God Of War: 8 luoghi che la serie può visitare dopo il Ragnarok

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Avviso spoiler: questo articolo rovina parti di Dio della guerra Ragnarök .





Dio della guerra Ragnarök è stato un successo all'arrivo, con Sony Santa Monica che ha persino preso in giro la possibilità di un altro gioco subito dopo la sua uscita. Sebbene la storia sia stata pubblicizzata come la fine dell'arco nordico per Kratos e Atreus, ci sono sempre storie che possono svolgersi in nuove ambientazioni mitologiche o continuare ad essere esplorate nello stesso luogo.






IL Dio della guerra La serie può scegliere di mettere Kratos in conflitto con figure mitologiche della leggenda egizia o prendere un'altra svolta creativa descrivendo in dettaglio le sue avventure come il nuovo Padre di tutti nel panorama nordico. Ci sono molte altre opzioni per il franchise che vale la pena dare un'occhiata per vedere dove potrebbero apparire Kratos e Atreus.



Ritorno alla mitologia greca

Kratos non è stato nel mondo greco da quando ha praticamente ucciso tutti lì dentro Dio della guerra III . Ora, con una prospettiva rinnovata e una personalità completamente diversa, Kratos potrebbe tornare in patria per sistemare le cose aiutando i greci.

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La serie può farlo tornare a Sparta per vedere i resti di tutto ciò che si è lasciato alle spalle, insieme all'impatto del rilascio del potere della Speranza. Principalmente, però, il ritorno di Kratos nel mondo greco creerà l'opportunità per i fan di ottenere una chiusura tra lui e Atena, che è un filo conduttore della trama che è ancora sospeso.






Il viaggio di Atreus nel mondo aperto

Piuttosto che presentare un particolare sfondo mitologico, il prossimo gioco può collocare Atreus nel vasto mondo aperto. Questa sarebbe un'opportunità per la serie di descrivere come dovrebbe apparire il resto dell'universo, oltre a far luce su come Kratos sia arrivato nelle terre norrene.



Atreus ha il chiaro obiettivo di trovare più giganti, che potrebbero essere mostrati nascosti in varie parti del mondo. L'ambiente principale può essere l'oceano, con Atreus e Angrboda mostrati che arrivano in luoghi diversi con i propri background mitologici. Una fusione tra diversi miti con nuovi protagonisti che affrontano una serie diversificata di dei è solo il riavvio che Dio della guerra esigenze .






Mitologia Egizia

Poiché attualmente Kratos sembra essere intorno all'era vichinga, la mitologia egizia può entrare in gioco attraverso i viaggi nel tempo. Ci sono diversi combattimenti contro i boss qui che Kratos può affrontare, che vanno da artisti del calibro di Ra, Set e Osiris, tra gli altri.



Una possibile angolazione che la serie potrebbe assumere è che Kratos venga sfidato da Montu, il dio egiziano della guerra, come un modo per rimanere fedele al titolo della serie. La presenza di Kratos in Egitto sarebbe uno sfondo completamente diverso per trovare il personaggio, che apre un grande potenziale per le trame.

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Mitologia romana

La mitologia romana è sempre stata strettamente associata alla mitologia greca, il che renderebbe facile farne parte Kratos. La serie può prendere una svolta creativa mostrando le ramificazioni universali del loro conflitto, visto che molti dei hanno nomi come Giove e Plutone.

Proprio come Thor era la controparte di Kratos nella mitologia norrena, il protagonista può affrontare il dio romano della guerra, Marte. Il pantheon romano ha lo schema generale che avevano gli dei dell'Olimpo, quindi sarebbe come guardare il Kratos cambiato affrontare nuovi nemici che hanno la stessa personalità degli dei greci visti prima.

Mitologia persiana

La mitologia persiana quasi coincideva con quella greca in God of War: Catene dell'Olimpo quando Kratos affrontò il re persiano. Ma piuttosto che usare qualsiasi inganno per viaggiare nel tempo, Kratos può essere mostrato visitare luoghi come Babylon nel suo tempo.

Sarebbe interessante vedere Kratos combattere Verethragna, il dio guerriero di questa mitologia, insieme al dio supremo Ahura Mazda come controparte di Odino e Zeus. L'ambientazione persiana in una data successiva rispetto a Catene dell'olimpo offrirà una svolta a questa mitologia che ha generalmente avuto una presentazione stereotipata in altre opere.

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Mitologia azteca

La serie ha fatto un grande salto temporale per Kratos per arrivare alla mitologia norrena, che sarà necessaria ancora una volta per esplorare la mitologia azteca. Non è al di fuori del regno delle possibilità per il protagonista di trascorrere secoli nel paesaggio nordico prima di andare avanti e infine arrivare nella terra azteca.

Kratos si sarebbe scontrato con artisti del calibro della mitologia azteca God of War Huitzilopochtli, con possibili abbinamenti contro potenti come il dio serpente Quetzalcoatl. Potrebbe anche essere un buon modo per avvicinare la serie ai tempi moderni se vuole che Kratos vada così lontano.

Mitologia celtica

Considerando che Mimir viene dalle terre celtiche, c'è già un setup per Dio della guerra per entrare in quei regni. La storia può facilmente richiedere a Mimir di tornare a casa e chiedere a Kratos di aiutarlo nella sua missione: può servire come fine dell'arco narrativo di Mimir e per Kratos per arrivare in una nuova terra.

La mitologia celtica ha Neit come dio della guerra, ma possono entrare in gioco anche altri esseri soprannaturali come Balor. Poiché la dinamica tra Mimir e Kratos può fungere da punto di vista principale, la mitologia celtica sembra essere la migliore per entrare nella serie.

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Concentrati sulla ricaduta nella mitologia norrena

C'è ancora il fatto che Dio della guerra Ragnarök ha solo missioni secondarie in cui i giocatori possono impegnarsi dopo la storia principale, lasciando molto a speculare su cosa succederà dopo. La serie può semplicemente scegliere di tornare all'ambientazione nordica per affrontare adeguatamente le ricadute del Ragnarök.

La storia può affrontare le attività di Kratos come nuovo All-father, che comporterebbe la ricostruzione dei Nove Regni. Il gameplay sarà diverso poiché non ci sarà Atreus ad accompagnare il protagonista, il che offre al franchise il potenziale per tornare sulla sua rotta hack-and-slash o scegliere una caratteristica diversa.

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