Mentre i fan aspettano il più pazientemente possibile un nuovo gioco di Silent Hill, ecco tutti i titoli principali di Silent Hill classificati dal peggiore al migliore.
Mentre il mondo aspetta (forse invano) un nuovo Silent Hill gioco, classificando ogni linea principale Silent Hill il titolo dal peggiore al migliore sembra un buon modo per passare il tempo. Il franchise ha sicuramente visto la sua parte di alti e bassi, soprattutto dopo che le redini della serie sono passate dal Team Silent (i creatori dei primi quattro SH games) a un cast rotante di sviluppatori in America, Gran Bretagna e Repubblica Ceca. Questa mancanza di coerenza potrebbe aiutare a spiegare perché, in molti modi, quest'ultimo Silent Hill i giochi non sono mai riusciti a essere all'altezza delle origini del franchise.
Il Silent Hill La serie è stata tristemente trascurata da Konami negli ultimi tempi. L'ultimo gioco della serie principale ( Silent Hill: acquazzone ) è stato rilasciato nel 2012 e da allora il franchise ha visto poco più di una macchina pachinko. Per essere onesti, c'era P.T. , la fantastica demo uscita nel 2014 per Hideo Kojima's Colline silenziose . Tragicamente il titolo è stato cancellato e la demo cancellata, anche se ci sono state voci di Colline silenziose rinascita .
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Inoltre, la notizia che Keiichiro Toyama (il creatore di Silent Hill ) sta lavorando a un nuovo gioco horror che potrebbe finalmente dare SH fan qualcosa da aspettare. Ma prima di procedere verso quel futuro che si spera terrificante (in senso positivo), prenditi un momento per ricordare il bene e il male di dove Silent Hill è già stato.
Silent Hill: acquazzone (2012)
Silent Hill: acquazzone sfortunatamente ha chiuso la serie principale del franchise con un lamento piuttosto che un botto. Lo sviluppatore Vatra Games ha tentato di rinfrescare la formula con nuovi elementi, ma l'esperimento si è rivelato incostante (per lo più mancato). La versione semi-aperta del gioco di Silent Hill spesso lasciava i giocatori smarriti e insicuri su cosa avrebbero dovuto fare dopo. I controlli sciatti e janky rendono il combattimento corpo a corpo difficile al meglio e quasi impossibile al peggio. Lancia armi che sembrano rompersi nel peggior momento possibile, insieme alla tendenza di Murphy Pendleton (il personaggio del giocatore) a barcollare al minimo tocco, e il risultato finale è un SH i fan di addio dimenticherebbero altrettanto presto.
Silent Hill: Ritorno a casa (2008)
Silent Hill: Ritorno a casa è stato rilasciato in Nord America e in Europa, ma la versione giapponese è stata cancellata. Sebbene Konami non abbia mai fornito una motivazione ufficiale per la decisione, è facile immaginare che la società non volesse preoccuparsi di localizzare un gioco così incasinato. Il cambiamento più grande è il protagonista, Alex Shepherd. A differenza dei precedenti personaggi giocanti della serie, Alex è straordinariamente capace in combattimento. Schiva il pericolo e mette insieme le combo di attacchi come un professionista, al punto che in realtà non c'è molto da temere da qualunque mostro il giocatore possa incontrare. Questa mancanza di paura permea praticamente l'intero gioco, dai prevedibili spaventi del salto al colpo di scena che arriva a un miglio di distanza. La colonna sonora di Akira Yamaoka è eccezionale come sempre e il doppiaggio è un notevole miglioramento rispetto alla norma del franchise, ma sfortunatamente, un Silent Hill gioco che non fa paura non vale molto.
Silent Hill 4: La stanza (2004)
Silent Hill 4: La stanza è stato il quarto e ultimo contributo del Team Silent alla serie che ha reso famosa. Il risultato dei suoi sforzi ha prodotto forse il titolo più controverso della serie. Alcuni critici sostengono Silent Hill 4 è sottovalutato e forse anche il gioco più spaventoso della serie. Altri criticano il combattimento goffo, i picchi di difficoltà e il fatto che la seconda metà del gioco sia una grande missione di scorta.
Gli enigmi sono in gran parte sostituiti da missioni di recupero, i combattimenti contro i grandi boss vengono scambiati con nemici fantasma implacabili e Silent Hill stesso è per lo più scambiato per un appartamento (la stanza del titolo). Anche se è chiaro che il gioco ha avuto alcune possibilità (e a metà del Silent Hill ciclo di vita della serie, si potrebbe certamente sostenere che un po' di rinnovamento era dovuto), i cambiamenti erano troppo per il gradimento di molti fan.
Silent Hill: Le origini (2007)
Il seguito del divergente Silent Hill 4 , Silent Hill: Origini Il problema principale è che ha sovracorretto le lamentele rivolte al suo predecessore. Invece di cercare di lasciare il segno nella serie, il gioco è rimasto al sicuro all'interno della formula stabilita, risultando in un'esperienza familiare e piuttosto blanda. I critici hanno elogiato la grafica del gioco e l'attenzione ai dettagli, ma hanno lamentato la sua breve lunghezza e la sua storia prevedibile. SH: Origini è un prequel del primo Silent Hill gioco e, ad essere onesti, i prequel spesso soffrono di prevedibilità semplicemente a causa della loro natura. Tuttavia, anche se il titolo si aggiunge alla tradizione della serie, la familiarità genera noia, non terrore - e il terrore dovrebbe essere la priorità di ogni SH gioco.
Silent Hill: Ricordi infranti (2009)
Silent Hill: Shattered Memories è una rivisitazione del primo gioco del franchise. Nonostante abbia apportato importanti modifiche al gameplay tipico della serie e ai personaggi familiari, Silent Hill: Shattered Memories è stato ampiamente elogiato come una boccata d'aria fresca in un franchise che era diventato probabilmente stantio. I giocatori controllano ancora una volta Harry Mason, ma questa volta il gioco alterna sessioni nell'ufficio di un terapista e la ricerca della figlia di Harry, Cheryl, in Silent Hill. Non c'è combattimento nel gioco; Harry può solo correre e nascondersi, e questi segmenti di inseguimento sono spesso frustranti. Tuttavia, i controlli di movimento della Wii si sono abbinati bene ai requisiti di risoluzione dei puzzle del gioco, come la ricerca con una torcia, le telefonate e lo scatto di foto.
Silent Hill 3 (2003)
Per il momento in cui Silent Hill 3 è stato rilasciato, i critici cominciavano già a lamentarsi della mancanza di innovazione nel gameplay della serie (infatti, Silent Hill 3 era quasi un tipo di gioco completamente diverso), e questa lamentela ha perseguitato il franchise da allora. Anche i controlli e la fotocamera del gioco hanno sofferto di un caso di jank, ma nel complesso, quelli sono perdonati di fronte a SH 3 l'atmosfera eccellente e le paure autentiche. Questo titolo continua la storia del primo Silent Hill , e ci sono alcuni momenti davvero inquietanti, soprattutto verso la fine.
Silent Hill 3 contiene strati di contesto da scoprire, dalle uova di Pasqua del film horror all'ambientazione del puzzle difficile, che mette alla prova la base di conoscenza del giocatore piuttosto che solo le sue abilità logiche. In molti modi, il problema principale con SH3 è che gli è stato dato il compito impossibile di seguire la quasi perfezione delle prime due voci della serie.
Silent Hill (1999)
proprio come Cattivo ospite fatto tre anni prima, Silent Hill esplose sulla scena e cambiò per sempre il panorama dei videogiochi horror. Fin dall'inizio del gioco, era evidente che i membri del Team Silent comprendevano l'horror in modo fondamentale. Gli spaventi economici hanno il loro posto, ma non sono niente in confronto al senso inesorabile e permeante di terrore composto da SH . Il Team Silent ha persino fatto funzionare i vincoli hardware della PlayStation a suo favore mascherando i suoi limiti con nebbia e ombra. La tecnica è stata replicata da giochi di ogni genere (al punto che è diventata una battuta finale), ma è stata eseguita con successo in SH quella nebbia è diventata uno dei biglietti da visita della serie. Il gioco non è affatto impeccabile (ha i controlli dei carri armati PlayStation originali e il doppiaggio scadente). Tuttavia, è un capolavoro atmosferico.
Il miglior gioco di Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)
Nonostante Silent Hill 2 l'orrenda porta per PC, il titolo è senza dubbio il picco del SH serie. Molti lo chiamerebbero addirittura l'apice dell'horror dei videogiochi. Silent Hill 2 è una masterclass sull'horror psicologico fatto bene, stratificando delicatamente il simbolismo con l'emozione in un modo che fa il suo punto ma non diventa mai troppo pesante. È un equilibrio che è stato imitato (quasi sempre senza successo) da innumerevoli giochi da allora, e persino il Team Silent non ha mai più raggiunto questo livello di perfezione. L'iconico mostro Pyramid Head è solo un esempio di questo, un modo in cui si potrebbe spiegare cosa sia SH serie è tutto in una singola immagine. Silent Hill 2 è spesso classificato tra i migliori videogiochi di tutti i tempi, e meritatamente. È un gioco oscuro e brutale che non è per tutti, ma per coloro che hanno il coraggio di metterci piede Silent Hill , l'esperienza non sarà presto dimenticata.