God of War 4 quasi non includeva Kratos

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Sony Santa Monica rivela che durante le sue fasi iniziali, Kratos è stato quasi escluso dal gioco God of War del 2018, che ha ottenuto il plauso della critica.





Sebbene il personaggio di Kratos sia un pilastro in Dio della guerra franchise, è stato quasi escluso dal gioco del 2018. Nel 2016 iniziarono ad emergere i primi dettagli sul quarto titolo in Dio della guerra franchising. Si è saputo che il titolo avrebbe lasciato molte delle sue radici nella mitologia greca e si sarebbe concentrato maggiormente sulla mitologia norrena.






quando Dio della guerra pubblicato nel 2018, ha trovato Kratos in un nuovo ambiente: nel freddo nord, circondato dalle leggende di Odino, Thor e Freya. La storia inizia con la perdita della moglie di Kratos, lasciandolo l'unico genitore di suo figlio, Atreus. Il gioco seguiva le loro avventure mentre viaggiavano attraverso la terra gelata per disperdere le ceneri della moglie e della madre che le avevano lasciate.



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Tuttavia, Kratos quasi non ce l'ha fatta Dio della guerra . In un'intervista al Gamelab di Barcellona, ​​come riportato da Eurogamer , il direttore del gioco Cory Barlog ha spiegato che Kratos non era un personaggio popolare quando hanno iniziato a sviluppare il quarto titolo del franchise. Nei giochi precedenti, Kratos era un antieroe deliberatamente antipatico, e c'erano membri della squadra che sentivano che il suo tempo era scaduto. Barlog ha detto: All'inizio della discussione, la gente diceva che dovevamo sbarazzarci di Kratos. Era come, 'è fastidioso, ha finito.' ' Secondo Barlog, Kratos è stato creato come antieroe in un momento in cui gli antieroi nei giochi erano rari. Nel 2005, era stato progettato per essere antipatico, ma alcuni membri del team di sviluppo hanno ritenuto che avesse fatto il suo corso al tempo di Dio della guerra .






quanto di un pezzo è rimasto

Fortunatamente, hanno prevalso le teste più intelligenti. Barlog ha sostenuto che il personaggio potrebbe cambiare e ha usato la propria esperienza di padre come impulso per la crescita del personaggio di Kratos. Così Dio della guerra mantenne Kratos e aggiunse Atreus, creando un gioco che li avrebbe inclusi entrambi nel gameplay. Tuttavia, alcuni membri del team hanno sentito il 'missione di scorta' non avrebbe funzionato, ma Barlog ha sottolineato che il successo di Naughty Dog's L'ultimo di noi dimostrato il contrario.



Nel Dio della guerra, Kratos è passato da un dio brutale e indurito a un uomo che entra in contatto con le sue emozioni di marito e padre in lutto. La storia di Kratos in Dio della guerra ha catturato i giocatori in un modo completamente nuovo e la narrazione del titolo gli è valsa il Gioco dell'anno premio ai Game Awards 2018, dimostrando che Barlog ha ragione. È anche diventato uno dei migliori 20 giochi del 2018 e continua a catturare i cuori e l'immaginazione dei giocatori.






La scelta di includere Kratos in Dio della guerra, così come la decisione di farlo evolvere, con Atreus al suo fianco, era quella giusta, e questo è stato ciò che ha contribuito a creare un gioco che includeva un gameplay emozionante con una trama incredibilmente avvincente. Nessuno poteva nemmeno immaginarlo Dio della guerra senza Kratos, così lunga vita a Kratos e al figlio.



Fonte: Eurogamer