Epic Games ha perso $ 273 milioni nel 2020 tramite Epic Games Store

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Secondo quanto riferito, Epic Games ha perso circa $ 273 milioni di spese per l'Epic Store lo scorso anno, come parte di uno sforzo continuo per competere con Steam.





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Azienda di videogiochi Giochi epici stava bruciando denaro per tutto il 2020, perdendo circa 273 milioni di dollari a causa delle spese per l'Epic Games Store e per competere con rivali come Steam. Con la pandemia COVID-19 che ha costretto i giocatori a rimanere a casa più che mai lo scorso anno, Epic ha intensificato le sue già popolari iniziative di giochi gratuiti per fornire ai fan una vasta gamma di titoli e per elevare la società ad essere uno dei marchi di giochi più rinomati nel mondo.






Questi giochi gratuiti hanno spaziato da titoli indie più piccoli come La parabola di Stanley e Tormentor X Punisher ai blockbuster della tripla A come cani da guardia e Star Wars: Battlefront 2 . L'omaggio più interessante è arrivato in estate grazie al rilascio gratuito di una settimana di maggio di Grand Theft Auto 5 , che ha causato l'arresto anomalo dei server di Epic pochi minuti dopo l'inizio e ha portato la base di giocatori della componente online del già amato titolo criminale open world a nuovi livelli. Tutte queste offerte speciali costano denaro da parte di Epic e si scopre che la società era disposta a pagare con il naso per tutto il 2020.



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Secondo PC Gamer , La grande battaglia legale di Epic con Apple finita Fortnite le entrate sull'App Store hanno portato alla luce le spese di Epic per il suo Game Store nel 2020, che ammontano a circa 444 milioni di dollari. 273 milioni di dollari di queste spese sono stati una perdita netta a causa dei numerosi omaggi gratuiti di Epic durante tutto l'anno. Ciò include accordi di esclusività e garanzie minime per gli editori di mantenere i loro titoli fuori da servizi concorrenti come Steam. La stessa Epic non è particolarmente preoccupata per questa elevata quantità di profitti persi, poiché una recente dichiarazione della società rimane fiduciosa che i profitti inizieranno a salire entro il 2023 e che queste spese facciano parte di un investimento a lungo termine grazie al mantenimento di Epic Store 12 percento delle entrate di un determinato gioco.






Questa fiducia non è priva di merito, poiché Epic ha goduto di un flusso costante di profitti dal suo Unreal Engine e Fortnite . Quest'ultimo è ancora considerato uno dei titoli battle royale di maggior successo sul mercato oggi, sostenuto dalla sua stagione 6 in corso e da eventi di alto profilo come i concerti virtuali di Travis Scott e Kaskade. Per quanto riguarda Unreal, rimane il gold standard per lo sviluppo di videogiochi, con i fan che lo usano persino per creare remake di fascia alta di scene da Mortal Kombat 4 e The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.



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Mentre $ 273 milioni sono un sacco di soldi da considerare come una perdita netta, specialmente nel mezzo di una causa legale in corso contro una grande azienda come Apple, Epic è certa che sia i profitti che trarrà dalle sue offerte esclusive sia la buona volontà che è stata costruire dai giocatori durante la pandemia COVID-19 sarà più che compensato nel lungo periodo. Nel frattempo, sembra che il file Epic Games Store continuerà la sua corsa come un importante concorrente di Steam e una forza dominante nel regno dei giochi per PC.






Fonte: PC Gamer