Sebbene God of War su PS5 e PC presentino differenze meno evidenti, ci sono distinzioni diurne e notturne tra le versioni PC e PS4 del gioco.
Ci sono una serie di differenze evidenti durante il gioco Dio della guerra su PC rispetto a PlayStation 4. La maggior parte delle differenze dipende dalla potenza del rig per PC e dall'edizione PS4 utilizzata da un giocatore. Tuttavia, Dio della guerra La versione per PC batte quella di PlayStation, con la PlayStation 4 in particolare che non è all'altezza dei dettagli grafici visti su PC e PS5.
Il 20 ottobre 2021, il trailer di annuncio di Dio della guerra L'edizione per PC ha confermato ufficialmente che l'ex esclusiva PlayStation sarebbe arrivata su Steam e Epic Games Store. Sebbene il trailer mostrasse il gioco in esecuzione in 4K a 60 FPS, non menzionava nessuna delle nuove impostazioni grafiche e prestazionali. Più di un mese dopo Sony ne ha lanciato un altro Dio della guerra Trailer per PC, che vanta miglioramenti significativi esclusivi dell'edizione per PC. Dai trailer era chiaro che Dio della guerra su PC avrebbe molte differenze evidenti rispetto al suo predecessore PS4, il che è stato assicurato una volta che i giocatori hanno finalmente messo le mani sul gioco.
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Mentre Dio della guerra 'S La versione PC non ha ricevuto alcun nuovo contenuto di gioco esclusivo che la PS4 non aveva, presentava due differenze principali: capacità grafiche e prestazionali. Poiché la maggior parte dei PC supporta hardware che consentono capacità di fedeltà migliori rispetto alla PS4, è stato un gioco da ragazzi che il gioco avrebbe utilizzato le impostazioni grafiche più aggiornate possibili. Tuttavia, l'enorme salto di prestazioni da PS4 a PC è la differenza più evidente tra i due, il che ha sollevato la conversazione su Dio della guerra mouse e tastiera contro controller discussione.
God Of War ha una grafica migliore e prestazioni migliori su PC
Ciò che ha entusiasmato molti giocatori Dio della guerra 'S port to PC era quanto avrebbe spinto i precedenti limiti della fedeltà grafica. Santa Monica ha portato il gioco ai suoi limiti, implementando trame, ombre e riflessi migliorati, incorporando anche elementi di ombreggiatura Ray Tracing nel gioco. Dio della guerra su PC è a dir poco bello, che è uno dei motivi per cui è più godibile sulla piattaforma. Quando il gioco è stato presentato per la prima volta su PS4 all'E3 2016, ha sbalordito la comunità di gioco perché si distingueva dagli altri titoli dell'epoca e la grafica era in parte il motivo. Tuttavia, il passaggio tra Dio della guerra La grafica di PlayStation e PC fa la differenza giorno e notte. Una volta prese in considerazione le risoluzioni 4K e Ultrawide più elevate, questo aggrava ancora di più, ma Dio della guerra L'aumento delle prestazioni è il più evidente tra PC e PS4.
La grafica avanzata è solo un lato del token; l'aumento delle prestazioni del PC è dall'altra parte, il che rende la differenza più significativa. Mentre PS5 ha ottenuto un aggiornamento che ha consentito Dio della guerra per funzionare a 60 FPS - con un leggero calo della grafica - la PS4 rimane ancora a 30, probabilmente perché l'hardware non può supportare il raddoppio delle prestazioni. I PC invece non hanno problemi a funzionare Dio della guerra a 60 FPS, in particolare con l'accesso alla tecnologia DLSS di Nvidia e FSR di AMD. Inoltre, gli utenti della scheda grafica Nvidia possono utilizzare l'impostazione Nvidia Reflex, che riduce il ritardo di latenza tra gli input. Nel complesso, l'enorme aumento delle prestazioni da PS4 a PC rende il viaggio di Kratos Dio della guerra ancora più assorbente.
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