God Of War In Egypt può abbracciare il ciclo giorno/notte di Vanaheim

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Sebbene il futuro del franchise non sia attualmente chiaro, a Dio della guerra il gioco ambientato nella mitologia egizia potrebbe trarre vantaggio da una caratteristica unica introdotto in Ragnarok . L'ultimo capitolo della saga mitologica porta i giocatori in tutti i Nove Regni, ognuno con i propri contenuti unici da affrontare e meccaniche da scoprire. Il lussureggiante regno di Vanaheim presenta un ciclo giorno/notte, ad esempio, e questa caratteristica potrebbe aiutare ad adattare un aspetto importante del mito egiziano.





[Attenzione: il seguente articolo contiene spoiler su God of War Ragnarok.]






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Vanaheim, il regno ricoperto di vegetazione degli dei Vanir, lo è Dio della guerra Ragnarok zona più grande e migliore. La storia del sequel porta prima Kratos lì per assicurarsi la sua alleanza con Freya, con i giocatori che in seguito tornano per una resa dei conti culminante con Heimdall. Vanaheim è anche ricco di contenuti opzionali, che i giocatori possono scoprire esplorando i suoi splendidi fiumi e accettando missioni secondarie. Il cratere, una vasta regione open world autonoma, non fa che aumentare le dimensioni e lo splendore di questo Dio della guerra Ragnarok più grande regno ha da offrire. Vanaheim include anche un ciclo giorno/notte unico, che potrebbe essere riutilizzato e ampliato se la serie portasse Kratos nei deserti dell'Egitto.



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God Of War Ragnarok aggiunge un ciclo giorno/notte a Vanaheim

A differenza degli altri otto regni presenti in Dio della guerra Ragnarok , Vanaheim presenta un ciclo giorno/notte unico che i giocatori possono controllare manualmente. Il bello Dio della guerra Ragnarok La versione di Vanaheim ospita i mitici Skoll e Hati, una coppia di lupi magici che inseguono il sole e la luna. Una volta che Kratos e Atreus recuperano la luna rubata, possono usare questa leggenda a loro vantaggio, visitando i santuari per chiamare manualmente i lupi e passare Vanaheim dal giorno alla notte. Questa meccanica gioca un ruolo chiave in diversi enigmi, con alcuni ostacoli o percorsi che scompaiono di notte o durante il giorno.






Un ciclo giorno/notte potrebbe portare la Duat egiziana a God Of War

Espandendo il ciclo giorno/notte di Vanaheim da Dio della guerra Ragnarok sarebbe un ottimo modo per ricreare il Duat, il regno dei morti nella mitologia egizia. Come gli Inferi e Helheim del passato Dio della guerra giochi, il Duat è pieno di divinità residenti e anime erranti in cerca di riposo eterno. Considerando la storia di Kratos di visitare l'aldilà, a Dio della guerra il sequel ambientato in Egitto permetterebbe senza dubbio ai giocatori di esplorare la Duat. Tuttavia, il regno egiziano dei morti è tipicamente rappresentato come un'immagine speculare del mondo vivente, quindi viaggiare da e verso la Duat potrebbe essere semplice come premere un interruttore.



UN Dio della guerra il gioco ambientato in Egitto potrebbe utilizzare una meccanica simile al ciclo giorno/notte di Vanaheim per consentire a Kratos di entrare e uscire dalla Duat. Si dice che Ra, il dio del sole egizio, viaggi attraverso il mondo vivente durante il giorno e Duat di notte. Ciò significa che la manipolazione del sole potrebbe consentire a Kratos di passare dal mondo dei vivi a quello dei morti, proprio come l'evocazione di Skoll e Hati fa passare Vanaheim dal giorno alla notte in Dio della guerra Ragnarok . Dio della guerra i sequel che esplorano la mitologia egizia potrebbero includere il mondo vivente e il Duat come due enormi mappe del mondo a specchio, piuttosto che presentare più regni più piccoli.






Se la Dio della guerra il franchise intende affrontare la mitologia egizia, adattandosi di Ragnarok Il sistema giorno/notte sarebbe un ottimo modo per implementare la Duat. Il regno egiziano dei morti ospita molti dei e creature, rendendolo un luogo ideale su cui concentrarsi per la serie. La separazione tra il mondo vivente e la Duat è associata al percorso del sole, al fare Dio della guerra Ragnarok Skoll e Hati fanno un parallelo perfetto.



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Fonte: Playstation/YouTube