La prima build di Ocarina Of Time scoperta nella cartuccia di sviluppo F-Zero

Che Film Vedere?
 

Una prima build di The Legend of Zelda: Ocarina of Time è stata scoperta su una cartuccia di sviluppo F-Zero ed è piena di contenuti invisibili.





quello che è successo al mio nome è conte

Misteri che hanno afflitto La leggenda di Zelda fanbase per decenni hanno ricevuto risposta oggi, come una prima build di Ocarina of Time è stato scoperto all'interno di un vecchio F-Zero X cartuccia di sviluppo. Ci sono state diverse perdite di Nintendo negli ultimi anni, a partire dal Pokémon Oro e Argento Space World '97 fuga di notizie dal 2018.






Tutte le fughe di notizie negli ultimi anni sono state il risultato di un singolo Nintendo Gigaleak, in cui i contenuti sono stati illegalmente presi dai server di Nintendo. Il Pokemon le perdite erano solo la punta dell'iceberg, poiché abbiamo visto i primi bizzarri prototipi di giochi come Super Mario Kart e Super Mario World. Questi offrono scorci affascinanti nello sviluppo di questi giochi classici, con Nintendo che lentamente spazza via le idee nel corso della loro produzione. La leggenda di Zelda serie non fa eccezione a queste perdite, poiché abbiamo visto un modello 3D di Link utilizzando l'hardware Super FX e alcune build incomplete di L'Ocarina del Tempo.



Continua a scorrere per continuare a leggere Fare clic sul pulsante in basso per avviare questo articolo in rapida visualizzazione.

Relazionato: Nintendo prende l'hacking ancora più seriamente del previsto, Leak rivela

Ce n'è stato un altro Ocarina of Time perdita, ma questa proviene da una nuova fonte. Secondo la Foresta dell'illusione Twitter pagina, questa nuova build è stata scoperta all'interno dei file di un file F-Zero X cartuccia di sviluppo. Si ritiene che la build sia la versione del gioco che è stata mostrata a Space World '97. I fan hanno avuto la possibilità di esaminare i file del gioco e hanno già fatto alcune scoperte affascinanti.






Sono state scoperte un sacco di mappe beta, alcune delle quali corrispondono a vecchi screenshot su cui i fan hanno lasciato perplessi per anni, tra cui il cimitero beta e una prima versione del dungeon Deku Tree. Ocarina of Time originariamente avrebbe avuto più connessioni con Zelda II: The Adventure of Link, con un'arma da mina terrestre basata sui nemici Myu di quel gioco. Ocarina of Time originariamente doveva avere un sistema magico più approfondito, con ciascuno dei Saggi che dava a Link un incantesimo diverso. Link sarebbe stato in grado di trasformarsi in Navi, che fa riferimento all'incantesimo Fata da Zelda II. Mido (il coglione che impedisce a Link di lasciare il villaggio all'inizio del gioco) doveva essere l'originale Shadow Sage, e il suo incantesimo avrebbe permesso a Link di diventare temporaneamente invisibile. Sembra che il tunnel che non va da nessuna parte nel dominio di Zora che ha fatto impazzire i fan per anni potrebbe essere l'ingresso originale all'area, poiché il layout della mappa del mondo era diverso e i file di testo suggeriscono che Link doveva entrare attraverso un passaggio sottomarino .






Questi sono solo alcuni dei cambiamenti presenti in questo vecchio Ocarina of Time costruire. È affascinante vedere come sarebbe potuto essere Hyrule e ci si chiede quali altri misteri si nascondano ancora in questa prima versione del gioco.



Fonte: Forest Of Illusion / Twitter