Ogni schermata di caricamento dell'Animus in Assassin's Creed, classificata dal peggiore al migliore

Che Film Vedere?
 

Assassin's Creed ha avuto alcune schermate di caricamento davvero interessanti nel tempo, ma alcune si distinguono per l'approfondimento dei personaggi e dei mondi del gioco.





Ubisoft spinge costantemente Assassin's Creed al massimo dando a ciascuna voce una mappa enorme e complessa da esplorare. Il rovescio della medaglia è che Assassin's Creed il caricamento dei giochi può richiedere molto tempo. Negli anni però Assassin's Creed ha fornito ai giocatori schermate di caricamento interattive per far passare il tempo.






Assassin's Creed: Valhalla è la più recente avventura di Ubisoft nel passato, esplorando la migrazione vichinga in Inghilterra. Attualmente ha la mappa più grande della serie, che può rivelarsi un problema su hardware meno recente. Quindi, non solo le schermate di caricamento aiutano a distrarre da quanto tempo ci vuole un file Assassin's Creed carico di gioco, ma offrono a Ubisoft un modo per legare questo sistema alla tradizione.



Continua a scorrere per continuare a leggere Fare clic sul pulsante in basso per avviare questo articolo in rapida visualizzazione.

Relazionato: Come Assassin's Creed può rendere di nuovo divertente l'Animus

Uno dei dispositivi più iconici in Assassin's Creed è l'Animus, un dispositivo che prende il DNA di un utente e simula i ricordi immagazzinati al suo interno. Questo dispositivo VR avanzato può simulare città storiche affollate fin nei minimi dettagli, che richiedono molto tempo per essere generate. Mentre l'Animus carica il passato sia per il suo utente che per il giocatore, fornisce una schermata di caricamento unica per conoscere l'assassino e il mondo che stanno per abitare. Ecco un elenco di ciascuna di queste schermate di caricamento, classificate dal peggiore al migliore.






11 - Schermata di caricamento peggiore dell'Animus - Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: Unity si trova ultimo in questa lista perché non consente al giocatore di controllare l'assassino durante l'attesa. Questo è particolarmente strano per un titolo così audace e pieno di energia. Gli unici giocatori di animazione sono accolti per i tempi di caricamento abbastanza lunghi sono le forme geometriche che oscillano su e giù. Questo è un peccato, poiché la schermata di caricamento darebbe ampie opportunità per consentire ai giocatori di vedere Arno Dorian, il vibrante e carismatico Assassin's Creed protagonista che abiteranno per molte ore a venire.



10 - L'Animus di Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed: Odyssey purtroppo si unisce Assassin's Creed: Unity nell'essere stagnante rispetto alle altre voci della serie. Ciò che impedisce a questo gioco di essere il peggiore del gruppo è dovuto alla presenza di una schermata di caricamento aggiuntiva per rompere la monotonia e l'aggiunta intelligente di riempire il pavimento della stanza della piramide con le maschere insanguinate di ogni membro del Culto del Kosmos che il giocatore assassina. Tuttavia, è deludente vedere un'altra voce non avere un classico Assassin's Creed schermata di caricamento, soprattutto perché i titoli subito prima e dopo includono quella funzione.






9 - L'Animus di Assassin's Creed

Al tempo di Assassin's Creed Il rilascio di, avendo una schermata di caricamento giocabile stava solo iniziando ad essere implementato sempre di più. È stato interessante vedere l'Animus diventare già una parte più meta del gioco e creare lo spazio in cui sia Desmond che il giocatore potevano abituarsi ad essere Altair.



david cross alvin e il chipmunks road chip

Relazionato: Assassin's Creed: Perché Kassandra è il miglior protagonista

Sebbene questa iterazione della schermata di caricamento sia nostalgica per i giocatori di lunga data, è incredibilmente vuota, tranne per i pochi testi dall'aspetto scientifico e modelli di DNA. Anche quest'area non riflette l'umore e il tono del mondo di Altair; invece, riflette l'atmosfera fredda e sterile di Desmond's. Sebbene sia un classico, semplicemente non regge gli standard stabiliti dalle voci successive in Assassin's Creed serie.

8 - Assassin's Creed 2 e l'Animus di Brotherhood

Assassin's Creed 2 e il gioco successivo Assassin's Creed: Brotherhood sono titoli incredibilmente amati e per una buona ragione. Ezio Auditore è la definizione di carisma, fascino e profondità, mentre attraversa un arco del personaggio soddisfacente che viene in qualche modo ampliato attraverso altri due giochi. Quel dinamismo è esattamente ciò che rende le sue schermate di caricamento inferiori.

Piace Assassin's Creed , sembra un po 'troppo scientifico, al limite dello sterile. Si lega un po 'di più all'Italia rinascimentale riempiendo la schermata di caricamento di Ezio con geometrie astratte e frattali, qualcosa che il suo amico Leonardo Da Vinci ha studiato e sviluppato in questo momento. Purtroppo, questo schermo sembra ancora troppo distaccato dal mondo di Ezio, ed è un personaggio che merita un ambiente più personalizzato.

7 - L'Animus di Assassin's Creed Syndicate

Mentre l'avventura di Jacob ed Evie Frye crea divisione tra i fan della serie, Assassin's Creed: Syndicate è caratteristica una versione più intrigante con la sua schermata di caricamento. Aiuta il fatto che questa voce sia stata sviluppata in una generazione di console con più potenza di elaborazione rispetto al tempo di Ezio e Altair, consentendo l'implementazione di elementi più dinamici. Tuttavia, è ancora insufficiente in un paio di modi.

Relazionato: Ogni ambientazione di Assassin's Creed fino ad ora (spin-off inclusi)

comici in macchina che prendono il caffè george costanza

Questo Assassin's Creed Animus descrive in modo più accurato l'atmosfera della Londra dell'era industriale. I cieli sono grigi e inquinati e sullo sfondo appare la forma ruvida di uno skyline. Il problema qui è che, ancora una volta, non riflette i suoi personaggi. Questo è il primo gioco a presentare due protagonisti simultanei, e ciò che li fa funzionare è che Jacob ed Evie sono molto diversi. È a causa di queste differenze che averli occupano la stessa schermata di caricamento, senza cambiamenti tra i due, lo fa sentire distaccato da loro anche se sembra più preciso per Londra.

6 - Assassin's Creed 4: Black Flag / Freedom Cry / Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: Black Flag ha presentato Edward Kenway, che è diventato rapidamente uno dei preferiti dai fan con il suo viaggio da pirata ubriaco a maestro assassino. I giocatori hanno navigato in mare aperto con personaggi storici come Barba Nera e visitato bellissime isole tropicali per scoprire i loro segreti e tesori. Mentre la storia e l'arco del personaggio di Edward sono enormi e complessi, la sua schermata di caricamento non lo è.

Si adatta a una visione generale delle condizioni di Edward, un uomo perso in mare senza idea in quale direzione andare - tuttavia, quella parte di Edward cambia abbastanza rapidamente e il suo mondo diventa molto più dinamico. I punti di luce che gli rotolano accanto come onde diventano un po 'stantii e non riflettono più di quello che alla fine diventa. I giochi spin-off Assassin's Creed 4: Freedom Piangere e Assassin's Creed: Rogue sono presenti anche qui perché condividono lo stesso schermo (tranne AC: Ladro, che è un blu più scuro) e mi sento ancora meno connesso poiché è stato fatto per il viaggio di Edward, non per il loro.

5 - L'Animus di Assassin's Creed 3

Assassin's creed 3 segue l'assassino coloniale Connor, un uomo la cui vita fu sconvolta per la prima volta da ragazzo quando il suo villaggio fu decimato dai Templari. Dal conversare con l'Isu Juno, all'apprendimento che suo padre e orchestratore della distruzione del suo villaggio è il templare Haytham Kenway, la vita e l'identità di Connor hanno continuato a fratturarsi e frantumarsi.

Relazionato: Ogni personaggio storico di Assassin's Creed 2

La sua schermata di caricamento Animus in formato Assassin's creed 3 è un bellissimo riassunto di questo, poiché vari frammenti e codici spezzati lo circondano, spesso riflettendo il suo corpo e la sua faccia su di lui e agendo come una rappresentazione della sua psiche e del suo stato emotivo. Ciò che vende questa schermata di caricamento un po 'breve è il duro spazio bianco intorno a Connor, poiché il suo personaggio e il suo mondo sono molto più scuri e pieni di sfumature di grigio.

4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus

Rivelazioni di Assassin's Creed esplora la fine del viaggio di Ezio. Essendo stato un assassino leggendario ai suoi tempi e bisognoso di risposte a esperienze che non avrebbe mai potuto spiegare del tutto, Ezio va alla ricerca del caveau di Altair sia per capire meglio lo scopo degli Assassini sia per capire perché i due si sentono collegati. Inoltre, cerca di dare un senso alle domande e ai messaggi che lui e Altair avevano lavorato per scoprire per Desmond, di cui Ezio è venuto a conoscenza nel corso dell'interazione con i Frutti dell'Eden numerali e i resti della Civiltà Isu.

Questa schermata di caricamento prende quella originale di Ezio e la modella per adattarla più accuratamente al suo personaggio. Mentre l'Animus ha letteralmente Desmond nella 'Stanza Nera' per tenerlo in vita mentre è in coma, questo spazio più oscuro e lunatico riflette anche un Ezio saggio e anziano che si avvicina alla fine del suo tempo come Assassino. Questo schermo fa ciò che il suo predecessore non poteva fare e rende questo modello di linee e frattali qualcosa di rappresentativo del personaggio e del mondo più oscuro in cui vivono.

3 - Assassin's Creed 3: Liberation's Animus

Assassin's Creed 3: Liberation ha segnato la prima volta che è stata introdotta una protagonista femminile. In questo spin-off, i giocatori prendono il controllo di Aveline de Grandpré, un membro dell'Ordine degli Assassini di New Orleans, mentre lavora per liberare la città in crescita dal controllo dei Templari.

Relazionato: AC: Black Flag merita una nuova modalità Game Plus più di qualsiasi Assassin's Creed

Nata da un padre ricco e una madre schiava, l'identità di Aveline si trova in uno spazio incerto tra le due classi sociali molto diverse e deve combattere per riconciliare quella divisione mentre libera coloro che sono schiavi, tutto mentre la rivoluzione americana sta accadendo intorno a lei. Ciò si traduce in una schermata di caricamento che riflette sia il suo personaggio che il suo mondo in un modo audace e bello.

2 - Assassin's Creed: Valhalla's Animus

Il viaggio di Eivor in Assassin's Creed: Valhalla non è facile, ma spesso può essere bello. Dai campi soleggiati e dalle paludi nebbiose dell'Inghilterra alle gelide e luminose terre della Norvegia, Assassin's Creed: Valhalla crea un senso di soggezione e meraviglia che riecheggia nella sua schermata di caricamento. Entrare in questo spazio può sembrare meno un lavoro ingrato e più un momento per rilassarsi e riflettere sul viaggio fino ad ora.

Eivor si trova di fronte a molte tragedie nella loro vita, a partire dal brutale omicidio del loro clan per rintracciare il fratello attraverso il sangue e le membra. Eivor cammina costantemente attraverso un mondo oscuro e freddo, riflesso dall'acqua bassa e dallo spazio nero che riempie sia la schermata di caricamento di Valhalla's Animus e gli omicidi. Allo stesso tempo, Eivor sperimenta amicizia, amore e speranza, e tutto ciò che un giocatore deve fare è guardare in alto per vedere l'aurora boreale e le stelle che brillano su di loro per ricordarlo. Poche schermate di caricamento finora hanno rappresentato con precisione la profondità del suo protagonista e del loro mondo, tranne una.

belle (la bella e la bestia)

1 - Miglior schermata di caricamento dell'Animus - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins ha dato nuova vita alla serie con un'ambientazione fresca e un nuovo protagonista, Bayek di Siwa. Il gioco inizia in modo brusco, poiché Bayek uccide inavvertitamente suo figlio Khemu mentre scappa da un gruppo di uomini mascherati. Questo evento fa sì che Bayek si esili e intraprenda il lungo e solitario sentiero della vendetta. Non solo la sua schermata di caricamento riflette questo aspetto del suo personaggio, ma serve come un modo per mostrare tutto ciò che rende Bayek quello che è.

Relazionato: Rumor: Assassin's Creed 2022 Leak rivela un'ambientazione diversa dalle altre

La scarsità del paesaggio dà ai giocatori un senso immediato sia della calma che del pericolo del deserto che dovranno attraversare. Durante il viaggio di vendetta e perdono di sé di Bayek, Bayek si riunisce con sua moglie, libera l'Egitto dall'Ordine degli Antichi e si riconcilia con suo figlio attraverso i ricordi del legame sotto le stelle. Piccole sacche di sabbia chiara appaiono in questa schermata di caricamento, offrendo un senso di speranza ai giocatori che vagano in uno spazio buio e vuoto, mentre i frattali sopra formano le stelle e le costellazioni che Bayek usa per aiutare nel suo lutto e odio per se stesso.

La schermata di caricamento per Assassin's Creed: Origins è di gran lunga la migliore rappresentazione del protagonista, del mondo e dei temi al suo interno, e rappresenta un Animus che fa sembrare il tempo trascorso dal giocatore come un'estensione del gioco piuttosto che un'interruzione necessaria. Mentre altre schermate di caricamento in tutto Assassin's Creed offrire qualcosa di simile, nessuno ha ancora superato il significato narrativo ed emotivo che questo schermo fornisce.