Alcuni giocatori semplicemente non hanno il tempo per missioni che sembrano riempitive o che non hanno alcuno scopo. Eccone dieci che la maggior parte dei giocatori dovrebbe saltare.
Dio della Guerra: Ragnarök è stato rilasciato il 9 novembre e ha ricevuto risposte estremamente favorevoli sia dai fan che dalla critica. Molti fan si stanno lentamente facendo strada esplorando i Nove Regni mentre si dedicano al finale della saga norrena Dio della guerra .
Per alcuni giocatori, vivere la storia è più che sufficiente. A volte, potrebbero toccare alcune missioni secondarie, ma ne eviteranno la maggior parte. È bene sapere però quali missioni secondarie dovrebbero essere evitate perché alcune sono troppo lunghe, un po' inutili o semplicemente troppo noiose per alcuni giocatori.
La maledizione di Sigrun
La Maledizione di Sigrun è sicuramente una delle tante missioni che i giocatori dovrebbero saltare, dato quanto richiede tempo con i suoi vari enigmi e tonnellate di corse. Ci sono anche molti nemici difficili che il giocatore deve affrontare in ciascuno dei luoghi in cui deve andare.
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C'è un po' di espansione nel rapporto di Mimir con Sigurd, tuttavia, la maggior parte di questo è già accennato nella campagna principale. Il più grande svantaggio della Maledizione di Sigrun è la durata della missione e il fatto che non ci sono ricompense al di fuori dei punti esperienza alla fine della missione.
Nato dal fuoco
Questa missione può essere difficile da completare e richiederà al giocatore di esplorare ogni regione dei Nove Regni a meno che non utilizzi una guida per tracciare specificamente le posizioni di questi buchi di Draugr.
Il compito è relativamente semplice in quanto il giocatore deve combattere contro i Draugr nelle buche e poi ricevere molteplici ricompense in bottino. Tuttavia, il viaggio per trovare ogni buco di Draugr può richiedere molto tempo e ce ne sono sei in tutto.
I Lindwyrm perduti
The Lost Lindwyrms è una ricerca estremamente lunga che richiede a Kratos di trovare i sei Lindwyrm perduti e restituirli a Ratatoskr. I giocatori troveranno difficile creare la battaglia contro il boss Nidhogg in cui Kratos ha utilizzato le sue migliori armi in GoW Ragnarök mentre combatteva al fianco di Freya.
Questi Lindwyrm sono i figli dello stesso Nidhogg e possono essere piuttosto difficili da trovare. Ognuno si trova in una piccola spaccatura tra i diversi regni, tuttavia, non c'è modo di rintracciarli, quindi la maggior parte delle volte i giocatori li troveranno esplorando.
Canzone delle sabbie
La missione La Canzone delle Sabbie è il seguito di Il Segreto delle Sabbie e richiede lo stesso identico viaggio di Kratos che libera un Hafgufa. Va notato che quando questa missione viene completata, il giocatore riceve un trofeo. Tuttavia, a parte questo, la missione è totalmente ignorabile e non offre nulla di nuovo che Secret of the Sands non abbia offerto.
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C'è una narrazione davvero avvincente per Secret of the Sands come fornisce Atreus GoW Ragnarök alcune grandi citazioni e cerca di salvare l'Hafgufa, ma riflette anche sulle sue azioni nel passato e nel presente di Alfheim. Niente di tutto questo viene realmente fatto in Song of the Sands e la ricerca sembra più ripetitiva di ogni altra cosa senza grandi ricompense alla fine.
Luce guida
La missione Guiding Light dovrebbe essere saltata solo per i giocatori che si sentono a proprio agio con il set di armature che hanno per Kratos poiché la missione garantisce al giocatore un nuovo set di armature con cui può creare Vai chiamato set di armature Luce Guida.
Questo set è l'unico motivo per cui vale la pena tentare la missione Guiding Light poiché il resto della missione è piuttosto noioso e non aggiunge nulla di interessante al gioco. È anche una seccatura cercare di capire dove si trova esattamente ciascuno dei rottami.
Il Santuario degli Elfi
La missione Elven Sanctum diventerà disponibile dopo che Kratos si unirà a Freya e si troverà ad Alfheim. Questa missione non dovrebbe richiedere molto tempo una volta che il giocatore raggiunge il Santuario degli Elfi, ma sembra più un riempitivo piuttosto che un'aggiunta alla storia come fanno molte altre.
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I giocatori raccoglieranno vari oggetti all'interno del Santuario degli Elfi, incluso l'oggetto della missione per il quale il boss, il Maven, combatterà contro il giocatore. È interessante notare che questo sarà il primo Elfo che Kratos non ucciderà dopo la fine della battaglia.
Coscienza per i morti
Conscience for the Dead è una missione che manda Kratos alla ricerca di Seidr Fanatics da dare la caccia e uccidere. Non sapere esattamente dove andare può già rendere questa ricerca un po’ noiosa. Tuttavia, un consiglio per molti principianti in GoW Ragnarök è quello di esplorare quante più aree possibile.
Se lo fanno, probabilmente si imbatteranno comunque nei Seidr Fanatics. Questa missione è un po' lunga e non offre nulla di entusiasmante, che si tratti di ricompense o di una bella storia, e l'intera missione alla fine sembra piuttosto inutile.
Giardino dei morti
Garden for the Dead è una missione piuttosto breve che si svolge a Vanaheim. La missione richiede al giocatore di trovare tre totem velenosi e di distruggerli. Trovare i totem è un po' noioso, ma questa non è una delle missioni più lunghe.
Tuttavia, questa ricerca ha chiaramente lo scopo di aumentare il volume del gioco piuttosto che servire a uno scopo narrativo reale. Inoltre, questa missione non prevede grandi ricompense, quindi i giocatori che desiderano trascorrere meno tempo nei Nove Regni per completare il gioco più velocemente dovrebbero assolutamente saltare questa missione.
Nove regni in fiore
I giocatori che non sono interessati a giocare dopo aver completato il gioco non completeranno affatto questa missione. I giocatori avranno accesso a questa missione prima della fine del gioco, tuttavia, potrà essere completata solo durante la fase post-partita e richiederà al giocatore di trovare un fiore in ogni reame.
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I giocatori farebbero meglio a evitare di provare a completare questa missione se non hanno intenzione di giocare dopo il gioco e i giocatori che desiderano missioni più facili e più basate sulla narrativa dovrebbero evitare anche questa a causa della difficoltà di scoprire i fiori e come ci sono è solo uno in ciascuno dei Nove Regni.
Gli occhi di Odino
Come ogni missione, gli Occhi di Odino offrono varie ricompense a seconda di quanti corvi di Odino il giocatore ha ucciso. Tuttavia, questi corvi sono spesso difficili da individuare, e anche quando vengono visti può essere eccessivamente noioso lanciare l'ascia di Kratos o tirare l'arco di Artreus esattamente al momento giusto.
Questa è la missione peggiore per i giocatori che vogliono completare il gioco in modo tempestivo e non vogliono dedicare troppo tempo alle missioni secondarie. Non è una cattiva idea, tuttavia, sparare a un corvo che sia facile da individuare quando viene visto e incassare alcuni dei premi a Niflheim.
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