, noteranno un piccolo campo allestito in una delle pareti del tunnel. I giocatori dovrebbero salire la scala per cercare la voce del Codex.
Vedranno un muro di fuoco viola che li blocca da una cassa e dalla nota. Il firewall viola ucciderà immediatamente l'Inquisitore o altri compagni che tenteranno di attraversarlo senza protezione. Persino le barriere sono meno efficaci contro questo particolare incantesimo. Il giocatore vorrà che l'inquisitore scarichi l'Ancora (il nuovo potere che ha ricevuto all'inizio del Trasgressore DLC), che rende l'intero gruppo invulnerabile per un breve periodo. Ciò dovrebbe consentire al giocatore di camminare attraverso il fuoco e ottenere la voce del Codex e il bottino associato.
La voce del Codice è una nota carbonizzata trovata su un Qunari morto che spiega che i muri di fiamme sono stati lanciati dall'agente mago di Fen'Harel, i Qunari hanno combattuto. I giocatori dovrebbero notare che non saranno in grado di tornare in quest'area una volta che le strade profonde saranno allagate, quindi vorranno afferrare questa voce del Codex non appena lasceranno Jerran e prima di iniziare a far esplodere i barili di Gaatlock.
Voce del codice alla Shattered Library in Dragon Age: Inquisition: Trespasser
Una volta che i giocatori entrano nella Shattered Library, si troveranno in un labirinto di torri e rovine navigabili solo attraverso Eluivans, la magica rete di specchi che i Qunari hanno creato per attaccare Orlais. La voce del Codex necessaria si trova nell'area chiamata Ritiro dello studioso, dove i giocatori troveranno anche il secondo uovo di drago che dovranno scaricare per accedere all'Eluviano capovolto e trovare il leader Qunari, Viddasala.
La voce del Codice è ciò che resta di un vecchio libro dietro un muro di fiamme viola. Ancora una volta, i giocatori dovranno usare Anchor Discharge per attraversare il muro. Il giocatore può leggere le tradizioni elfiche in tutta la Biblioteca distrutta, e questo libro in particolare discute i modi per riconoscere Fen'Harel. Il libro elenca i tratti familiari del Lupo Terrificante, come offrire un consiglio equo e un'umile veste. Questo è anche accompagnato da una cassa contenente un amuleto unico.
Voce del codice a Darvaarad in Dragon Age: Inquisition: Trespasser
L'ultima voce del Codex è un'altra nota Qunari trovata nella loro roccaforte a Darvaarad. Una volta che i giocatori attraversano il ponte ed eliminano le guardie qunari, troveranno una chiave del cancello. Prima di completare il puzzle per aprire la porta a Darvaarad, dovrebbero salire le scale fino alla Torre di ricerca. Lì troveranno e dovranno eliminare un altro Qunari. Dovranno usare la scala per salire al livello più alto della torre. Accanto a un Veilfire Brazier rotto, troveranno l'ultima voce del Codex, una nota Qunari che spiega un affresco dall'aspetto familiare che occupa un'intera parete della torre.
I giocatori possono immediatamente notare la somiglianza dell'affresco con quelli dipinti nella Rotonda di Skyhold dopo ogni missione della storia principale. Secondo la nota, si ritiene che il dipinto sia stato un autoritratto realizzato da Fen'Harel. A questo punto, sia il giocatore che l'Inquisitore dovrebbero rendersi conto di chi è Fen'Harel, che verrà confermato anche durante il combattimento con Viddasala, e l'opzione di dialogo diventerà disponibile quando il giocatore andrà ad affrontarlo prima che lo faccia il Viddasala. Dovrebbe apparire sulla ruota dove compaiono altre opzioni speciali durante il gioco, contrassegnate da una stella o da un simbolo di Dalish Elf.
Proprio come la nota in Deep Roads, la nota della Torre di ricerca e l'autoritratto non saranno più disponibili una volta che il giocatore e il suo gruppo entreranno nel Darvaarad.
Dragon Age: Inquisition e il Trasgressore I DLC sono disponibili per PC, Xbox One e PlayStation 4.