Considerando da quanto tempo esiste il franchise di God of War, non sorprende che abbia suscitato dibattiti e opinioni impopolari su Reddit.
Non sorprende che il Dio della guerra ha scatenato dibattiti e discussioni su Reddit dove i fan hanno espresso alcune opinioni impopolari sui giochi. Con oltre un decennio di contenuti, ci saranno sicuramente opinioni diverse sui personaggi, sulle trame e altro ancora dei giochi.
La maggior parte delle opinioni impopolari ruotano attorno al 2018 Dio della guerra gioco, poiché è la voce più recente del franchise disponibile per giocare. Detto questo, ci sono stati anche alcuni dibattiti sulla prossima puntata, Dio della guerra Ragnarök . Ci sono anche alcune discussioni sul futuro della serie oltre la conclusione della saga norrena nel 2022, il che sottolinea quanto i fan del franchise siano investiti nella direzione della storia di Kratos.
Aggiornato l'8 novembre 2022 da Jom Elauria: Molti giocatori sono entusiasti del prossimo gioco di azione e avventura God of War Ragnarok. Il nono gioco dell'iconica serie continua le imprese di Kratos e l'esplorazione della tradizione norrena. In circa 17 anni, il franchise God of War ha fornito ai giocatori una solida esperienza di gioco, sebbene non sempre li abbia soddisfatti. Su Reddit, alcuni giocatori hanno espresso sfacciatamente le loro opinioni sull'amato franchise di giochi.
La funzionalità multiplayer di God Of War: Ascencion è buona
Il settimo gioco principale della serie Dio della guerra la serie non ha ricevuto un'accoglienza positiva per quanto riguarda i fan del gioco. Innanzitutto, la narrativa del gioco è notevolmente breve rispetto agli altri giochi della serie. Inoltre, molti giocatori pensavano che, dopo aver devastato il Pantheon, Kratos avrebbe dovuto cercare una preda più grande.
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Tuttavia, ci sono molti giocatori che non la pensano così Ascesa del dio della guerra è stato un flop completo. Redattore mardydy , ad esempio, hanno trovato la funzione multiplayer del gioco la sua caratteristica salvifica e l'hanno adorata. Anche se c'è ancora molto da desiderare quando si tratta di combattimento, la funzionalità multiplayer di Ascesa del dio della guerra è stato divertente e innovativo.
Kratos perderebbe una lotta contro molteplici dei
include Ares, Poseidone e Zeus. Le armi e le armature utilizzate da Kratos sono spesso benedette e donate dagli stessi dei, il che rende la loro uccisione ancora più ironica e soddisfacente.
Ma utente Reddit Sottopar_Joe immagina che se Kratos combattesse più di un dio allo stesso tempo perderebbe. Ciò è del tutto possibile, dato che quasi tutti i suoi principali combattimenti contro i boss con gli dei erano uno contro uno. Tuttavia, Kratos ha dato del filo da torcere agli dei e causerà loro gravi danni anche se dovessero allearsi contro di lui.
God Of War (2018) è sopravvalutato
Il perno del franchise verso la mitologia norrena in Dio della guerra (2018) ha completamente senso. Dopo aver distrutto il Pantheon e ucciso la maggior parte degli dei, Kratos ha stabilito una nuova vita nel regno di Midgard con suo figlio Atreus. Dio della guerra (2018) è stato molto apprezzato al momento del rilascio per la sua narrativa profonda, l'incredibile ripresa e il gameplay solido.
Su Reddit, utente Taglio originale-3344 fornisce un'opinione contraria dicendo che il gioco è molto inferiore a ciò che si aspettavano o a tutti gli elogi che ha ricevuto. Aggiungono inoltre che non apre nuovi orizzonti e che il combattimento è un passo indietro. Il gioco non è per tutti, ma è sicuro dirlo Dio della guerra il franchise è stato modernizzato e adattato con successo a ciò che ci si aspetta che i giochi tripla A di oggi offrano.
Kratos ha una personalità insignificante
Non c'è dubbio che Kratos sia uno dei migliori personaggi dei videogiochi di tutti i tempi insieme a Joel L'ultimo di noi e Sora da Regno Cuori . Spinto dalla vendetta, Kratos era distruttivo, spericolato e non mostrava pietà verso coloro che si mettevano sulla sua strada.
Redattore MissGoddessDenicia ammette di credere che Kratos abbia poca personalità di per sé ed è per lo più arrabbiato, testardo, freddo ed egocentrico, specialmente nei giochi precedenti. Riconoscono che Kratos è presente Dio della guerra (2018) era un personaggio più equilibrato man mano che maturava e gli venivano dati dei difetti che non erano collegati alla sua rabbia.
La vendetta di Baldur contro Freya è giustificata
Baldur, il cattivo principale di Dio della guerra (2018) , è simile alla versione di Kratos nei giochi precedenti. Poiché era stato maledetto da sua madre a non sentire nulla fisicamente al prezzo dell'invulnerabilità, Baldur era fuori di spirito ed era deciso a uccidere Freya.
In un post su Reddit, charliekiller124 dice di capire Baldur, soprattutto perché alcuni dei piaceri più elementari della vita gli sono stati rubati per un intero secolo. Ironicamente, Freya ha perso l'unica cosa che amava del suo tempo con Odino aggrappandola saldamente.
Gli orchi sono grandi nemici
Una critica comune al 2018 Dio della guerra è l'evidente mancanza di varietà quando si tratta di nemici. L'utente thinknoodlelz non pensa però che questa sia una critica giusta, dicendo che gli orchi (o i troll) sono in realtà uno dei loro nemici preferiti in GoW4 .
La maggior parte dei fan sarebbe d'accordo sul fatto che ci fossero moltissime opportunità per i creatori del gioco di trarre ispirazione dalle creature norrene per creare nuovi e interessanti nemici nel mondo di Kratos. Invece, i giocatori per lo più respingono Draugr e Troll in battaglie ripetitive, incontrando solo occasionalmente antagonisti più impegnativi come dei e Valchirie nei punti chiave del gioco.
Tyr avrebbe dovuto essere tenuto segreto
Una delle cose più cruciali che i giocatori già conoscono Dio della guerra Ragnarök è che Tyr apparirà e avrà un ruolo nella storia del protagonista. La rivelazione è deludente piuttosto che entusiasmante ImAPckleeeeee , però, poiché credono che avrebbe dovuto essere un'esperienza di gioco.
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Fan che prestano attenzione alle storie di Mimir nel 2018 Vai probabilmente non siamo rimasti troppo sorpresi dalla rivelazione che Tyr è vivo. Ci sono stati numerosi indizi su quanto sia importante il ruolo del dio nel capire come viaggiare tra i mondi. Sapendo quanto spesso siano epiche le narrazioni della serie, probabilmente ci saranno colpi di scena più grandi che attendono i giocatori nel prossimo titolo del 2022.
Sindri è più figo di Brok
I fratelli Nani nel 2018 Vai sono alcuni dei personaggi più adorabili del franchise nel suo insieme. Vanathru ha una preferenza specifica tra i fratelli, poiché credono che Sindri sia più figo di Brok.
Gli infiniti litigi tra Sindri e Brok sono spesso il risultato della netta differenza intenzionale nelle loro personalità. Brok è spesso considerato il fratello freddo e indifferente, mentre Sindri è quello più pauroso e sensibile. Anche se ciò che è “bello” è decisamente soggettivo, la maggior parte dei fan concorderebbe sul fatto che la personalità di Brok si adatta a ciò che i fan normalmente si aspettano da un personaggio interessante.
I giochi precedenti sono migliori
Non tutti sono fan della nuova direzione del 2018 Dio della guerra preso. Il Redattore brucewayne066 dice che i giochi OG sono migliori del titolo del 2018, ma non spiega veramente il perché.
Qualunque sia la ragione, il consenso generale tra i fandom è questo GoW4 ha elevato l'intero franchise. Sebbene il suo focus più intimo sulle esperienze del protagonista come padre sia decisamente diverso dalle narrazioni più violente e spericolate della serie in passato, la nuova storia ha attratto i fan di lunga data che sono soddisfatti dello sviluppo del personaggio di Kratos.
Non dovrebbero scegliere l’Egitto come prossimo passo
Poiché i creatori del franchise lo hanno confermato Ragnarök sarà l'ultima voce che segnerà la fine della saga norrena, i fan hanno teorizzato dove potrebbero andare i giochi dopo. Secondo Sans_bear27 , non dovrebbero andare in Egitto dopo il titolo del 2022, perché qualcos’altro sarebbe più interessante.
Giocatori che hanno notato la maggior parte delle uova di Pasqua GoW4 probabilmente notò i riferimenti egiziani nascosti nella camera di Tyr. Questo è un grande indizio del fatto che i creatori potrebbero esplorare la mitologia egiziana in seguito. La maggior parte dei fan è entusiasta di questa possibilità, poiché correre intorno alle piramidi e combattere divinità come Anubi sarebbe un'esperienza di gioco straordinaria. Detto ciò, Vai ha avuto una buona esperienza nel prendere qualsiasi tipo di mitologia e trasformarla in grandi giochi, quindi le cose sono destinate a migliorare solo dopo la saga norrena.
La lotta contro Zeus è deludente
L'utente jaryfitzy dice che la battaglia di Zeus è iniziata GoW3 è un po' deludente, perché spiega come la fase 2D sembri uno strano cambio di ritmo. Continuano dicendo che è strano che la maggior parte del combattimento abbia luogo all'interno di Gaia.
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Non tutti i giocatori troveranno difficili i principali combattimenti contro i boss della serie, ma la maggior parte dei fan direbbe che la battaglia contro Zeus è la più difficile della saga greca. Non solo ci sono più parti con meccaniche uniche, ma il dio del tuono è anche ridicolmente potente in ognuna di esse. Gli strani cambiamenti sono stati in realtà elogiati come un nuovo approccio distinto ed esilarante ai combattimenti contro i boss che troppo spesso possono essere monotoni.
La battaglia con Sigrun non vale la pena
Sigrun è il boss più difficile da battere nel gioco del 2018 ed è stato spesso citato come uno dei boss più difficili nella storia dei giochi. Shadowettex31_x pensa che gli sviluppatori siano andati troppo oltre, dicendo che la lotta è troppo dura e non vale il tempo e lo sforzo.
La maggior parte dei giocatori capisce che sconfiggere Sigrun non significa realmente raccogliere il bottino, che include il suo casco e alcuni incantesimi. Affrontare l'estenuante battaglia per liberarla e permetterle di unirsi al resto delle Valchirie è la ricompensa stessa. È pensato per essere difficile e i completisti concorderanno soprattutto sul fatto che è soddisfacente sconfiggerla finalmente e completare la trama: ottenere un trofeo è solo la ciliegina sulla torta.
Deimos non sarebbe dovuto morire
Deimos è uno di Vai I personaggi più tragici di e la sua storia straziante di essere stato rapito e poi torturato da Thanatos per anni è qualcosa che i fan non dimenticheranno presto. Secondo GrimsCage , non avrebbero mai dovuto uccidere il fratello di Kratos Fantasma di Sparta , poiché avrebbe potuto essere un personaggio ricorrente.
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Sebbene sia comprensibile che alcuni fan si sentano malissimo per la morte di Deimos, era un finale necessario in linea con la trama di Kratos. Tutti intorno a lui muoiono in un modo orribile, proprio come lui perde sua moglie e sua figlia.
Atreus non può sostituire Kratos
Atreus è un personaggio polarizzante nel Vai fandom, con alcuni che si sentono infastiditi dal giovane mezzo dio e altri che pensano che abbia un grande potenziale. SILENZIO3NCE pensa che Atreus non sia abbastanza attraente (finora) per essere un personaggio principale se Kratos muore, il che è una grande possibilità nel prossimo titolo del 2022.
Ciò che alcuni fan potrebbero dimenticare è che la serie inizia con Kratos come un personaggio terribile. È difficile provare simpatia nei confronti del dio della guerra titolare che odia se stesso quasi quanto i giocatori lo disprezzano. Nel corso del tempo, però, la maggior parte concorderebbe sul fatto che sia cambiato e sia diventato più simpatico, che è probabilmente lo stesso percorso che Atreus intraprenderà se intende sostituirlo come protagonista.
Il franchise dovrebbe finire dopo la saga norrena
IL Vai i giochi hanno avuto un enorme successo in gran parte grazie alla loro rivisitazione creativa delle mitologie. L'utente kingpat0331 afferma che il franchise dovrebbe essere realizzato dopo la fine della saga norrena, poiché pensano che i pantheon in costante salto sembreranno scadenti e banali se gli sviluppatori scelgono di continuare a produrre sequel dopo Ragnarök .
Giocatori che si sono divertiti Vai serie fin dai primi anni sarebbero d'accordo sul fatto che, sebbene le voci non siano perfette, i creatori hanno fatto un ottimo lavoro nel passare da una mitologia all'altra. Questo è certamente qualcosa che possono fare di nuovo dopo la saga norrena, poiché i fan non vorrebbero che l’amato franchise finisse quando ci sono così tanti altri regni da esplorare.
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