Devil May Cry 5 è uscito nel 2019 come uno dei migliori giochi del suo genere. Ecco come l'edizione speciale sembra migliorare l'originale.
Dopo anni di attesa e un riavvio mal accolto del franchise, Capcom ha rilasciato Devil May Cry 5 nel marzo del 2019 con successo di critica e commerciale. Acclamato come uno dei migliori giochi d'azione della sua generazione e 'di tutti i tempi', il titolo ha stabilito un nuovo punto di riferimento per il genere con un ritorno alla forma per il Devil May Cry franchising. Capcom aveva taciuto sul DLC in uscita per il suo gioco d'azione di punta, con Palazzo insanguinato aggiunto come aggiornamento gratuito dopo il lancio. Con l'imminente lancio di PlayStation 5 e Xbox Series X, Capcom ha deciso di rivisitare ancora una volta il loro leggendario titolo.
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Annunciato al PlayStation 5 Showcase, Devil May Cry 5: Edizione speciale si conferma come un titolo di lancio digitale per la prossima generazione di console, con una copia fisica in arrivo in un secondo momento. Come è consuetudine con il rilascio di un file Edizione speciale versione di Devil May Cry , la più grande aggiunta principale è l'inclusione del fratello gemello di Dante Vergil come personaggio giocabile, seguendo la tradizione iniziata con Devil May Cry 3: Dante's Awakening .
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Con l'aggiornamento alla prossima generazione, DMC5SE sta portando di più sul tavolo con la promessa di sfruttare il potere della prossima generazione.
Le modifiche tecniche di DMC5SE
In un post su Blog PlayStation , DMC5 Il produttore Matt Walker si è preso il tempo per descrivere alcuni dei cambiamenti dietro il cofano del gioco nel suo viaggio verso le piattaforme di prossima generazione. Andando in profondità con le sue modifiche grafiche, Walker ha dimostrato la nuova tecnologia di ray tracing implementata in DMC5SE , osservando che le capacità della PS5 consentirebbero al motore del gioco di ' calcolare i rimbalzi della luce e quindi disegnare riflessi veramente dinamici e fornire luci e ombre ancora più realistiche. Walker avrebbe continuato affermando che ciò consentiva tre diverse opzioni per i giocatori, indipendentemente dal fatto che dessero la priorità alle prestazioni o alla fedeltà grafica. Con il ray tracing abilitato, i giocatori possono passare a 4K a 30FPS o 1080p a 60FPS. I giocatori dovrebbero disabilitare il ray tracing, Devil May Cry 5: Edizione speciale è in grado di raggiungere i 120 FPS a 4K, promettendo un gameplay più fluido per i giocatori.
Grazie all'SSD della PS5, DMC5SE vedrà anche tempi di caricamento molto ridotti, eliminando di fatto una delle poche lamentele che i giocatori avevano contro il titolo originale nella sua versione precedente. Inoltre attribuito alla potenza delle piattaforme di prossima generazione, Devil May Cry 5: Edizione speciale conterrà anche l'audio 3D, consentendo ai giocatori di sentire dove si avvicinano i nemici basandosi solo sul suono. Nel post sul blog di PS, Walker ha usato l'esempio di essere circondato da un esercito di Hellbats. Dopo essere stato circondato dagli Hellbats, Walker ha detto che i giocatori lo faranno ' essere in grado di individuare in modo specifico dove si trovano tutti rispetto alla telecamera in base alle loro grida '.
Il gameplay e il contenuto cambiano in DMC5SE
Dal punto di vista del contenuto, Devil May Cry 5: Edizione speciale promette di caricare il gioco con una promettente suite di funzionalità di gioco e aggiunte quando si arriverà alla prossima generazione di console, con le nuove funzionalità che sono state aggiunte nelle versioni Special Edition di Devil May Cry titoli. La modalità Turbo, apparentemente ispirata da Proprio di Capcom Street Fighter 2 , ritorna da DMC3SE , con i giocatori ora in grado di impostare il gioco in modo che funzioni a 1,2 volte la velocità normale. I fan del franchise saranno felici di vedere questa funzione tornare, poiché la modalità Turbo è diventata una delle preferite di lunga data sin dal suo inizio, con Walker che afferma che la maggiore velocità trova ' un perfetto punto debole di velocità contro controllabilità. '
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Tornando al franchise c'è anche la modalità Legendary Dark Knight che è stata introdotta nella versione PC dell'originale Devil May Cry 4 così come Devil May Cry 5: Edizione speciale su tutte le piattaforme della generazione attuale. La modalità Legendary Dark Knight prende l'impostazione di difficoltà del gioco 'Figlio di Sparda' come base mentre lancia molti più nemici al giocatore, con stanze inondate di demoni numerati a doppia cifra dove normalmente ce ne sarebbero meno di una manciata. Lodando la tecnologia che lo ha reso possibile, Walker afferma che ' questo può essere fatto solo con questa qualità grafica, grazie agli aggiornamenti di potenza e memoria offerti da PS5. '
Forse l'aggiunta più notevole, tuttavia, fu l'inclusione del fratello di Dante Vergil. Dopo aver visto il suo debutto giocabile in Devil May Cry 3 attraverso un 'easter egg', sarebbe stato completamente giocabile per la prima volta in Devil May Cry 3: Edizione speciale . Con Devil May Cry 4 seguendo la storia di Nerone, Vergil non avrebbe visto un altro aspetto giocabile all'interno del DMC franchising fino all'edizione speciale di Devil May Cry 4 pubblicato sette anni dopo l'originale. Con la prossima riedizione di Devil May Cry 5 , la storia si ripete mentre Vergil, assente come personaggio giocabile nella versione originale, sarebbe tornato ancora una volta nella Special Edition.
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Con questa suite di funzionalità e il ritorno di Vergil come personaggio giocabile, Capcom cerca di fare il rilascio di prossima generazione di Devil May Cry 5 un titolo eccezionale per annunciare il lancio delle nuove console. Le versioni in edizione speciale di Devil May Cry tendono a seguire uno schema di aggiunta semplice al pacchetto esistente e Devil May Cry 5: Edizione speciale cerca di continuare il ciclo mentre il gioco d'azione acclamato dalla critica cerca di incontrare il lancio di PlayStation 5 e Xbox Series X, assicurando che i giocatori avranno uno dei migliori giochi d'azione realizzati ancora meglio all'inizio della prossima generazione di piattaforme .
Fonte: Blog PlayStation