Anche se fungono da guaritori per ogni gruppo di Dungeons & Dragons, i chierici meritano alcuni oggetti magici utili tanto quanto chiunque altro.
Con Dungeons & Dragons: Onore tra i ladri pronto per il rilascio il 31 marzo, non c'è momento migliore per il nuovo Dungeons & Dragons i giocatori possono rivolgersi a un Dungeon Master. Dopotutto, ci saranno migliaia di giocatori che si tufferanno nei giochi e dovranno imparare nuovi trucchi lungo il percorso.
Dopotutto, imparare a bilanciare ogni personaggio con la classe, gli oggetti e la razza perfetti può essere difficile. Per fortuna, alcuni oggetti magici si adattano perfettamente a classi diverse. Per i Chierici, ci sono diversi oggetti che li potenziano come nient'altro.
Bastone della Resurrezione
I chierici sono noti per essere i guaritori di un gruppo. Con la capacità di aiutare i membri del gruppo a riprendersi da malattie potenzialmente letali, l'unica cosa che può renderli migliori sono i poteri di resurrezione che alla fine sbloccano. La Verga della Resurrezione, tuttavia, li rende ancora migliori.
Senza dover spendere slot incantesimo, i Chierici possono curare i propri amici o resuscitarli attraverso la Verga della Resurrezione. Mentre Guarigione consuma solo una carica della Verga, Resurrezione consuma tutti e cinque gli slot disponibili. Se usata, c'è una probabilità del 5% che la Verga scompaia. È un grosso rischio, ma potrebbe essere l'unica cosa rimasta da fare per un chierico.
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Portatore di luce
Una mazza magica in grado di devastare i nemici, Lightbringer consente ai chierici di lanciarsi in un combattimento senza doversi preoccupare di deludere i propri compagni di squadra. La mazza conferisce +1 a ogni tiro per colpire e consente di infliggere danni extra contro i non morti.
Inoltre, poiché i Chierici sono un'ottima classe di supporto, Portatore di Luce consente al Chierico di aiutare anche i propri compagni di squadra. Mentre la mazza irradia luce, a qualsiasi membro del gruppo privo di Visione oscura viene immediatamente concessa visibilità. La Luce è uno degli incantesimi più comuni per i giocatori di basso livello a causa dei problemi di visibilità, ma Portatore di Luce consente ad altri giocatori di rinunciare alla Luce in cambio di trucchetti più utili.
Anello della memorizzazione degli incantesimi
Un anello raro che richiede sintonia, l'Anello dello smistamento degli incantesimi è uno degli oggetti magici più sottovalutati Dungeons & Dragons . L'anello stesso è incredibilmente potente, poiché consente ai giocatori di utilizzare gli incantesimi anche dopo aver esaurito gli slot disponibili.
Mentre l'anello avrà già degli incantesimi memorizzati quando scoperto, garantendo la capacità di lanciare quegli incantesimi per capriccio. I giocatori possono anche aggiungere qualsiasi incantesimo dal 1° al 5° livello negli anelli, il che è geniale. Può anche essere passato ad altri giocatori, il che significa che un Chierico può aggiungere un incantesimo di guarigione all'anello, darlo al suo amico Guerriero e sopravvivere per vedere un altro combattimento dopo essere stato abbattuto.
Bacchetta del Mago della Guerra
Non è sempre facile essere un incantatore DND . Con così tante minacce che circondano un gruppo, può essere facile spendere gli slot degli incantesimi in caso di fallimenti e colpi mancati. Ecco perché mettere a segno ogni incantesimo è essenziale quando si pianificano gli attacchi. Quando si lanciano gli incantesimi più potenti DND , è devastante perderlo.
Ecco perché la Bacchetta del Mago da Guerra conferisce un +1 su tutti gli incantesimi. Quando usano la bacchetta, i Chierici hanno meno probabilità di fallire, il che può rendere quelle giocate enormi un po' meno rischiose. Possono anche ignorare qualsiasi mezza copertura, il che è straordinariamente utile contro un nemico furtivo.
Cintura della forza gigante
La prima priorità per un Chierico tende ad essere garantire statistiche elevate per Saggezza, seguita da Costituzione. La forza viene al terzo posto, il che spesso significa che il tiro non è stato così alto come avrebbe necessariamente potuto essere. Per i Clerics, ciò può essere una grande delusione.
Per fortuna, la Cintura della Forza Gigante è un modo semplice per rimediare a questo problema. Con la capacità di conferire un determinato ammontare di Forza, i Chierici non devono preoccuparsi di estendere punti aggiuntivi sulla statistica. Invece, possono avere una statistica fissa che va da 21 a 29, a seconda della rarità della cintura, il che può renderli una forza da non sottovalutare.
Scudo della guardia magica
I guaritori sono sempre i primi membri di un gruppo che il nemico vuole eliminare. In secondo luogo ci sono le rotelle. Per i Chierici, che sono entrambe le cose, questo può essere un grosso problema. Per fortuna, lo Scudo della Guardia Incantata assicura che il protettore del gruppo sarà in grado di rimanere in piedi.
Lo scudo protegge da qualsiasi incantesimo offensivo, dando a chi lo impugna un vantaggio su qualsiasi tiro salvezza contro incantesimi o altre forme di magia, garantendo allo stesso tempo che qualsiasi incantesimo offensivo sarà in svantaggio. Inoltre, la CA del Chierico ottiene un bonus di +2, che può essere enorme per aiutarlo a evitare i colpi.
Frantumatore del crepuscolo
Sebbene i chierici siano meglio riassunti come personaggi che curano o resuscitano gli altri, ciò non significa che non abbiano il diritto di prendere parte ai combattimenti. Molti Chierici servono come guerrieri insieme al resto del gruppo, e questo significa che non c'è niente di sbagliato nel spendere uno slot di sintonizzazione su un'arma.
Duskcrusher è un martello che può irradiare luce fino a 9 metri. Garantisce un +2 ai tiri per colpire e per i danni e consente ai giocatori di colpire con danni radiosi, invece che contundenti. Può anche infliggere danni extra ai non morti e consente ai Chierici di lanciare Raggio di sole a piacimento.
Fori portatili
Alcuni articoli in DND richiedono più creatività rispetto ad altri. Mentre la Verga della Resurrezione è abbastanza semplice da usare, i Fori Portatili non lo sono. Questi fori, che possono essere ripiegati nella tasca di qualcuno ed espansi in un cerchio lungo sei piedi, creano un portale extradimensionale di 10 piedi.
Tutto può essere immagazzinato nei buchi portatili e chiunque sia tenuto prigioniero in un buco può rimanervi per 10 minuti prima che inizi il soffocamento. Per i Chierici, questa può fare la differenza tra salvare la vita di un amico e la morte. Se un membro del gruppo è al suo ultimo sussulto e non può scappare, può saltare in un buco portatile e rimanere al sicuro finché il combattimento non finisce e il chierico può iniziare a guarire senza preoccuparsi degli slot per gli incantesimi. Possono anche tenere pozioni e altri materiali nella buca.
Cintura della razza nanica
I nani sono uno dei più popolari DND gare - e per una buona ragione. Sono persone tenaci, leali e intelligenti con un debole per abbattere i loro nemici. Ecco perché la loro cintura è fantastica per qualsiasi personaggio, ma può essere perfetta per qualsiasi Chierico che abbia bisogno di supporto extra.
Offrendo un aumento di +2 alla Costituzione, vantaggio alle prove di Carisma contro i nani, Visione Oscura, conoscenza dei Nani, resistenza al veleno e vantaggio ai tiri salvezza contro il veleno, la cintura offre tutto ciò che un Chierico può desiderare. Può salvarli seriamente quando sono a corto di slot per incantesimi o ogni volta che hanno bisogno di avere i nani dalla loro parte.
Amuleto dei devoti
Un amuleto realizzato appositamente per i Chierici, l'Amuleto del Devoto varia da non comune a molto raro e richiede sintonia da parte di chiunque lo utilizzi. Tuttavia, a seconda della rarità dell'oggetto, garantisce un bonus ai tiri per colpire e ai tiri salvezza con CD sugli incantesimi.
Sebbene sia utile per qualsiasi lanciatore, aiuta anche i Chierici in particolare con Incanalare Divinità. Una volta al giorno, consente ai Chierici di utilizzare quell'abilità senza spendere l'utilizzo di quel privilegio di classe. Channel Divinity è una parte fondamentale della classe, quindi poterla utilizzare un'altra volta è sicuramente una grazia salvifica e rende praticabili anche le sottoclassi deboli del Chierico.
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