Nuovi dettagli sull'attesissimo Anello di fuoco confermare che i 'dungeon legacy' collegati al mondo aperto serviranno come ritorno a Anime scure sotterranei in stile . Anello di fuoco vuole essere l'evoluzione del suo Soulsborne predecessori della serie, e sembra essere sulla buona strada per fornire un'esperienza sia familiare che aggiornata per i giocatori di ritorno.
Gli strazianti sotterranei di Anime scure sono un monumento alla difficoltà del franchise e al design punitivo. Sebbene in genere possano essere avvicinati in qualsiasi ordine, trovare un luogo come Le Catacombe troppo presto e senza l'attrezzatura giusta potrebbe provocare la morte scrupolosa dei suoi scheletri residenti, rendendo necessaria un'attenta preparazione. La libertà di movimento nella selezione di diversi percorsi attraverso i giochi era una delle preferite dai fan, e la prima Anime scure L'esplorazione aperta è particolarmente apprezzata dai fan. Uno di Anello di fuoco Le caratteristiche principali di è il suo vasto mondo aperto, ma La leggenda di Zelda: Respiro del selvaggio -esque giro turistico a cavallo da solo potrebbe essere una delusione per Anime giocatori che cercano un ritorno a casa di imponenti torri e cripte oscure.
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Per fortuna, un Washington Post l'anteprima lo ha rivelato Anello di fuoco riporterà aree punitive simili a Anime scure '. Questi 'dungeon legacy' sono intenzionalmente realizzati per essere non lineari e il viaggio veloce da essi sarà impossibile, anche se questa funzione è disponibile ovunque nell'overworld. Diversi dungeon legacy saranno sparsi nelle Terre di mezzo per spezzare il ritmo di guida del nuovo Spirit Steed. Inoltre, il cavallo del giocatore non sarà evocabile nei dungeon legacy per mantenere l'atmosfera tipicamente legata alla loro esplorazione. Mentre i sotterranei - insieme a Anello di fuoco Hub simile a Firelink Shrine - sarà un richiamo alla vecchia scuola Soulsborne gameplay, il loro design terrà conto della capacità del personaggio del giocatore di saltare presentando più verticalità e strade per la progressione.
Per chi lo pensa Anello di fuoco sarà un'esperienza più semplice e spensierata rispetto ai precedenti titoli FromSoftware, FromSoftware sta ancora pianificando di includere elementi di giochi passati che conferiscano loro la difficoltà del marchio. Aree che notoriamente danneggiano il morale, come la Fortezza di Sen e l'Iron Keep, non mancheranno nell'esperienza imminente, ma l'unica questione indecisa è quanto sarà importante la loro esplorazione per completare la narrazione.
Tuttavia, meccaniche di ritorno come la scelta del giocatore in progressione potrebbero offrire ai potenziali Tarnished più opzioni per avvicinarsi a queste aree rispetto ad altri FromSoftware come Ascia: le ombre muoiono due volte . La capacità di curare uno stile di gioco personalizzato potrebbe aiutare a ritagliarsi una nicchia di gioco per affrontare il mondo intimidatorio di Anello di fuoco . Il livello di difficoltà del gioco verrà infine rivelato a gennaio e Anello di fuoco la settimana del lancio dovrebbe essere il momento migliore per iniziare il nuovo viaggio.
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Anello di fuoco uscirà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC il 21 gennaio 2022.
Fonte: Il WashingtonPost