Gears 5 vuole cambiare il modo in cui i videogiochi vengono monetizzati

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Lo sviluppatore The Coalition ha detto il Ingranaggi 5 modello di monetizzazione è 'a capo del settore ' e il direttore del design multiplayer del gioco Ryan Cleven ha affermato che la decisione di non includere i bottini di Gears 5 è stata presa ancor prima che quella tattica di monetizzazione raggiungesse il suo attuale livello di controversia. Inizialmente rivelato con altri due Ingranaggi di guerra giochi all'E3 2018 , il quinto Ingranaggi di guerra gioco è semplicemente chiamato Ingranaggi 5 , lasciando cadere il ' di guerra ' dai titoli precedenti della serie.





Dal suo annuncio del 2018, The Coalition ha rivelato solo lentamente dettagli in merito Ingranaggi 5 . Fino alla Gamescom 2019, i fan ricevevano solo vaghi accenni alla storia del gioco, come un criptico trailer di Gears 5 dell'E3 2019 che anticipava il conflitto interno vissuto dalla protagonista Kait. Oltre a brevi sguardi su nuovi tipi di nemici come il Ingranaggi 5 Le sanguisughe dello sciame e il Ingranaggi 5 Warden , The Coalition ha per lo più messo in mostra le varie modalità multiplayer del gioco, come Ingranaggi 5 La modalità di fuga cooperativa di e il ritorno Ingranaggi 5 Modalità Orda. Durante l'E3 2019, lo sviluppatore lo ha annunciato Ingranaggi 5 non avrà un abbonamento stagionale e sembra che sia solo l'inizio di come The Coalition intende scuotere l'ormai standard modello di monetizzazione delle microtransazioni AAA.






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Parlando alla stampa dopo una dimostrazione alla Gamescom della modalità Orda (via GamesIndustry.biz ), Cleven, il direttore del design multiplayer di The Coalition, ha spiegato ulteriormente la logica alla base Ingranaggi 5 le microtransazioni. Come annunciato dal team all'inizio di quest'anno, Gears 5 non avrà bottini, ma includerà una valuta chiamata Iron che i giocatori potranno acquistare con denaro reale. Il ferro può essere utilizzato per acquistare oggetti cosmetici, ma ci sono due sistemi di sblocco in atto per consentire ai giocatori di guadagnare cosmetici senza spendere soldi: Tour of Duty e Supply. Tour of Duty è un evento stagionale in cui i giocatori completeranno le sfide per sbloccare cosmetici e i lanci di rifornimenti daranno oggetti casuali ai giocatori solo per accumulare tempo di gioco.

Cleven ha spiegato di ritenere che questi sistemi di sblocco siano ' molto incentrato sul giocatore ' E ' amichevole per i giocatori ', e ha detto che The Coalition ritiene di essere in anticipo sulla curva nell'eliminare i bottini e nel preservare l'integrità dell'esperienza, offrendo allo stesso tempo ai giocatori la possibilità di accelerare la loro progressione. Cleven ha affermato che l'ampia controversia del settore sui bottini non ha avuto alcun ruolo nelle decisioni del team, affermando invece che il team è venuto a Ingranaggi 5 modello di monetizzazione di dopo aver lanciato una sfida a se stesso:






'[C]forniamo ancora cose acquistabili ai giocatori che vogliono acquistare e il resto dei giocatori si diverte davvero con il sistema?'



Sebbene sia vero che la rimozione delle loot box rende Ingranaggi 5 's meno predatoria di quella di molti altri giochi AAA, ci sono problemi con le dichiarazioni di Cleven. È difficile immaginare un mondo completamente privo di microtransazioni Ingranaggi 5 avrebbe giocatori che desiderassero attivamente di poter acquistare oggetti con denaro reale piuttosto che guadagnarli nel gioco. Inoltre, il Ingranaggi 5 sito web già confermati ci saranno articoli disponibili esclusivamente attraverso il negozio Iron, e segnalati da Poligono all'inizio di quest'anno ha rivelato la realtà che i giocatori possono essere spinti ad acquistare anche oggetti solo cosmetici dalla pressione dei pari. È facile per le aziende dire che un sistema che si basa sulla scelta del giocatore è ' incentrato sul giocatore ,' ma forse il più ' amichevole per i giocatori ' Ingranaggi 5 il modello di monetizzazione sarebbe quello in cui le microtransazioni non erano affatto presenti.






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Fonte: GamesIndustry.biz