I Legacy Dungeon di Elden Ring riportano in vita l'azione classica di Dark Souls

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Pubblicato il 27 agosto 2021

Per i fan dei Souls che temono che Elden Ring si svolgerà principalmente a cavallo, nuovi dettagli confermano che i dungeon in stile Souls sono ancora una parte fondamentale del gameplay.










Nuovi dettagli sull'attesissimo Anello di fuoco confermare che i 'dungeon legacy' collegati al mondo aperto serviranno come ritorno Anime scure dungeon in stile . Anello di fuoco vuole essere l'evoluzione del suo Soulsborne predecessori della serie, e sembra essere sulla buona strada per fornire un'esperienza familiare e rinnovata ai giocatori che ritornano.



Le strazianti segrete di Anime scure sono un monumento alla difficoltà del franchise e al design punitivo. Sebbene in genere possano essere avvicinati in qualsiasi ordine, trovare un luogo come le Catacombe troppo presto e senza l'attrezzatura giusta potrebbe provocare la morte meticolosa degli scheletri residenti, rendendo necessaria un'attenta preparazione. La libertà di movimento nella scelta dei diversi percorsi attraverso i giochi era una delle preferite dai fan, e la prima Anime scure L'esplorazione a tempo indeterminato è particolarmente acclamata dai fan. Uno di Anello di fuoco La caratteristica principale di è il suo vasto mondo aperto, ma La leggenda di Zelda: Respiro del selvaggio -La sola visita a cavallo potrebbe rivelarsi una delusione Anime giocatori che cercano un ritorno a casa tra imponenti fortezze e oscure cripte.

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Per fortuna, a Washington Post l'anteprima lo ha rivelato Anello di fuoco riporterà aree punitive simili a Anime scure '. Questi 'dungeon legacy' sono intenzionalmente realizzati per essere non lineari e il viaggio veloce da essi sarà impossibile, anche se tale funzionalità è disponibile ovunque nell'overworld. Diversi dungeon legacy saranno sparsi nelle Terre di Mezzo per spezzare il ritmo di cavalcare il nuovo Destriero dello Spirito. Inoltre, il cavallo del giocatore non sarà evocabile nei dungeon legacy per mantenere l'atmosfera tipicamente legata alla sua esplorazione. Mentre i sotterranei - insieme a Anello di fuoco L'hub simile al Santuario di Firelink - sarà un richiamo alla vecchia scuola Soulsborne gameplay, il loro design terrà conto della capacità del personaggio del giocatore di saltare offrendo più verticalità e strade per la progressione.



Per quelli che lo pensano Anello di fuoco sarà un'esperienza più semplice e spensierata rispetto ai titoli FromSoftware precedenti, FromSoftware sta ancora pianificando di includere elementi dei giochi precedenti che conferiscono loro la difficoltà tipica. Aree note per danneggiare il morale, come la Fortezza di Sen e la Fortezza di Ferro, non mancheranno nella prossima esperienza, ma l'unica questione indecisa è quanto sarà importante la loro esplorazione per completare la narrazione.






Tuttavia, il ritorno di meccaniche come la scelta del giocatore in progressione potrebbe offrire ai potenziali Tarnish più opzioni per avvicinarsi a queste aree rispetto ad altri giochi simili a FromSoftware Ascia: le ombre muoiono due volte . La capacità di curare uno stile di gioco personalizzato potrebbe aiutare a ritagliarsi una nicchia di gioco per affrontare il mondo intimidatorio di Anello di fuoco . Il livello di difficoltà del gioco verrà rivelato a gennaio Anello di fuoco si prevede che la settimana del lancio sarà il momento migliore per iniziare il nuovo viaggio.



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Anello di fuoco uscirà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC il 21 gennaio 2022.

Fonte: Il Washington Post