Dungeons & Dragons: Perché lo stregone non morto è meglio che immortale

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La sottoclasse Undead Warlock sostituisce l'Undying in una patch non ufficiale. Scambia la guarigione con più danni e l'anti-invecchiamento con un'esplosione necrotica.





A parte gli schemi di denominazione confusi, la nuova sottoclasse Unearthed Arcana Warlock sembra molto simile a una patch per la sottoclasse Undying creata nel 2015. Con abilità deludenti come Undying Nature e Indestructible Life, la sottoclasse Undying ha aggiunto poco al Dungeons & Dragons Stregone.






La sottoclasse Undead (di nuovo, questa è la nuova), tuttavia, aggiunge alcuni elementi molto più interessanti. Da essere in grado di autodistruggersi come Elettrodo da Pokèmon , per essere in grado di proiettare lo spirito come una sorta di versione da negromante del Dr. Strange, la sottoclasse Undead Warlock ha molto di più da offrire di quanto Undying abbia mai fatto.



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L'abilità Defy Death era di gran lunga l'implementazione più potente introdotta con Undying Warlock, ma l'avvertenza di essere disponibile solo una volta al giorno ha lasciato la funzione un po 'troppo debole. Fondamentalmente, Defy Death ha permesso al Warlock di curare 1d8 + il loro modificatore di costituzione dopo aver salvato qualcuno con Spare the Dying , o dopo aver superato un tiro salvezza mortale. Questo potrebbe essere abbastanza forte se qualcuno stesse interpretando un Warlock più orientato ai carri armati, a condizione che tornasse con un breve riposo o avesse più usi al giorno. La nuova sottoclasse Undead scambia l'abilità di sesto livello Defy Death con Grave Touched. Grave Touched va esattamente nella direzione opposta, consentendo a un giocatore di cambiare il proprio tipo di danno con danno necrotico e tirare un dado di danno aggiuntivo durante l'utilizzo di Form of Dread (una forma di azione bonus che fornisce allo stregone HP temporanei e li rende spaventosi). Inoltre impedisce allo Stregone di aver bisogno di mangiare, bere o respirare, proprio come originariamente incluso in Natura Immortale.






D&D: Stregoni immortali o non morti a livelli più alti

La Natura Immortale si sblocca al decimo livello per lo Stregone Immortale e, oltre a rallentare il processo di invecchiamento dello Stregone, li rende anche immuni agli effetti dell'invecchiamento magico. Dal punto di vista del gioco di ruolo, qualcosa del genere potrebbe essere interessante in futuro, ma non aggiunge molto da un punto di vista pratico. La sottoclasse Undead (quella nuova) la sostituisce con Mortal Husk. Mortal Husk consente a uno Stregone di esplodere quando colpisce zero punti ferita, facendo sì che ogni creatura entro dieci metri subisca 2d10 + il proprio livello da Stregone di danni. Lo Stregone Non Morto poi rianima con un punto ferita, un livello di esaurimento e non può esplodere di nuovo fino a quando non termina 1d4 pause lunghe. Questo è un interessante aggiunta di UA , e ha un grande potenziale in combattimento e gioco di ruolo per creare alcune situazioni ridicole.



Infine, al quattordicesimo livello, Dungeons & Dragons' Undying Warlock ottiene Vita Indistruttibile. Essenzialmente solo un'abilità di guarigione minore, Vita indistruttibile consente a uno Stregone di curare 1d8 + il proprio livello da Stregone come azione bonus. Inoltre, consente loro di riattaccare le parti del corpo recise, il che sembra troppo specifico per essere spesso utile. Almeno ritorna dopo un breve riposo, ma è deludente rispetto alla proiezione spirituale.






Per un massimo di un'ora (o finché la concentrazione non viene interrotta), lo Stregone non morto può proiettare il proprio spirito. Quando finisce, lo Stregone può scegliere di teletrasportarsi nella posizione del proprio spirito o di far tornare la proiezione. Lo spirito e il corpo ottengono anche resistenza ai danni contundenti, perforanti e taglienti. Lanciare incantesimi nelle scuole necrotiche o di evocazione può essere fatto senza componenti (V, S o M [purché non abbiano un costo in oro]), possono volare alla stessa velocità con cui camminano, si muovono attraverso creature e oggetti come un terreno difficile, e (durante l'utilizzo di Form of Dread) può riguadagnare punti ferita pari alla metà del danno necrotico inflitto una volta per turno.



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Dire che questo è un miglioramento di Indestructible Life è un eufemismo. La classe Warlock necessitava di alcune abilità più originali, ed entrambe queste sottoclassi le forniscono. Nel complesso, tuttavia, la nuova sottoclasse Undead batte l'Undying con un margine piuttosto ampio. Sarà interessante vedere cosa aggiungerà UA Dungeons & Dragons Il prossimo.