Una nuova guida per i giocatori a tutte le classi disponibili in Star Wars: The Old Republic e come scegliere quella migliore per il proprio stile di gioco personale.
Star Wars: La Vecchia Repubblica , come con la maggior parte dei giochi di ruolo, offre ai giocatori la possibilità di scegliere a quale classe giocare mentre difendono la galassia. Sia che i giocatori stiano combattendo per la Repubblica o per l'Impero, ogni parte contiene quattro classi, ciascuna con due specialità, che possono essere giocate in tre diversi ruoli di combattimento a seconda della classe. Tuttavia, nella classica moda dei giochi di ruolo, solo le scelte dei giocatori possono determinare se il loro personaggio si schiererà con il lato chiaro o quello oscuro della forza.
Per i giocatori che scelgono la Repubblica, avranno a disposizione le classi base Cavaliere Jedi, Consolare Jedi, Soldato e Contrabbandiere, mentre coloro che si schierano con l'Impero avranno il Guerriero Sith, l'Inquisitore Sith, il Cacciatore di taglie e l'Agente Imperiale per Selezionare. SWTOR consente ai giocatori di avere più personaggi su un singolo server attraverso il Legacy System, quindi i giocatori non sono limitati a una sola classe e alla sua storia di classe, che offre molto spazio per la sperimentazione e l'esplorazione. Poiché Bioware sta attualmente cercando di apportare modifiche al sistema di classi, in questa guida verranno trattate solo le attuali opzioni di classe principale, insieme alle opzioni avanzate di equipaggiamento di classe e ai ruoli di combattimento.
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Ciascuna delle opzioni di classe principali ha una trama diversa per le prime tre storie di capitoli di classe che i giocatori scopriranno man mano che avanzano attraverso i pianeti principali in Vecchia Repubblica . Dopo che i giocatori hanno completato i primi tre capitoli di ogni classe, sbloccheranno l'abilità eroica di quella classe che tutti i loro personaggi potranno usare in tutta l'eredità indipendentemente dalla loro classe, consentendo a un Jedi di usare il fulmine o a un Sith per lanciare fiamme sul nemico come Boba Fett. Sebbene le abilità eroiche, che richiedono l'attivazione di un compagno NPC, non possano essere utilizzate nelle battaglie PVP, in alcune battaglie con i boss e nelle operazioni multiplayer che non consentono compagni NPC, possono essere utilizzate ovunque i compagni NPC dei giocatori possano combattere e possono essere un strumento utile per il gioco di ruolo.
Come scegliere la classe migliore per lo stile di combattimento
Quando decidono con quale classe andare durante il processo di creazione del personaggio, è importante che i giocatori considerino il ruolo e lo stile di combattimento che normalmente preferiscono in un gioco di ruolo o che vogliono provare. SWTOR attualmente fornisce 16 classi avanzate suddivise in 48 discipline di combattimento, che possono creare confusione per i nuovi giocatori. Per semplificare, le Classi avanzate determinano essenzialmente quale equipaggiamento i personaggi dei giocatori potranno equipaggiare per la loro classe, mentre le Discipline di combattimento determinano il ruolo di combattimento dei giocatori e i tipi di attacchi o abilità che avranno. Va notato che con il rilascio di Game Update 7.0 L'eredità dei Sith , che ci sarà l'introduzione di Combat Styles che potenzialmente fungono da abilità multiclasse, come un Jedi che può utilizzare abilità precedentemente accessibili solo alla classe Sith secondo l'annuncio ufficiale.
Ruoli di combattimento, chiamati anche ruoli di classe sul principale SWTOR site , rientrano in tre categorie: Danno, Guarigione e Carro armato. Questi sono i tipici tipi di combattimento di base comuni alla maggior parte dei MMORPG, sebbene non tutte le classi e le classi avanzate abbiano tutte e tre le opzioni per i giocatori in SWTOR . Queste sono le opzioni Classe e Ruolo di combattimento a partire dall'aggiornamento 6.3.2a.
Classe e ruolo di combattimento
Ognuna delle classi avanzate ha una competenza passiva nelle armature e nelle armi che determina quale equipaggiamento i giocatori possono usare con il loro SWTOR carattere . Ad esempio, solo Jedi e Sith possono specializzarsi nell'uso di spade laser e solo Jedi Shadows e Sith Assassins possono usare spade laser a doppia lama. Questo vale anche per i tipi di armature disponibili che rientrano nelle categorie di armature leggere, medie e pesanti. Le uniche eccezioni sono i tipi di armatura bloccati dalla classe, l'armatura legata a un NPC e l'armatura adattiva che si adatta automaticamente alla competenza nell'armatura della classe del personaggio.
Equipaggiamento per classi avanzate
In precedenza SWTOR aveva una statistica primaria diversa per ogni classe su cui dovevano concentrarsi sull'equipaggiamento, ora tuttavia queste sono state semplificate nella singola statistica di Maestria. Al di fuori di questo, le classi che infliggono danni dovrebbero dare la priorità alla Precisione per evitare di mancare, e poi a Potenza, Alacrità e Critico. Anche le classi di guarigione sono simili, ma con la priorità sull'Alacrità rispetto alla Precisione in modo che possano guarire più velocemente, mentre le classi Tank dovrebbero concentrarsi su Resistenza, Assorbimento e Scudi, con Maestria e Potenza che hanno una priorità minore poiché servono principalmente per infliggere danni.
Da qui, i nuovi giocatori dovrebbero avere una base decente per iniziare a sperimentare le diverse classi e le potenziali build che SWTOR ha da offrire. Per i giocatori che desiderano fornire input sulle classi aggiornate, possono imparare come unirsi al server di test pubblico sul SWTOR sito principale. In caso contrario, le classi aggiornate e gli stili di classe dovrebbero essere rilasciati con L'eredità dei Sith nell'ambito di SWTOR' s Celebrazione del decimo anniversario.
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Star Wars: La Vecchia Repubblica è disponibile su PC e Steam.