Brevetto di EA Files Sports Game per partite IA autoprodotte

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Il più recente brevetto di Electronic Arts introduce un sistema che consente di implementare partite di auto-riproduzione nella sua linea di giochi sportivi mobili.





Un nuovo brevetto di Arti elettroniche suggerisce che le partite autoguidanti puramente controllate dall'IA nei suoi giochi sportivi mobili potrebbero essere una funzionalità imminente. Questo brevetto segue la sfilza di brevetti che EA ha depositato nell'ultimo mese, e ognuno di essi sembra riguardare diversi aspetti dell'innovazione nei franchise esistenti e nei titoli futuri dell'editore.






Oltre alle partite auto-giocanti, sono stati depositati brevetti per la modifica degli annunci pubblicitari in-game, i progressi nell'animazione facciale e l'eliminazione della necessità di schermate di avvio. EA è nota per le pratiche anti-consumo, considerata come una delle aziende meno apprezzate in America e per gli aggiornamenti barebone alle loro iscrizioni annuali ai giochi sportivi. Inoltre, la società è coinvolta in azioni legali collettive riguardanti l'uso di loot box nei suoi giochi.



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Gioco Rant riferisce che il nuovo brevetto consente l'implementazione di un sistema nei giochi sportivi mobili di EA che simulano i giochi per i giocatori, offrendo opzioni in parti del gioco di grande impatto. Questo sistema è simile a quello di Impazzire La funzione di simulazione di fare avanzare la partita a parti che il giocatore potrebbe recitare quando ritenuto necessario. Per il brevetto:






'I dispositivi di elaborazione mobile, come smartphone e tablet, sono diventati sempre più i dispositivi di elaborazione principali per molti utenti ... Tuttavia, la durata di un singolo gioco nei videogiochi sportivi è generalmente troppo lunga per il normale utilizzo contiguo di un dispositivo di elaborazione mobile. Inoltre, la durata del singolo gioco è generalmente troppo lunga per consentire a un utente di giocare contro un altro utente che sta giocando anche utilizzando un dispositivo mobile. '



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In sintesi, i giochi di sport mobili richiedono troppo tempo per essere completati per essere fattibili dai giocatori in un lasso di tempo accettabile. Questo brevetto afferma che il sistema consentirebbe ai giocatori di finire un gioco più velocemente senza perdere la capacità di interagire nel gioco.






I reclami contro EA e le sue pratiche non sono nuovi giocatori. Debacles su pubblicità in-game, loot box incentivati, giochi pay-to-win e la cattiva gestione generale di Star Wars sono sinonimi della tanto denigrata compagnia. Tuttavia, i brevetti potrebbero indicare che EA sta cercando di innovare di nuovo e ascoltare i suoi fan. Altri esempi includono la sua iniziativa EA Originals, che promuove IP originali con studi indipendenti più piccoli, e il ritorno della sua serie College Football.



Tuttavia, è importante notare che, dato il track record di EA, è necessaria una buona dose di scetticismo prima di qualsiasi giudizio. La durata dell'applicazione dei sistemi in questi brevetti potrebbe richiedere da mesi ad anni. Tuttavia, l'idea che giocare a pochi giochi di FIFA sull'autobus, con approcci semplificati al gameplay, è attraente. Fiduciosamente, LEI subisce il cambiamento culturale di cui ha un disperato bisogno per portare via un po 'di cattiva stampa.

Fonte: Gioco Rant