Il classico gioco di ruolo è noto per il suo spettacolo, e niente lo mostra meglio dei grandiosi incontri con i boss.
Dei quasi innumerevoli franchise di giochi di ruolo dal Giappone sul mercato, Fantasia finale si pone come uno dei più venerati e celebrati. Ha visto giorni bui, ma il suo impatto sui giochi e sul genere è innegabile. Dal 1987, ogni gioco ha portato i giocatori in mondi fantastici pieni di personaggi colorati, trame melodrammatiche e sistemi di battaglia avvincenti.
Un aspetto della serie che mostra sempre la vivida immaginazione dei creatori sono gli incontri con i boss, che spesso mirano a incutere paura nei cuori dei giocatori. Anche se la battaglia in sé non è difficile, il design del boss è sempre facile da apprezzare. Inoltre, molti dei duelli speciali sono con personaggi che sono stati introdotti e completamente sviluppati, rendendola anche un'esperienza emozionante.
A causa dell'enorme quantità di questi presenti in tutta la serie, abbiamo ritenuto necessario selezionare i più forti là fuori, classificandoli fino al più devastante. I successivi venticinque voci vengono giudicati non solo in base alla loro difficoltà, ma considerando le loro capacità nel cannone. Sebbene alcuni dei boss non rappresentino una minaccia significativa in battaglia, le loro abilità dimostrano che hanno un potere oltre ogni immaginazione.
Quindi preparati a macinare, perché qui ci sono I 25 più potenti Fantasia finale Boss ufficialmente classificati .
25Orphan - Final Fantasy XIII
L'orfano è Final Fantasy XIII è il boss finale, e il gruppo incontra la bestia proprio mentre il destino sta per abbattersi su Cocoon. Il fal'Cie sperava di utilizzare Orphan per evocare The Maker, che, come suggerisce il nome, crea mondi.
La battaglia stessa può essere dura se il giocatore non è a conoscenza della semplice debolezza del boss. A quanto pare, Orphan è vulnerabile al veleno e sarà reso più gestibile se l'incantesimo viene lanciato su di esso. A causa del suo tallone d'Achille, questo capo occupa un posto basso.
24Caos - Final Fantasy
Il caos è al centro di un piano ambiguo per creare un ciclo infinito di male e distruzione. Quattro demoni rimandano il cavaliere Garland indietro nel tempo, che a sua volta manda i demoni nel futuro in modo che possano mettere Garland nel passato per primo.
È un po 'confuso e non ha molto senso, ma è uno schema che i Warriors of Light devono comunque contrastare. Garland si rivela essere Chaos, e il gruppo se la cava con lui, alla fine vincendo e correggendo la sequenza temporale.
2. 3Cloud of Darkness - Final Fantasy III
Final Fantasy III si apre con eventi misteriosi che accadono e un cristallo che istruisce il gruppo a riportare l'equilibrio nel mondo ancora una volta. Alla fine, il giocatore scopre chi c'è dietro tutto il caos recente.
Una misteriosa entità verde conosciuta come Cloud of Darkness cerca non solo di distruggere il mondo, ma di gettarlo nel vuoto, facendolo sembrare come se non fosse mai esistito. Il nemico minaccioso appare come una femmina, quasi come un'antitesi alle forme nutritive di Madre Natura presenti in numerose storie di fantasia.
22Ex morte - Final Fantasy V
I cristalli di Final fantasy v sono usati per rinchiudere un male intenzionato a distruggere il mondo. Anche all'interno della sua prigione magica, Ex Death è in grado di manipolare gli eventi a suo piacimento, rompendo infine il sigillo e dando inizio alla caduta del mondo.
Il gruppo quindi lo affronta da solo. Dopo la sua sconfitta iniziale, Ex Death si trasforma in Neo Ex Death. Alla fine, dopo quest'ultima trasmogrificazione, l'entità della fine del mondo viene eliminata e il pianeta inizia a guarire. Ex Death è noto per avvicinarsi al suo obiettivo rispetto alla maggior parte Fantasia finale gli antagonisti lo fanno.
ventunoL'Imperatore - Final Fantasy II
Mentre Final Fantasy II è uno dei titoli più deboli della serie, in parte a causa della sua progressione del personaggio facilmente interrotta, è ancora importante per essere il primo titolo della serie con una trama ben definita.
Il sovrano di Palamecia, noto semplicemente come l'Imperatore, è un misterioso nemico da affrontare per il gruppo. Anche dopo la sua sconfitta iniziale, torna dall'abisso come un demone per porre fine a tutta la vita sul pianeta. Per fortuna, viene nuovamente abbattuto, ponendo fine al regno del terrore dell'impero.
ventiDrago Kaiser - Final Fantasy VI
Questo boss è presente solo nella versione per Game Boy Advance e in tutte le versioni successive. Potrebbe essere difficile accedere al Drago Kaiser, figuriamoci sconfiggerlo. Prima di raggiungere l'incontro opzionale, devi prima avanzare attraverso la Tana dei Draghi. Per entrare in questo dungeon bonus, il gruppo deve battere otto draghi leggendari trovati in tutto il mondo della rovina.
Solo dopo aver trovato e ucciso questi nemici è possibile combattere il Drago Kaiser. Il nemico attraversa cinque diverse forme nella battaglia, costringendo i giocatori a cambiare tattica con ogni nuova incarnazione.
19I due bahamut - Final Fantasy XIII-2
Il seguito della tredicesima voce numerata è impantanato da una trama confusa e priva di senso. I due Bahamut apparentemente escono dal nulla, ma si guadagnano comunque un posto nella lista combattendo duramente.
Se il giocatore non è preparato a ciò che questa coppia gli lancia contro, pulirà il pavimento con Serah e Noel. Il resto del gioco è un gioco da ragazzi, quindi è una sorpresa che l'ultimo boss richieda tatto. Tuttavia, la lotta sembra difficilmente valsa la pena considerando il finale deludente del gioco.
18Belias - Tattiche
La capacità di evocare Belias in questo spin off molto apprezzato proviene dagli Stones. Queste pietre esaudiscono il desiderio più profondo del suo possessore, indipendentemente dalla sua natura. Se la persona è pura di cuore, può causare miracoli, ma può anche essere usata per evocare antichi mali, usando chi ha la pietra come ostia.
La grafica primitiva del gioco fa un buon lavoro nel trasmettere l'aspetto orribile di Belias, e la battaglia è alla pari con la difficoltà a volte implacabile del gioco. Belias fa apparizioni in altri titoli, ma qui è il più spaventoso.
17Zodiark - Final Fantasy XII
In questa serie leggendaria, alcune cose che vale la pena ottenere sono spesso difficili da ottenere. L'Esper Zodiark di Final Fantasy XII ne è un ottimo esempio, poiché diventa disponibile per l'evocazione solo dopo averlo superato in battaglia.
Il boss segreto può essere trovato nelle profondità delle Miniere di Henne, ma non dovresti avventurarti nelle sue profondità finché non sono ad un livello elevato e ben equipaggiate. L'Esper vanta oltre trecentomila punti vita ea volte diventerà immune alla magia durante il combattimento, rendendolo un incontro impegnativo.
16Necron - Final Fantasy IX
Necron è paragonabile a SkyNet Il Terminator . Decide che gli esseri umani cercano la propria distruzione e il mondo sarebbe meglio se non esistesse, quindi si assume la responsabilità di accelerare questo processo. Ovviamente Zidane e i suoi amici non lasceranno che accada.
L'essere onnipotente è sconfitto, ma giura minacciosamente che sarà sempre lì finché ci sarà la vita e la sua controparte. La battaglia stessa può essere formidabile, ma può essere resa più facile con l'equipaggiamento giusto e una strategia intelligente.
quindiciZeromus - Final Fantasy IV
Final Fantasy IV L'ultimo boss cade vittima del classico tropo del vero cattivo che non si rivela fino alla fine. Anche se questo è un cliché esausto, Zeromus è ancora una forza da non sottovalutare. Il partito è impotente contro lo è e ogni speranza sembra persa.
Tuttavia, tutti si legano insieme in preghiera per garantire a Cecil ulteriore forza. Questo funziona miracolosamente e Zeromus viene distrutto. Se non fosse stato per il potere delle preghiere della gente, la festa avrebbe perso e Final Fantasy IV avrebbe avuto un finale più oscuro.
14Artemisia - Final Fantasy VIII
Cosa c'è di più spaventoso di un dio malvagio? Forse qualcuno che non si fermerà davanti a nulla per diventarlo. Nel Final Fantasy VIII, questo è l'obiettivo di Artemisia, e raggiungerlo significa distruggere tutta l'esistenza, raggiungere una singolarità con lei al centro.
Squall e la festa non si limiteranno a sedersi pigramente e lasciarla andare fino in fondo, però, quindi decidono di prenderla. Il suo potere è molto grande, ma alla fine diventa la sua rovina, poiché finisce intrappolata in un infinito ciclo temporale di sconfitte e rinascite, sigillando il suo destino e salvando il mondo.
13Ultima - Tattiche
L'ultimo boss in Fantasia finale Tattiche è stato abbattuto più di mille anni prima degli eventi del gioco, ma è stato resuscitato e ha usato la sorella del protagonista come ospite. Alla fine, i due si separano e Ultima è di nuovo un essere libero.
Per fortuna, Ramza è in grado di battere la bestia prima che si scateni su Ivalice, ma Ultima innesca una massiccia esplosione nel processo, apparentemente mandando Ramza e sua sorella in una tomba prematura. Se i giocatori entrano in battaglia impreparati o senza salvare prima di entrare nel dungeon, potrebbero trovarsi in una lotta estenuante e dispendiosa in termini di tempo.
12Bhunivelze - Il ritorno del fulmine
Bhunivelze ha un ruolo in Final Fantasy XIII , ma è sempre e solo accennato fino a Ritorni di fulmini, la terza voce della trilogia. Il dio è essenzialmente onnipotente, con la capacità di creare e distruggere mondi per capriccio. Il suo obiettivo è fondersi nel cuore di ogni essere umano, dominando così l'unica cosa su cui non ha mai veramente avuto il controllo, l'umanità.
Durante la battaglia finale, Lightning riesce ad emergere vittoriosa solo con l'aiuto dei suoi amici e le numerose convocazioni. Anche dopo questo, non è sicuro se Bhunivelze sia effettivamente deceduto o semplicemente stia riposando.
undiciArma Omega - Final Fantasy VIII
Nelle profondità più basse del Deep Sea Research Center attende il leggendario super boss, Omega Weapon. Solo gli esploratori più coraggiosi potranno fare il grande passo, trovando questa dura battaglia con il boss.
Omega Weapon brandisce una spada gigantesca, che è una replica dell'arma definitiva di Cloud Strife Final Fantasy VIII . La bestia ha anche un attacco che mette immediatamente fuori combattimento un membro del gruppo, anche se sono al massimo HP. Con la giusta strategia, Ultima Weapon può essere un gioco da ragazzi, ma correre per ignoranza significherà sventura per Squall e compagnia.
10Ozma - Final Fantasy IX
Ozma è del tutto facoltativo in Final Fantasy IX ed è meglio evitarlo da chi non ha lo stomaco per affrontarlo. Ciò che rende la strana creatura così spaventosa è che assomiglia a malapena a un essere vivente.
Si teorizza che questa palla multicolore sia un'evocazione fallita che è stata rinchiusa, ma è difficile dire con certezza esattamente cosa fosse. Tutto ciò che i giocatori sanno è che questa mostruosità enigmatica mette su un diavolo di combattimento. Per fortuna, il gioco avverte i giocatori prima del tempo dell'incontro, dando loro la possibilità di prepararsi.
9The Dark Eons - Final Fantasy X
Ci sono due cose che compongono gli Eoni Oscuri Final Fantasy X così minaccioso. In primo luogo, sono versioni super potenziate dell'amata convocazione di Yuna che il gruppo deve combattere. In secondo luogo, compaiono in luoghi innocui in tutta Spira, sorprendendo giocatori inconsapevoli che non vogliono altro che occuparsi dei loro affari.
quando amarti è sbagliato dai
Possono persino intralciare oggetti secondari vitali, rendendoli più difficili da raccogliere. Non solo i duelli possono essere infinitamente frustranti, ma possono anche essere decisamente invadenti se Tidus non raccoglie determinati oggetti prima che le bestie si presentino.
8The Unending Coil Of Bahamut - Final Fantasy XIV
La seconda incursione della serie nel genere MMO è piena zeppa di intense ed estenuanti battaglie con bestie super potenti. Tra tutti questi, si dice che la spirale infinita di Bahamut sia la più impegnativa.
In un singolo combattimento, il gruppo ha il compito di sconfiggere tre boss individualmente prima che si uniscano tutti. Ciascuno degli sfidanti detiene più di cinque milioni di punti salute, con il più forte che ha ben tredici milioni. I giocatori che sconfiggono i tre mostri possono tranquillamente definirsi veri maestri del popolare gioco di ruolo online.
7Kefka - Final Fantasy VI
Kefka è forse il più grande cattivo dell'era degli sprite della serie. È più sviluppato dei precedenti antagonisti e, in una svolta imprevista, vince davvero. Solo dopo la sconfitta del gruppo si riformano uno ad uno in The World of Ruin per affrontare ancora una volta il furfante maniacale.
Sarebbe anche un peccato non tirare in ballo la sua risata e il trucco del clown quando si parla della presenza spaventosa. La lotta contro il boss in sé non manderà i giocatori a correre sulle colline, ma l'efficacia di Kefka come cattivo non può essere sottovalutata.
6Adamantoise - Final Fantasy XV
Assumere l'imponente Adamntoise è facoltativo per Noctis e i suoi amici, ma farlo mostra cosa Fantasia finale fa meglio - scala impressionante. Il gigante che si muove lentamente è così massiccio che inizialmente sembra essere una montagna.
La battaglia vera e propria è più una prova di resistenza che di abilità, poiché porta ben oltre cinque milioni di punti salute. Una volta sconfitto, il gruppo sarà accolto con piccoli festeggiamenti in cui gli NPC ringraziano il giocatore per aver abbattuto l'animale selvatico. Non è malvagio o brutalmente difficile, ma le dimensioni e l'aspetto impressionanti assegnano all'animale un posto in alto nella lista.
5Yiazmat - Final Fantasy VII
Yiazmat è l'incontro con il boss più difficile e più lungo in assoluto Final Fantasy XII , e forse anche in tutta la serie. Al livello novantanove, questa bestia opzionale impiegherà ancora almeno un'ora.
Durante il lungo combattimento, Vaan e compagnia hanno lentamente ridotto i cinquanta milioni di punti vita del mostro tenendo d'occhio la propria vita e le proprie risorse in diminuzione. È l'ultima caccia e ogni giocatore che l'ha battuta ha più che dimostrato la propria attitudine al gioco di ruolo. In seguito, supponiamo che non ci sia nient'altro da fare se non affrontarlo nello spinoff portatile, Revenant Wings.
4Titan - Final Fantasy XV
Titano viene combattuto all'inizio del Final Fantasy XV e per fortuna i giocatori non hanno il compito di uccidere completamente l'evocazione. Invece, Titano mette semplicemente alla prova le abilità di Noctis prima di prestare il suo aiuto al principe recentemente orfano.
Lo spettacolo della battaglia è più che sufficiente per mostrare la forza inimmaginabile dell'essere mitico. Titano è stato visto innumerevoli volte prima, ma non è mai stato così grande e meticolosamente dettagliato. È una fortuna per il gruppo che Titano dia una mano in battaglia e non cerchi di distruggere completamente il giocatore.
3Arma di smeraldo - Final Fantasy VII
Emerald Weapon è un vero rompicapo in battaglia. Ha una quantità impressionante di punti vita, un attacco speciale che infligge danni in base alla quantità di Materia equipaggiata e deve essere affrontato con un limite di tempo se il giocatore non ha ottenuto la Materia subacquea.
Il super boss opzionale si trova a nuotare sott'acqua e talvolta può tendere imboscate ai giocatori mentre escono dal dungeon sottomarino, il Gelnika. Con la magia più potente e la giusta strategia, Emerald Weapon può ancora pulire il pavimento con i giocatori solo con una mossa sbagliata.
DuePenitenza - Final Fantasy X
La penitenza è una lotta così intensamente difficile che solo avere la possibilità di combatterla richiede di battere la maggior parte degli altri super boss. Questa ardua battaglia è disponibile solo una volta sconfitti gli eoni oscuri, il che è di per sé un'impresa impressionante.
Si consiglia di aggiornare completamente l'arma definitiva di tutti, poiché le armi normali lasciano a malapena un graffio. I personaggi ben equipaggiati con statistiche elevate non significano nulla, tuttavia, se il giocatore si precipita alla cieca. Solo veri maestri che conoscono i dettagli Final Fantasy X avere una possibilità.
1Sephiroth - Final Fantasy VII
Sephiroth non è la battaglia con il boss più difficile in assoluto Fantasia finale , e nemmeno il più difficile del suo rispettivo gioco. Con Knights of the Round Materia, può essere curato rapidamente.
Tuttavia, ha una mossa speciale che mostra un potere e una furia incredibili. Quelli che hanno giocato Final Fantasy VII so già che questo si riferisce a Super Nova, un'abilità che distrugge la maggior parte del sistema solare. La sua animazione iperbolica rasenta la parodia, ma significa che Cloud ei suoi amici stanno assumendo un essere così potente da poter distruggere i pianeti per capriccio.
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