Grand Theft Auto era solito immergere i giocatori nel mondo di ogni gioco, ma le missioni secondarie dei taxi di GTA 5 sono le più deboli della serie dai tempi di Grand Theft Auto 2.
Giochi da rockstar' Grand Theft Auto V fa molte cose per bene, ma le missioni taxi del gioco sono un povero guscio di quello che era il GTA i lavori opzionali più memorabili della serie. Grand Theft Auto ha sempre permesso ai giocatori di impegnarsi non solo in attività criminali ma anche nella vita di tutti i giorni, ed è stato in Grand Theft Auto 3 dove questi aspetti immersivi e del mondo reale sono stati realmente realizzati per la prima volta, grazie in gran parte al passaggio del franchise al 3D. Grand Theft Auto's Anche le missioni di ambulanze, polizia e vigili del fuoco hanno visto la loro vera nascita in questo GTA gioco, ma sono state le missioni dei taxi in cui i giocatori hanno iniziato veramente a imparare i dettagli Grand Theft Auto 3's mondo aperto.
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Si svolge in tutte le città `` immaginarie '' di Portland, Staunton Island e Shoreside Vale, Grand Theft Auto 3 ha introdotto molti elementi che verrebbero a definire il GTA serie che vanno avanti pur essendo anche l'ultima a utilizzare le funzionalità del 2D Grand Theft Auto giochi come aggiornamenti delle missioni e ritmi della storia forniti tramite un cercapersone. Grand Theft Auto 3 , sebbene mancasse di aeroplani, motociclette o acquisti di proprietà veramente funzionali, forniva comunque ai giocatori un progetto di ciò che avrebbero visto nel Grand Theft Auto franchise in futuro, e la cosa più grande a cui molti giocatori si sono attaccati - a parte la storia drammatica, i personaggi avvincenti e il gameplay avvincente - è stato l'aspetto coinvolgente e realistico dell'universo che allora chiamato DMA Design aveva creato.
Ci sono molti motivi diversi per cui il mondo di Grand Theft Auto funziona a livello granulare. Ha molto a che fare con l'attenzione ai dettagli nel paesaggio, nel sound design e nel gameplay, ma non è tutto. La qualità immersiva di Grand Theft Auto's open world è supportato da varietà e opzioni, e da nessuna parte è implementato meglio che in GTA 3 missioni dei veicoli. Per un giocatore che non ha idea di cosa hanno in serbo, entrare casualmente in un'ambulanza o in una macchina della polizia e ottenere improvvisamente la capacità di recitare la vita di qualcuno che dovrebbe teoricamente guidare quel veicolo deve essere scioccante e avvincente, come chiaramente era per molti giocatori, dal momento che Rockstar continua a riportare queste funzioni in nuove GTA Giochi . Sfortunatamente, questi Grand Theft Auto le missioni secondarie opzionali sono una cattiva interpretazione di ciò che erano.
Le missioni taxi di Grand Theft Auto 3 sono migliori di quelle di GTA 5
Negli anni sembra che Rockstar abbia dimenticato esattamente come Grand Theft Auto's missioni di veicoli, in particolare le missioni di taxi in GTA 3 , erano così ben implementati. Nel GTA 5 , gli obiettivi della missione taxi sono vaghi e disinformati: incaricare i giocatori di consegnare la loro tariffa ' alla destinazione 'senza una descrizione nel gioco o un dialogo su cosa sia effettivamente quel luogo. Certo, in questi giorni (che, in Grand Theft Auto 5, è uno stato perpetuo del 2013) tutti i veicoli sono dotati di GPS, ma ciò non significa che i conducenti di taxi o Uber o Lyft non lo facciano Guarda al loro indirizzo GPS. Grand Theft Auto 3 ha svolto le missioni in taxi molto meglio, e questa differenza è tangibile se confrontata fianco a fianco con Grand Theft Auto 5.
Nel GTA 3 , le destinazioni dei taxi sono chiare e ovvie. Potrebbe non esserci una linea GPS di facile lettura sulla minimappa che dice ai giocatori quali strade imboccare, ma c'è un vero indirizzo da raggiungere. Grand Theft Auto 3 le missioni taxi dicono ai giocatori di guidare fino a 'Saint Mark's Bistro' o 'Easy Credit Autos', luoghi reali con i loro titoli specifici. Questo potrebbe non sembrare un cambiamento importante, ma se affiancato Grand Theft Auto 5's intangibile e vago ' la destinazione 'descrizioni, la differenza è chiara.
Il migliore Grand Theft Auto Giochi offrono tutti un fantastico senso di immersione nei mondi aperti del marchio della serie. Consentendo ai giocatori di sapere esattamente dove stanno andando, consente loro di formarsi più facilmente la propria comprensione GTA mappa, edifici e paesaggio. Sapere che 'Saint Mark's Bistro' è 'quell'edificio ai margini del pendio in territorio mafioso' consente immediatamente ai giocatori di creare i propri piani di viaggio. Prendono la strada più lunga e cercano di evitare di essere colpiti o guidano attraverso una strada potenzialmente pericolosa per risparmiare tempo? Queste sono decisioni che non vengono prese quando si segue ciecamente una linea su una minimappa verso un luogo sconosciuto e non menzionato. Grand Theft Auto 3 ha insegnato ai giocatori quali fossero in realtà gli edifici che hanno attraversato e Grand Theft Auto 5 Le missioni dei taxi sono deludenti in confronto.