Ci sono alcuni protagonisti di Final Fantasy che possono pulire il pavimento con Ruby Weapon, mentre altri vengono eliminati da Garland in un singolo round.
Il Fantasia finale La serie è composta da numerosi giochi di ruolo diversi, il che significa che le abilità di ogni personaggio possono essere suddivise in numeri.
Non importa se il gioco è un gioco di ruolo d'azione, un gioco di ruolo di strategia o un gioco di ruolo a turni, poiché tutto si riduce ancora a statistiche che vengono sbattute l'una contro l'altra.
Il protagonista in ogni Fantasia finale il titolo è solitamente il membro più forte del gruppo, il che ha senso, considerando che sono l'eroe del gioco e gli eventi della storia sono generalmente basati su di loro.
Il fatto che quasi ogni Fantasia finale il gioco utilizza il proprio sistema di combattimento unico significa che non tutti i protagonisti sono uguali in termini di abilità sul campo di battaglia. Un personaggio può essere il miglior guerriero del suo mondo, ma le sue abilità possono essere inutili in un altro gioco della serie.
Quando si trattava di classificare il Fantasia finale protagonisti, abbiamo ritenuto che fosse importante attenersi ai giochi in cui il protagonista era un personaggio prestabilito, piuttosto che uno creato da te o una semplice selezione di statistiche. Abbiamo anche squalificato i protagonisti che erano l'unico personaggio giocabile nel loro gioco.
Siamo qui oggi per classificare il Fantasia finale protagonisti in termini di capacità di combattimento; dal povero guerriero che non raggiungerà mai il livello cinquanta al portatore dell'anello con un incantesimo magico che polverizzerà tutto ciò che si trova sulla sua strada.
Qui è Tutti i personaggi principali di Final Fantasy classificati dal più debole al più forte !
ventiBenjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
povero Beniamino. È il protagonista di uno dei più sgraditi Fantasia finale giochi nella storia della serie, il che significa che ottiene lo stesso rispetto di Cait Sith o Mog da Final Fantasy XIII-2.
Benjamin era il protagonista di Final Fantasy Mystic Quest, eppure viene quasi sempre ignorato durante il Fantasia finale eventi incrociati.
Si dice che Ariana Grande sia in Final Fantasy Brave Exvius, ma Benjamin no.
Benjamin è una delusione nel reparto combattimenti rispetto agli altri protagonisti di Final Fantasy, in parte dovuto al fatto che può arrivare solo al livello quarantuno.
Ciò significa che la salute di Benjamin non può superare i duemila punti ferita e le sue altre statistiche sono ugualmente deboli rispetto agli altri protagonisti della serie.
19Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After Years)
Ceodore Harvey è simile a suo padre, in quanto è superato dagli altri membri del gruppo disponibili nel suo gioco. Mentre Cecil può almeno reggere il confronto in combattimento, suo figlio deve fare affidamento su una delle peggiori abilità della serie.
L'abilità speciale di Ceodore si chiama Awaken e cura completamente i suoi punti ferita, oltre a raddoppiare le sue statistiche per alcuni round. Quando Awaken si esaurisce, riduce i punti ferita di Ceodore in singole cifre, lasciandolo spalancato per essere vendicato KO dal nemico.
Awaken avrebbe potuto essere una buona abilità se le statistiche di Ceodore fossero state impressionanti all'inizio, ma è nella media sotto ogni aspetto tranne che per la velocità.
Ciò significa che Awaken lo mette appena davanti agli altri personaggi nel gioco, prima di lasciarlo debole come un gattino.
18Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
Marche Radiuju è una figura polarizzante tra le Fantasia finale fanbase, a causa di come ha costretto i suoi amici a tornare nel mondo reale, anche se sono stati in grado di vivere i loro sogni a Ivalice, come il fratello di Marche che può camminare e il suo migliore amico che si riunisce con sua madre, che aveva scomparso nel mondo reale.
È un peccato che Marche non abbia molto da offrire in termini di abilità di combattimento, dato che è poco più di una normale unità hume con alcune statistiche potenziate, il che significa che non ha accesso ad alcuni dei migliori lavori nel gioco.
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L'unico motivo per cui le persone usano Marche in Tattiche di Final Fantasy Progredire è che devono.
17Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)
Marche può essere una figura polarizzante, ma c'è almeno qualche discussione interessante da fare sul fatto che le sue scelte nel gioco siano state moralmente sane.
Luso è all'estremo opposto dello spettro, poiché è così noioso in termini di motivazione del personaggio che la maggior parte delle persone dimentica che esiste anche quando si discute della serie.
In termini di abilità di combattimento, le statistiche di Luso sono focalizzate sul combattimento fisico rispetto al lancio di incantesimi, il che gli conferisce un ruolo definito in battaglia.
Condivide la debolezza di Marche di essere limitato alla lista dei lavori umili, ma ha almeno qualche altra opzione tra cui scegliere, come i potenti lavori Parivir e Veggente, che non erano disponibili nell'originale Final Fantasy Tactics Advance.
16Luneth (Final Fantasy III)
I bambini della cipolla di Final Fantasy III erano essenzialmente tabula rasa che erano definite dal loro lavoro e dalle abilità che potevano usare in battaglia.
Il remake di Final Fantasy III su Nintendo DS ha dato a ciascuno dei quattro protagonisti uno sviluppo del personaggio, con Luneth protagonista del gioco.
Luneth è in realtà più debole degli Onion Kids della versione originale di Final Fantasy III, a causa di come tutti i lavori sono stati cambiati.
Il Ninja e il Saggio erano i lavori più potenti in Final Fantasy III , ma sono stati indeboliti nel remake del gioco per DS in modo da renderli bilanciati in modo che fossero più o meno allo stesso livello degli altri lavori.
Luneth ha accesso al lavoro Onion Knight, che ottiene alcuni incredibili aumenti delle statistiche, ma non entrano in vigore fino al livello 92, quando sono diventati ridondanti.
quindiciCecil Harvey (Final Fantasy IV)
Cecil Harvey si sottopone a una ricerca personale di illuminazione in Final Fantasy IV, dove si libera dei peccati della sua vecchia vita e rinasce in una nuova forma che gli permette di diventare l'eroe che è sempre stato destinato ad essere.
In termini meccanici, questo significa che Cecil si trasforma da Cavaliere Oscuro in Paladino.
È un peccato che non ci sia un'opzione per Cecil di rimanere un Cavaliere Oscuro, poiché era molto più interessante in battaglia quando poteva attingere al suo lato più oscuro.
Il problema con la trasformazione di Cecil in Paladino è che è totalmente surclassato dagli altri membri del suo gruppo; Edge e Kain erano molto più efficaci nel combattimento fisico, mentre Rosa e Rydia erano più bravi a lanciare incantesimi.
Ciò ha lasciato Cecil come un personaggio tuttofare che è stato eclissato dagli altri personaggi giocabili nel gioco.
14Firion (Final Fantasy II)
Quando Firion ha debuttato nel dissidia Fantasia finale serie, è stato presentato come un maestro d'armi in grado di combattere con un variegato arsenale di lame e archi.
Questo vuole rappresentare il fatto che al giocatore è stato permesso di sviluppare i personaggi in Final Fantasy II in qualsiasi modo volessero, perché non c'erano limiti su chi poteva equipaggiare oggetti e lanciare incantesimi.
Firion è deluso dai limiti di ciò che potrebbe essere realizzato in Final Fantasy II, a causa del fatto che la magia e il sistema di combattimento erano simili all'originale Final Fantasy in ciò che potrebbe essere realizzato in battaglia.
Firion può lanciare qualsiasi incantesimo e usare qualsiasi arma in Final Fantasy II, il che non dice molto considerando quanto siano limitati in ciò che possono fare in combattimento.
13Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
Ramza Beoulve è diverso dai suoi contemporanei nel Progredire serie in quanto possiede alcune abilità uniche, che sono legate al lavoro Squire.
Le due abilità uniche più importanti a disposizione di Ramza sono Shout e Tailwind, poiché entrambe aumentano la sua velocità.
Ciò significa che Ramza può nascondersi dal nemico e aumentare ripetutamente la sua velocità, al punto da poter effettuare più turni prima che il nemico possa reagire.
Ramza è surclassato da alcuni dei personaggi unici in Tattiche di Final Fantasy (come T. G. Cid) ma appartiene ancora al sistema di lavoro facilmente infranto all'interno del gioco, il che almeno lo rende più impressionante dei protagonisti del Progredire Giochi.
12Terra Branford (Final Fantasy VI)
L'intero cast di Final Fantasy VI possiede abilità uniche in combattimento. Terra inizia come l'unico membro del gruppo che può lanciare incantesimi, ma questa abilità diventa rapidamente disponibile per tutti.
Terra alla fine ottiene l'abilità Trance, che le consente di trasformarsi in un esper, che raddoppia le sue statistiche e dimezza il danno magico inflitto a lei in combattimento. La trance dura solo per un breve periodo di tempo prima che Terra ritorni alla sua forma originale.
La trance è un'abilità utile, ma non dura abbastanza a lungo da causare un grande impatto in battaglia.
Non aiuta che le migliori abilità e attacchi in Final Fantasy VI si basano sul combattimento fisico, il che significa che il giocatore potrebbe essere tentato di lasciare Terra a Mobliz e portare una squadra diversa nella battaglia finale con Kefka.
undiciAsso (Final Fantasy tipo 0)
Final Fantasy tipo 0 si concentra più sul tempismo nel sistema di battaglia rispetto ad altre voci della serie. Ciò è dovuto al sistema Killsight, che consente al giocatore di eliminare istantaneamente un nemico se colpisce al momento giusto.
La meccanica Killsight ha lo scopo di emulare la natura caotica della guerra, il che è appropriato se si considera che il protagonista usa un mazzo di carte in battaglia.
Ace ha alcune delle peggiori statistiche in Final Fantasy Type-0, ma le sue abilità di elusione sono tra le migliori del gioco, il che significa che un giocatore abile può superare i suoi svantaggi.
Ace può anche aggiungere vari effetti alle sue carte da gioco, dando loro una vasta gamma di usi in combattimento.
10Zidane tribale (Final Fantasy IX)
Zidane Tribal è stato il protagonista finale dell'era PlayStation originale di Fantasia finale titoli, che alcuni fan considerano il culmine della serie.
Il giocatore è costretto a usare Zidane per la maggior parte del tempo Final Fantasy IX ed è un eccellente membro del gruppo, con la sua capacità di rubare oggetti che è uno dei più importanti del gioco.
Zidane è uno dei migliori attaccanti fisici in Final Fantasy IX e la sua velocità lo rende indispensabile per mantenere in vita il gruppo.
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Zidane non è così potente come i suoi contemporanei nella serie, poiché la sua abilità Trance/Dyne non fornisce lo stesso tipo di danno potenziale degli altri Limit Break e la sua totale mancanza di accesso ai limiti magici in cui può ottenere combattimento, ma Zidane è ancora una potente minaccia sul campo di battaglia.
9Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
I primi Fantasia finale i giochi raramente consentivano ai mostri boss di essere suscettibili agli effetti di stato, a causa della facilità con cui avrebbero reso la battaglia. Il mostro più cattivo del mondo non rappresenterà una grande minaccia se può essere paralizzato con un singolo incantesimo.
Serah Farron ha la fortuna di essere un'incantatrice in uno dei Fantasia finale giochi in cui i debuff e gli effetti di stato sono di vitale importanza quando si elimina un boss.
È anche possibile per lei lanciare più incantesimi diversi in una singola azione, a causa di come funziona il misuratore ATB in Final Fantasy XIII-2.
Serah potrebbe non avere il puro danno inflitto dagli altri personaggi nel gioco, ma non ha eguali nella sua capacità di spegnere il nemico prima che possa fare una mossa.
8Bartz Klauser (Final Fantasy V)
Bartz Klauser ha un sacco di opzioni diverse a sua disposizione quando si tratta delle sue capacità, a causa di come funziona il sistema di lavoro in Final Fantasy V.
È possibile portare in battaglia abilità di diversi lavori quando si diventa un freelance, il che consente molte combinazioni diverse di mosse.
La combinazione più famigerata usata da Bartz prevede l'uso delle abilità dei lavori Ranger, Paladin e Ninja, che gli consente di scatenare una raffica di potenti attacchi fisici sul nemico durante ogni round di combattimento.
Bartz ha anche accesso al lavoro Alchimista, che può essere usato per infliggere quasi tutti gli effetti di stato nel gioco.
L'Alchimista può essere usato per infliggere rabbia alla maggior parte dei nemici nel gioco (incluso Shinryu) che impedisce loro di usare le loro abilità speciali e li costringe a continuare a inviare spam agli attacchi fisici.
7Ma (Final Fantasy XII)
Vaan ha la sfortuna di essere uno dei personaggi più fastidiosi della serie, a cui è capitato di recitare in un gioco che ti ha permesso di scaricarlo fuori dalla festa per la maggior parte della storia.
Se riesci a guardare oltre la voce fastidiosa di Vaan e la mancanza di scopo all'interno della storia, allora è uno dei migliori membri del gruppo in Final Fantasy XII.
Vaan ha le migliori statistiche del gioco, il che significa che può adattarsi a qualsiasi ruolo tu voglia.
Vaan ha la capacità di sparare più attacchi per round, grazie all'alto tasso di combo di armi come katana e spade ninja. Può anche evocare qualsiasi Esper nel gioco e tenerlo in campo per diversi minuti come potente alleato.
6Fulmine (Final Fantasy XIII)
Serah può specializzarsi in incantesimi, ma sua sorella è una delle hit più pesanti dell'intera serie.
Lightning è notevole per la sua velocità e il fatto che può sparare più attacchi nello spazio di una singola barra ATB, invece di eseguire solo un'azione per round come la maggior parte degli altri Fantasia finale personaggi.
La capacità di spostare il ruolo di Lightning in combattimento le dà anche accesso a una vasta gamma di abilità, che le consentono di cambiare le sue tattiche con la semplice pressione di un pulsante.
Lightning ha anche accesso al suo Transformer personale, nella forma dell'Odin Eidolon.
Non solo Lightning può evocare un potente alleato sul campo per un breve periodo di tempo, ma l'atto stesso di evocare agisce come una Mega Fenice/Megalixir per l'intero gruppo, il che significa che Lightning ha sempre una potente capacità riparatrice che può invocare quando ce n'è bisogno.
5Tidus (Final Fantasy X)
Tidus è spesso deriso dal Fantasia finale fanbase, a causa della famigerata scena in cui si costringe a una risata, insieme alla generale meschinità del Final Fantasy X quando si trattava di localizzazione, soprattutto per quanto riguarda la sincronizzazione labiale e le numerose pause nel dialogo.
YouTube potrebbe aver trasformato Tidus in uno scherzo, ma è ancora uno dei personaggi più potenti in assoluto Fantasia finale serie.
La griglia sferica consente a Tidus di accedere a quasi tutte le abilità in Final Fantasy X, con la notevole eccezione dell'evocazione magica.
Ciò offre a Tidus una vasta gamma di azioni per invocare il combattimento, che sono aiutate dalla sua accecante velocità e forza, e un Limit Break finale che è alla pari con Lion Heart e Omnislash.
4Yuna (Final Fantasy X-2)
Se Yuna fosse stata la protagonista di Final Fantasy X invece di Tidus, allora potrebbe aver piazzato il numero 1 in questa lista, grazie al fantastico potere degli eoni di Spira.
Avrebbe perso l'accesso alla sua magia di evocazione in Final Fantasy X-2, ma ciò non significa che fosse una sciatta nei reparti di combattimento, poiché Yuna ha acquisito la capacità di usare Dresspheres, che le ha dato accesso alle abilità di numerosi lavori diversi.
Il Dressphere predefinito di Yuna era il Gunner, noto per un exploit nella versione originale di Final Fantasy X-2 ciò le ha permesso di eseguire oltre venti attacchi consecutivi (usando Trigger Happy e l'accessorio Cat Nip) che infliggevano ciascuno 9999 punti di danno.
Yuna aveva anche accesso all'Alchemist Dressphere, che le permetteva di usare una quantità infinita di Elisir e Mega Phoenix, mentre la Mascot Dressphere offriva incredibili aumenti delle statistiche e buff costanti che rendevano Yuna quasi inarrestabile in combattimento.
3Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
Quando giochi Final Fantasy VIII per la prima volta, hai l'impressione che le Guardian Forces saranno la tua risorsa più utile in combattimento durante il gioco.
Col passare del tempo, alla fine ti rendi conto che i Limit Break sono la chiave per una vittoria facile, a causa di quanto siano facili da realizzare.
Squall Leonhart ha accesso al Lion Heart Limit Break, che è simile all'Omnislash di Cloud in quanto esegue più colpi diversi nella stessa azione.
È molto più facile per Squall ottenere più Limit Break in una singola battaglia, poiché un Limit Break può verificarsi in qualsiasi momento quando la salute di un personaggio è bassa o se l'incantesimo Aura viene lanciato su di loro. Ciò significa che è facile per Squall portare a termine il suo devastante Limit Break finale durante ogni round di combattimento.
DueCloud Strife (Final Fantasy VII)
I personaggi in Final Fantasy VII si differenziano per le loro statistiche e Limit Break, poiché la maggior parte delle abilità nel gioco sono legate alle gemme materia, che possono essere equipaggiate da chiunque.
Cloud Strife ha accesso a Omnislash, che è facilmente il miglior Limit Break in Final Fantasy VII, a causa dell'incredibile quantità di danni che può infliggere al nemico.
La capacità di equipaggiare qualsiasi materia dà anche a Cloud l'accesso ad alcune incredibili combinazioni di abilità, come la famosa combo Final Attack & Phoenix, che gli consente di sopravvivere a diversi attacchi che normalmente farebbero finire il gioco.
Cloud ha anche accesso alla materia Knights of the Round, che è ancora uno dei migliori incantesimi di evocazione della serie.
1Noctis (Final Fantasy 15)
Final Fantasy XV ha ricevuto aggiornamenti dei contenuti da quando è stato rilasciato, alcuni dei quali hanno cambiato drasticamente il modo in cui si gioca.
Il principe Noctis è l'unico personaggio in questa lista che ha ricevuto un buff da una patch, poiché il potere dell'Anello dei Lucii è stato notevolmente aumentato a causa degli aggiornamenti del gioco.
La patch 1.06 per Final Fantasy XV aumentato drasticamente le possibilità con cui l'incantesimo Alterna attiva la sua abilità OHKO. Ciò significa che puoi passare facilmente il post-partita, poiché la maggior parte dei nemici nel gioco verrà consumata con un singolo colpo dall'Anello dei Lucii.
Questo effetto funziona anche su alcuni dei boss segreti del gioco, come Adamantoise, che normalmente ha oltre cinque milioni di punti ferita. Il rovescio della medaglia è che drena gli MP di Noctis abbastanza rapidamente, ma oggetti come gli Elisir sono incredibilmente economici in Final Fantasy XV e impiega solo un momento per usarlo.
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