I nemici meno conosciuti che i fan potrebbero non trovare mai a volte possono essere i più grandi.
Bethesda's Cadere è sempre stata un grande successo, soprattutto per i suoi enormi mondi aperti in giochi come Fallout 3 , Fallout: New Vegas , e Fallout 4. Fallout 4 lavora molto duramente per creare il mondo unico della Boston post-nucleare, nonostante la sua vicinanza a Fallout 3 D.C. Con una storia così ricca dietro la serie ora, è importante creare nuovi elementi che rendano la serie più forte senza perdere l'integrità del tutto. Mentre Fallout 4 ha avuto le sue recensioni contrastanti a volte, mentre progrediva, i suoi DLC e le sue creazioni intelligenti hanno tenuto molto bene. I forum continuano ad essere in fermento sulle regine Mirelurk, persino sui Deathclaws più spaventosi e su tutto ciò che riguarda la Zona Safari.
Tra il dover riempire un intero mondo aperto e la creazione di personaggi memorabili, è una meraviglia come Bethesda crei mini-boss efficaci attraverso pochi olonastri, abiti, battute e simili. È ancora più impressionante sapere che alcuni giocatori potrebbero non trovare mai tutto il duro lavoro svolto dagli sviluppatori. Poi le cose si fanno ancora più sorprendenti; alcuni di quei fantastici nemici e pepite erano nascosti apposta. Il Cadere la serie ha una storia così ricca e una base di fan dedicati che ci sono cose nascoste dietro ogni angolo. Ed è ancora più bello quando quelle cose non sono solo immagini o oggetti, ma anche personaggi o creature stesse. I nemici meno conosciuti che i fan potrebbero non trovare mai a volte possono essere i più grandi.
Ecco 20 boss nascosti trovati solo da esperti (e dove trovarli) .
ventiGrun
Fallout 4 a volte riceve recensioni contrastanti da parte dei fan, ma è Nuka-World Il DLC, basato su bande di super mutanti e la famosa Nuka-Cola della serie, è stato un successo. Con così tanti super mutanti che gestiscono lo spettacolo, alcuni di loro diventano capi iconici. Uno dei più nascosti è Grun, il vecchio capobanda di Vim! Pop Factory che era così pazzo, era rinchiuso nel seminterrato.
Un giocatore può passare all'intero DLC senza essere disturbato da Grun e non dovrà mai lasciarlo uscire, ma se lo fanno, sarà una battaglia enorme. Se l'Unico sopravvissuto lo combatte, è un colosso super mutante che sferra un pugno. Se corrono, i membri della banda della fabbrica gli spareranno invece. Dopotutto, è abbastanza pazzo da combattere la sua stessa gente.
19Mostro di Carhenge
Bethesda ama creare giochi pieni di uova di Pasqua che i fan possono trovare e divertirsi. Uno degli Easter Egg più conosciuti e amati dai fan in Fallout 4 è Carhenge, un cerchio di macchine decrepite che assomigliano al famoso Stonehenge.
Tuttavia, ciò che è ancora più interessante e sorprendente è il guardiano della struttura. Il mostro di Carhenge ha spaventato più di pochi fan e ne ha sconfitti ancora di più. Una volta che un giocatore trova Carhenge, incontrerà anche un grande e pericoloso colosso super mutante pronto a divorarli. Sebbene il mostro di Carhenge non abbia un nome ufficiale, la sua posizione, il suo arrivo e la sua massiccia presenza lo rendono uno spettacolo da vedere. Lui e Carhenge possono essere trovati direttamente a sud di Walden Pond, pronti a salutare tutti i vagabondi che li trovano.
18Mirelurk della Morte Rossa
Fallout 4 'S Far Harbor è noto per i suoi mostri inquietanti. Dopotutto, la maggior parte dei nemici sono bestie che strisciano fuori da una fitta nebbia opaca. La creatura più sgradevole, tuttavia, è facilmente lo speciale e sinistro Mirelurk dell'isola. Un Mirelurk con occhi rossi feroci, penetranti e luminosi di nome Red Death.
Red Death può essere trovato, giustamente, su Red Death Island. È noto per essere un mostro leggendario, tuttavia, sotto ulteriori indagini, si scopre essere un piccolo e docile Mirelurk che ha appena affondato navi con i suoi occhi rossi disarmanti. Questo piccolo mostro si trova solo nella missione The Great Hunt, quindi i fan potrebbero non trovarlo. La sua storia di infamia trasformata in ilarità è però fantastica e vale davvero la pena smascherarla.
17Tourette rosso
Red Tourette e la sua banda di banditi sono residenti della Federal Ration Stockpile, un'area a cui conducono molte missioni secondarie. Tuttavia, queste missioni non richiedono affatto l'interazione con Red Tourette. Tutti riguardano principalmente il ritrovamento di oggetti diversi immagazzinati o persi nel complesso.
Se un giocatore vuole combattere a testa alta con la Tourette Rossa, i suoi registri dipingeranno un'immagine molto più deprimente. A differenza di molti predoni assetati di sangue, Red è semplicemente alla disperata ricerca di sua sorella, Lily, che pensa sia rinchiusa da qualche parte. È abbastanza chiaro per i fan che Lily è probabilmente morta. Per quanto riguarda i boss delle location casuali, il triste retroscena di Red Tourette è ciò che la distingue. E a volte, un giocatore potrebbe non trovarla nemmeno, a seconda delle missioni che intraprendono.
16Mitico Deathclaw
I Deathclaws sono stati i mostri più iconici del Cadere serie per molto tempo. Mentre i ghoul ei super mutanti sono più abbondanti e hanno retroscena più complessi, i Deathclaws sono l'uomo nero che si scatena nella notte.
Nel Fallout 4 , uno dei Deathclaw più forti è il Mythic Deathclaw, una versione molto rara della specie che dà una sfida a qualsiasi vagabondo. Questa versione non si genera fino a quando il giocatore non raggiunge il livello 91, ma i famigerati bug di Bethesda possono vederlo spawnare già al livello 35 di fronte allo Starlight Diner. Altrimenti, si generano casualmente, quindi un giocatore deve lasciarlo al caso e sperare che queste bestie assetate di sangue le catturino solo in una buona giornata.
quindiciChris The Ghoulrilla King
Mentre il Nuka-World Il DLC è incentrato su una folle gang di super mutanti, ci sono molti altri luoghi interessanti nella zona. Ad esempio, nel parco dei divertimenti, c'è un'area chiamata Safari Adventure che è la casa dei gorilla ghoulificati e del loro compagno umano, Cito.
Cito può diventare un donatore di missioni per il giocatore, mandandolo via in varie missioni, tuttavia, attraversando Cito nel modo sbagliato, e l'Unico sopravvissuto può essere preso di mira da lui e dai suoi gorilla. Il più potente di questi Ghoulrillas è il loro leader, un re ghoulrilla che Cito chiama Chris. Come tutte le creature radioattive e desolate, i Ghoulrillas danno un pugno e, nel caso di Chris, arrivano in un branco. Fare missioni per Cito potrebbe essere un'idea più sicura.
14Dead Eye
Fraternal Post 115 è un luogo in cui alcune fazioni hanno missioni. Indipendentemente dalle missioni, però, il posto è unico perché il suo leader non è un super mutante medio: è cieco. Dead Eye, forse un nome un po 'troppo appropriato, gestisce i nemici lì. È ancora più unico perché il giocatore potrebbe non incontrarlo mai direttamente. Dopotutto, se Dead Eye rileva l'unico sopravvissuto, avvisa gli altri e diversi super mutanti di correre a combattere.
Se il giocatore combatte Dead Eye, però, i due possono avere un'affascinante battaglia di armi da mischia. Fraternal Post 115 fa parte di Cambridge e in particolare un Institute, Minutemen o Railroad, può inviare lì l'unico sopravvissuto.
13La regista
Il Direttore e la sua comunità di robot vivono nella Galleria General Atomics e sono un gruppo di personaggi unico. Non ci sono affatto umani che vivono lì, ed erano semplicemente intesi come un esempio di come le cose sarebbero gestite dai robot, ma la guerra li ha lasciati a se stessi. Tuttavia, nonostante quanto siano affascinanti, da una piccola indagine, il giocatore scopre rapidamente che il motivo per cui non ci sono umani è che lo stesso Direttore ha eliminato il precedente supervisore umano. È così che un robot è diventato il leader di altri robot.
È possibile uscire dal luogo senza un graffio, ma se il Direttore si scontenta, un giocatore può improvvisamente diventare un facile bersaglio. Inoltre, se l'unico sopravvissuto si preoccupa molto della giustizia, può prendere nelle proprie mani la fine di un criminale robotico.
12Dusky Yao Guai
Mentre il Cadere serie mantiene una serie di specie principali per popolare le sue terre desolate, ogni gioco ha creature specializzate per la sua area e persino nuovi tipi di vecchi classici per mantenerli freschi. Un esempio di questo è il Dusky Yao Guai, una nuova e più pericolosa versione dell'orso mezzo calvo.
Come i mitici Deathclaw oi super-mutanti behemoth, Dusky Yao Guai sono uno dei più rari e potenti. Per gli avventurieri occasionali, è fantastico, ma per i cercatori di battaglie più duri, questo si trasforma in una sfida. Una bestia scura abbastanza consistente può essere trovata su un'isola a nord di Rayburn Park. Cerca solo una barca rossa capovolta.
undiciPink Ghouls
Attraverso il Cadere serie, il gioco ha realizzato diversi luoghi che dipingono un'immagine più spaventosa o deprimente di quella che lasciano le rovine. Ad esempio, ci sono volte con una sola persona, volte che hanno sperimentato persone che hanno creato super mutanti
chi muore sull'arancione è il nuovo nero
e poi ci sono posti come la Suffolk County Charter School.
Prima che le bombe cadessero, il governo ha usato una piccola scuola per sperimentare con la sostanza appiccicosa rosa come sostituto del cibo. Una volta che le bombe sono cadute, tutti i bambini che hanno mangiato la sostanza appiccicosa si sono trasformati in demoni selvatici rosa gomma da masticare. La scuola è piena di loro, insieme a note che raccontano a un giocatore di più sulla loro sfortunata prova. Il più spaventoso è un ghoul luminoso che si trova nei livelli inferiori. Questi demoni rosa danno un bel pugno, fisicamente ed emotivamente.
10Big Mack
O attraverso una missione dell'Istituto o una missione casuale che coinvolge un cavallo giocattolo, il giocatore potrebbe finire alla Wilson Atomatoys Factory, a sud-ovest di Quincy Ruins. I super mutanti qui sono guidati dal feroce Big Mack, un grande mutante con una minigun ancora più grande. Anche se la banda di super mutanti qui non è numerosa, il gruppo di loro è compreso tra i livelli 50 e 60. Per qualsiasi giocatore di livello inferiore, ciò potrebbe diventare rapidamente molto pericoloso.
Tuttavia, sconfiggere Big Mack significa che il giocatore ottiene un'arma preferita dai fan: la minigun. Sebbene non siano sempre pratiche, sono state un'arma fondamentale per molti Cadere Giochi. Tra un minigun e un mutante di nome Big Mack, la fabbrica è una scoperta divertente, soprattutto se il giocatore è arrivato lì a causa di un cavallo giocattolo.
9Alieno
Dai razzi alle rocce misteriose, il Cadere la serie ha avuto diverse incursioni in esperienze aliene, tuttavia, Fallout 4 ha uno dei più espliciti. Dopo che un giocatore raggiunge il livello 20, un'astronave aliena si schianterà sulla mappa. Questo luogo dell'incidente UFO si trova a sud-est della stazione di Oberland.
Una volta lì, l'Unico sopravvissuto troverà un disco volante distrutto e sangue alieno che conduce in una grotta. All'interno verrà trovato un alieno. Indossato in una tuta rossa e bianca e una testa verde, sembra un perfetto alieno degli anni '50. Diventerà immediatamente ostile e attaccherà, lasciando una pistola blaster aliena come bottino. Solo i giocatori con il vantaggio Wasteland Whisperer possono pacificare l'alieno ferito e diventare amichevoli con lui. È un'esperienza estremamente unica.
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8Shipbreaker
Fallout 4 I DLC di aggiungono molti contenuti di battaglia per i grandi cacciatori di giochi nel fandom. Uno dei mostri più grandi e cattivi è Shipbreaker: l'oggetto di una ricerca opzionale in Far Harbor DLC. In questo add-on, il giocatore aiuta una città oppressa contro i pericoli che si nascondono nella nebbia. Uno di questi pericoli è Shipbreaker: un crawler della nebbia con oltre 4000 salute e un esterno giallo brillante. Enorme e spietato, questo nemico può infondere il panico nel cuore di qualsiasi Unico sopravvissuto.
La posizione del Shipbreaker dipenderà interamente da dove il giocatore riceve il suo segnale sull'Isola ( Far Harbor impostazione di). Per sconfiggerlo, un eremita di un vecchio cacciatore, Old Longfellow, premierà il giocatore Cadere è la versione di una pistola arpione.
7Deathclaw passivo
Una delle esperienze più strane, ma anche più affascinanti, che un Unico Sopravvissuto possa vivere è nell'Old Gullet Sinkhole, una caverna che affonda a Malden. Durante la grande guerra, il punto è stato colpito e ha creato una profonda voragine in cui le creature ora si nascondono. Se un giocatore entra, è destinato ad incontrare un bel po 'di volti ostili. Il volto più affascinante, però, è un Deathclaw passivo. A differenza di molti Deathclaw che sono creature ferocemente aggressive, questo Deathclaw lascerà un giocatore da solo finché non li individuerà come una minaccia. Se giocato bene, il Deathclaw potrebbe effettivamente eliminare più nemici dalla caverna rispetto all'Unico Sopravvissuto.
Anche se la creatura non rimane sempre passiva e potrebbe attaccare il giocatore se minacciata, è unico trovare un Deathclaw che non morde a vista.
6Martello
Nel Fallout 4 , i super mutanti assumono un ruolo centrale nella leadership. Uno di questi leader è Hammer, leader dei super mutanti a West Everett Estates. Le West Everett Estates erano un tempo il bunker nucleare e il nascondiglio di Wayne Tournquist e dei suoi due figli, ma furono cacciati dai predoni. Poi, quei predoni furono completamente distrutti da Hammer e dalla sua banda. Hammer ha persino eliminato accidentalmente uno dei predoni mentre stava imparando i sistemi da lui.
Hammer e la sua gente sono coinvolti in una sola missione: Quartermastery, una missione affidata dalla Confraternita d'Acciaio. Se un giocatore non fa parte di quella fazione, potrebbe non incontrare mai questa bestia. Hammer fa cadere un lanciamissili dopo che è stato sconfitto, un oggetto degno per avere un grande impatto.
5Liberty Prime
Per i fan di Brotherhood of Steel, il ritorno di Liberty Prime è particolarmente emozionante. La carta vincente contro l'Enclave, Liberty Prime è stata vista l'ultima volta in Fallout 3 falciare i nemici. Nel Fallout 4 , a seconda delle decisioni dell'Unico Sopravvissuto, potrebbe diventare il nemico.
I paladini stanno progettando di costruire e utilizzare Prime per sconfiggere The Institute, una legione di umani sintetici. Il giocatore può schierarsi con The Institute, tuttavia, rendendo The Brotherhood of Steel i loro nuovi nemici. I giocatori intelligenti troveranno il modo per disarmare Liberty Prime e minare la Confraternita, ma quelli coraggiosi combatteranno il robot gigante a testa alta. Se l'Unico sopravvissuto attacca i paladini e la Cittadella, l'enorme robot potrebbe puntare i suoi mirini laser nella loro direzione per una battaglia epica.
4Regina Mirelurk
Cadere i fan adorano le loro epiche battaglie e uno dei luoghi più famigerati in Fallout 4 a cercare grandi mostri è la Massachusetts State House. Questo edificio storico è molto cambiato nel tempo. Invece di un luogo di politica e diplomazia, la casa ora ospita una tana di Mirelurk inondata di bestie. E la cosa più spaventosa di tutte è il cuore di quella tana, una regina Mirelurk aggressiva e spietata.
Le regine Mirelurk sono nuove Cadere , e sono diventati rapidamente i più rari della loro specie. Spesso, un'armatura potenziata è necessaria per sopravvivere ai colpi pesanti della creatura. Anche se annuncia la sua presenza con un forte ruggito, ciò non rende più facile combatterla. Queste regine dal guscio duro possono essere trovate in molti altri posti, come The Castle e Spectacle Island, ma la Massachusetts State House è la più ricca di azione e pericolosa.
3Lynn Woods Battle
I Lynn Woods sono già un posto interessante in Fallout 4 , tra i malvagi predoni e un nido di Deathclaw nelle vicinanze. Ma niente è così impressionante come la torre risoluta che può essere trovata tra gli alberi sottili. Realizzata in mattoni e sormontata da una minacciosa sirena, la struttura incombe sui nemici sottostanti.
Il pericolo nascosto della torre, tuttavia, è che se un giocatore arriva in cima e avvia la sirena, Raiders e Deathclaws inizieranno una battaglia sotto. Non è un singolo boss, ma piuttosto una rissa totale. Gli audaci eroi possono unirsi alla mischia e vivere un'esperienza unica nelle profondità di un bosco infestato, tuttavia, se qualcuno trova la torre e non è preparato per la guerra, può nascondersi in cima e aspettare che i combattimenti si calmino.
DueCapitano Zao
I fan di Fallout 3 e i suoi numerosi DLC conoscono già una buona parte delle radici di questo personaggio. Nel Operazione: ancoraggio , il Vagabondo solitario ha un'esperienza VR della liberazione e combatte gli ufficiali stranieri. Il DLC include una delle armi da mischia più belle del gioco: lo spadone del generale Jingwei.
Il Capitano Zao è un capitano di sottomarini ghoulified dello stesso periodo. Personalmente pensa che la liberazione di Anchorage sia stata uno scherzo, ma non nutre rancore nei confronti dell'Unico sopravvissuto. Insieme, possono persino ricostruire il suo sottomarino. Può essere trovato all'interno della nave, lo Yangtze, a sud dell'aeroporto di Boston. Tuttavia, se il giocatore lo chiama 'comunista', Zao difenderà il suo paese e le sue tradizioni e attaccherà. E ghoul o no, questo ufficiale non va giù senza combattere.
1cigno
Uno dei più famigerati boss nascosti di Fallout 4 è Swan: un colosso super mutante che si nasconde sul fondo di uno stagno. Mentre passare davanti al suo stagno è inizialmente carino, guardare un cigno di plastica galleggiare al centro, in realtà è qualcosa che il ragazzo grande ha legato alla schiena. Avvicinati troppo e lui attaccherà.
Mentre la maggior parte dei boss ha piccoli dettagli per farli sembrare unici, Swan ha un aspetto tutto suo. Tra il cigno sulla schiena, la canoa legata al braccio o il martello da behemoth che brandisce, è un nemico impressionante. Swan può essere trovato nel suo stagno a ovest del Boston Common. Porta abbastanza potenza di fuoco per sopravvivere a una battaglia in punta di piedi con questo enorme, enorme brutto anatroccolo.
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