Venerdì 13: The Game non è l'unico videogioco ad avere più problemi legali di quanto si aspettassero i suoi sviluppatori.
A volte, l'eredità e la reputazione negative di un videogioco non sono il risultato di una cattiva filosofia di progettazione o sviluppo da soli, ma anche di fattori esterni. Alcuni titoli sono noti più per le loro controversie legali che per qualsiasi altra cosa, come l'adattamento del videogioco del classico slasher Venerdì 13th.
Il gioco multiplayer su Jason Voorhees si è concluso nel 2020 per ragioni che esulano dal controllo del team di sviluppo, rendendolo più interessante come ammonimento di un gioco basato su un film ben fatto. Purtroppo, Venerdì 13th non è l'unico gioco ad essere maledetto con un onere legale.
10Venerdì 13 è caduto vittima di una botta sul copyright
Il plauso universale e l'approvazione dei fan non hanno salvato Venerdì 13th dall'essere terminato prematuramente, che è stata solo una delle tante vittime della complicata controversia sui diritti del franchise. In questo momento, lo scrittore del film originale (Victor Miller) e il regista (Sean S. Cunningham) stanno combattendo su chi possiede quali elementi della serie di Jason Voorhees e sui rispettivi diritti d'autore.
Questa lotta in corso è il motivo per cui tutti i nuovi progetti relativi a Jason sono rimasti bloccati nel purgatorio per anni e perché gli sviluppatori IllFonic se ne sono andati presto nonostante promettessero uno sviluppo dedicato. Alcuni tagliano Venerdì 13th il contenuto include le patch e le correzioni necessarie, oltre a skin e mappe basate su Jason X, che i fan non vedevano l'ora .
9Cyberpunk 2077 è stato interrotto al momento del rilascio
Quello che una volta era stato pubblicizzato Cyberpunk 2077 non è solo l'ultima voce di questo elenco, ma anche una delle più controverse. Fondamentalmente rilasciato incompleto, glitch e borderline ingiocabile su console di ultima generazione, Cyberpunk 2077 ha posto fine all'impeccabile reputazione e all'adorazione dei fan di CD Projekt Red durante la notte.
A seguito di una sfilza di rimborsi problematici, richiami, revisioni aspre, pratiche di lavoro controverse e scuse tiepide, CD Projekt Red è stato schiaffeggiato con una class action . Questo è stato presentato dai loro investitori, che hanno contestato le bugie degli editori sul fatto che il gioco fosse finito e le loro perdite finanziarie previste. Secondo quanto riferito, Cyberpunk 2077 perso quasi un miliardo di dollari di potenziali entrate e entrate.
compatibilità con le versioni precedenti di xbox originale su xbox one
8Fallout 76 e il debacle della borsa di tela
Fallout's passare al multiplayer online è stato un disastro di proporzioni invisibili che ha ucciso sia il Cadere franchising e qualunque cosa in buona fede Bethesda avesse una volta. Fallout 76 era un pasticcio a malapena funzionante al momento del lancio che Bethesda ha rifiutato di pagare per i rimborsi, portando a una class action che li accusa di pratiche commerciali ingannevoli .
Senza esagerare, ci sono letteralmente troppe controversie da elencare qui, ma il punto di svolta è stata l'edizione speciale. Ciò che i giocatori hanno ottenuto al posto della borsa di tela pubblicizzata è stato un sacchetto di nylon economico non degno di un prezzo di $ 200. Peggio è stato il modo in cui gli influencer approvati da Bethesda, secondo quanto riferito, hanno ottenuto borse di tela, con conseguente richiamo affrettato che ha trapelato le informazioni di contatto degli acquirenti quando il sito Web di supporto è stato interrotto. Secondo quanto riferito, il DLC ha migliorato il gioco, ma non di molto.
7No Man’s Sky è stato accusato di falsa pubblicità
Presentato come uno dei giochi di nuova generazione più ambiziosi del suo tempo, No Man's Sky è stato rilasciato con il minimo sforzo immaginabile. I giocatori non avevano quasi nulla da fare nella galassia vuota del gioco, dove erano bloccati a scavare all'infinito alla ricerca di risorse inutili invece di intraprendere la propria odissea nello spazio come promesso.
Questo ha portato a una causa che accusa gli sviluppatori dei giochi di Hello Games per falsa pubblicità , con le caratteristiche mancanti mostrate nei trailer utilizzati come prova. Hello Games è stato finalmente scagionato da tutte le accuse, ma questo ha lasciato una macchia permanente sulla società e No Man's Sky che non può essere spazzato via dai contenuti scaricabili leggermente migliori del gioco.
6Storia delle cause legali di Grand Theft Auto
PER Grand Theft Auto (GTA) Il gioco senza polemiche è praticamente nudo, dato che la serie vive fondamentalmente di cattiva pubblicità. Negli anni, GTA attirato cause legali che vanno dal bizzarro al serio. Alcuni includono: Michael Shagg Washington e Lindsay Lohan accusano i giochi di rubare le loro sembianze , la città di Chicago ha intentato una causa contro GTA IV annunci di treni e fan che fanno causa GTA: in linea per ritardare il contenuto di due settimane.
I casi più importanti sono, ovviamente, la crociata morale di Jack Thompson e lo scandalo Hot Coffee . Thompson, un avvocato radiato dall'albo, ha usato GTA come capro espiatorio quando ha tentato, senza riuscirci, di vietare tutti i videogiochi violenti . Il caffè caldo, nel frattempo, era San Andreas' minigioco del sesso che è costato agli sviluppatori $ 20 milioni in accordi e ha ottenuto una classificazione per soli adulti. La mod è stata modificata, quindi ripristinata San Andreas' Classificazione matura.
5Troppo umano ha ucciso il suo studio
Troppo umano non è stato solo afflitto da cause legali, poiché è stato ucciso da loro. Per farla breve, gli sviluppatori Silicon Knights hanno accusato Epic Games di trattenere una versione corretta dell'Unreal Engine 3. Epic ha ribattuto, dicendo che Silicon Knights ha utilizzato il proprio motore nonostante non abbia dato il giusto pagamento e credito nel prodotto finito. Alla fine, i tribunali si sono schierati con Epic.
Non solo Silicon Knights è stata costretta a pagare circa $ 5 milioni come risarcimento, ma tutte le copie di Troppo umano Di più qualsiasi gioco in sviluppo con Unreal Engine 3 doveva essere richiamato e distrutto . Sorprendentemente, questo non si è fermato Troppo umano dal diventare un omaggio nell'archivio di Xbox One di giochi compatibili con le versioni precedenti.
4Silent Hills fu cancellato dall'esistenza
È impossibile articolare l'hype per Colline silenziose, il tanto atteso Silent Hill riavvio dall'autore del game director Hideo Kojima. Il gioco è arrivato solo per quanto ben accolto per (es. Playable Teaser) ma dopo la ricaduta pubblica di Konami con la sua divisione giochi e Kojima, Colline silenziose è stato cancellato dall'esistenza.
Konami ha tirato Colline silenziose da tutti i negozi digitali , non dando ai nuovi arrivati alcuna possibilità di provarlo, lasciando coloro che lo hanno scaricato con un trailer glorificato. Qualsiasi tentativo di ricreare per (es. un gioco per PC fanmade, un mod VR, ecc.) sono stati schiacciati da Konami, comprese le vendite su eBay di PlayStation 4 con per installato. Kojima e il suo Colline silenziose i collaboratori hanno continuato a fare Death Stranding, mentre Konami rinasceva Silent Hill come una macchina per il pachinko.
3Mortal Kombat è stato accusato di incitamento all'omicidio
Piace Grand Theft Auto, il gioco di combattimento Combattimento mortale prospera sulla stampa negativa. I giochi hanno attirato cause legali riguardanti l'uso di sembianze di attori senza il loro consenso e controversie sui pagamenti. A un certo punto, Combattimento mortale è diventato l'argomento di un'audizione del Congresso a causa della sua violenza . Tuttavia, questi impallidiscono rispetto al tempo è stato accusato di incitamento all'omicidio .
Nel 1997, il tredicenne Noah Wilson è stato assassinato da Yancy Salazar. Andrea Wilson, la madre di Noah, ha citato in giudizio Midway, sostenendo che Yancy era ossessionata Combattimento mortale e ha copiato Fatality di Cyrax. Midway è stata prosciolta dalle accuse, con il tribunale che l'ha citata Mortal Kombat's la violenza era protetta dal Primo Emendamento. Questo incidente ha contaminato per sempre il franchise e galvanizzato il dibattito sulla violenza nei videogiochi.
DueStar Wars Battlefront II era considerato gioco d'azzardo online
Quello che avrebbe dovuto essere il grande ritorno di una persona amata Guerre stellari Il gioco invece è diventato un parafulmine di polemiche. Al rilascio, Star Wars Battlefront II era ingiocabile a causa del suo sistema di livellamento intenzionalmente noioso che costringeva i giocatori ad acquistare bottini per avanzare. EA ha fallito miseramente nel tentativo di giustificare questo, portando al commento Reddit più sottovalutato della storia.
Battlefront II è considerata la campana a morto di microtransazioni dilaganti poiché la sua sfacciataggine ha finalmente indotto i governi a prenderne atto. Commissioni regolamentari dall'Australia, Belgio, Hawaii e Paesi Bassi lo hanno concluso Battlefront II ha promosso il gioco d'azzardo online e lo usò come base per leggi che frenassero ciò che EA chiamava meccanica a sorpresa. ' Battlefront II è uscito con un avvertimento dall'Unione Europea, ma da allora non si è più ripreso.
1La devozione è stata inserita nella lista nera dalla Cina
Devozione è un gioco horror psicologico acclamato dalla critica che è impossibile giocare grazie alla Cina. A causa di una risorsa che ha paragonato beffardamente il presidente cinese Xi Jinping a Winnie the Pooh (qualcosa che odia), Red Candle Games è stata costretta a rimuovere Devozione da Steam sotto la minaccia di azioni legali da parte del governo comunista . A peggiorare le cose è che gli sviluppatori hanno sede a Taiwan, che ha acceso controversie politiche con la Cina, per non dire altro.
Alla fine del 2020, Devozione doveva tornare attraverso il negozio online GOG di CD Projekt Red, ma gli sviluppatori hanno immediatamente rinnegato l'annuncio e l'accordo seguendo le richieste delle autorità cinesi. Questa mossa controversa è avvenuta pochi giorni dopo Cyberpunk 2077's lancio disastroso, che peggiora ulteriormente la terribile settimana di CD Projekt Red.